⚠ NOTICE

The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.

User contributions for 76561198060606049

From Manor Lords Official Wiki
Search for contributionsExpandCollapse
⧼contribs-top⧽
⧼contribs-date⧽
(newest | oldest) View ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

1 May 2024

  • 10:5910:59, 1 May 2024 diff hist +67 N Translations:FAQ/63/plCreated page with "* Nie w najbliższym czasie, jeśli w ogóle - przestańcie pytać." current
  • 10:5910:59, 1 May 2024 diff hist −36 FAQ/plCreated page with "== Ogólne FAQ dotyczące rozgrywki == '''Kiedy pojawi się tryb wieloosobowy?'''"
  • 10:5910:59, 1 May 2024 diff hist +81 N Translations:FAQ/62/plCreated page with "== Ogólne FAQ dotyczące rozgrywki == '''Kiedy pojawi się tryb wieloosobowy?'''" current
  • 10:5810:58, 1 May 2024 diff hist −9 FAQ/plCreated page with "* Zakładając zrównoważone ustawienia trudności, kościół nie jest tak ważny w ciągu pierwszego roku i jest wymagany tylko wtedy, gdy chcesz rozpocząć ulepszanie parceli mieszkaniowych do poziomu 2. Stragan z różnymi rodzajami żywności (np. jagodami i mięsem) zwiększy początkowo wskaźniki akceptacji wioski, przygotowując grunt pod dodatkowe struktury, takie jak garbarnia i awans na poziom 2 parceli mieszkaniowych."
  • 10:5810:58, 1 May 2024 diff hist +437 N Translations:FAQ/61/plCreated page with "* Zakładając zrównoważone ustawienia trudności, kościół nie jest tak ważny w ciągu pierwszego roku i jest wymagany tylko wtedy, gdy chcesz rozpocząć ulepszanie parceli mieszkaniowych do poziomu 2. Stragan z różnymi rodzajami żywności (np. jagodami i mięsem) zwiększy początkowo wskaźniki akceptacji wioski, przygotowując grunt pod dodatkowe struktury, takie jak garbarnia i awans na poziom 2 parceli mieszkaniowych." current
  • 10:5710:57, 1 May 2024 diff hist −41 FAQ/plCreated page with "„Czy ważne jest, aby we wczesnym etapie mieć kościół i inne udogodnienia?”"
  • 10:5710:57, 1 May 2024 diff hist +83 N Translations:FAQ/60/plCreated page with "„Czy ważne jest, aby we wczesnym etapie mieć kościół i inne udogodnienia?”" current
  • 10:5610:56, 1 May 2024 diff hist +36 FAQ/plCreated page with "* Załóż targ, gdy zapełnią się Twoje parcele mieszkaniowe, aby rozprowadzać towary wśród ludzi. Żywność, drewno opałowe, ubrania i inne niezbędne artykuły nie będą dystrybuowane bez targów. * Ważne jest, aby pamiętać, że Rynki mają efekt podobny do zasięgu w oparciu o obecne towary. Jeśli masz 100% swoich potrzeb, zaspokajasz 100% istniejących parceli mieszkaniowych, niezależnie od lokalizacji w tym samym regionie, jednak istnieje efekt blisko..."
  • 10:5610:56, 1 May 2024 diff hist +887 N Translations:FAQ/59/plCreated page with "* Załóż targ, gdy zapełnią się Twoje parcele mieszkaniowe, aby rozprowadzać towary wśród ludzi. Żywność, drewno opałowe, ubrania i inne niezbędne artykuły nie będą dystrybuowane bez targów. * Ważne jest, aby pamiętać, że Rynki mają efekt podobny do zasięgu w oparciu o obecne towary. Jeśli masz 100% swoich potrzeb, zaspokajasz 100% istniejących parceli mieszkaniowych, niezależnie od lokalizacji w tym samym regionie, jednak istnieje efekt blisko..." current
  • 10:5310:53, 1 May 2024 diff hist −58 FAQ/plCreated page with "''Jak szybko powinienem zbudować targ?'''"
  • 10:5310:53, 1 May 2024 diff hist +42 N Translations:FAQ/58/plCreated page with "''Jak szybko powinienem zbudować targ?'''" current
  • 10:5210:52, 1 May 2024 diff hist +63 FAQ/plCreated page with "* Obóz myśliwych można zbudować bezpłatnie pod warunkiem, że w pobliżu znajduje się stado jeleni, powinieneś go zbudować, gdy tylko Twój spichlerz będzie gotowy do działania. Chatka zbieracza będzie zależała od tego, jak blisko znajduje się najbliższe źródło jagód – umieść ją tak szybko, jak to możliwe, ale zamiast tego możesz też priorytetowo potraktować uruchomienie przybudówek produkujących warzywa bądź jajka."
  • 10:5210:52, 1 May 2024 diff hist +452 N Translations:FAQ/57/plCreated page with "* Obóz myśliwych można zbudować bezpłatnie pod warunkiem, że w pobliżu znajduje się stado jeleni, powinieneś go zbudować, gdy tylko Twój spichlerz będzie gotowy do działania. Chatka zbieracza będzie zależała od tego, jak blisko znajduje się najbliższe źródło jagód – umieść ją tak szybko, jak to możliwe, ale zamiast tego możesz też priorytetowo potraktować uruchomienie przybudówek produkujących warzywa bądź jajka." current
  • 10:4910:49, 1 May 2024 diff hist −33 FAQ/plCreated page with "'''Kiedy powinienem rozpocząć budowę parceli mieszkaniowych i budynków do produkcji żywności?'''"
  • 10:4910:49, 1 May 2024 diff hist +102 N Translations:FAQ/56/plCreated page with "'''Kiedy powinienem rozpocząć budowę parceli mieszkaniowych i budynków do produkcji żywności?'''" current

30 April 2024

  • 21:3121:31, 30 April 2024 diff hist −61 Warfare/plNo edit summary
  • 21:3121:31, 30 April 2024 diff hist −61 Translations:Warfare/8/plNo edit summary current
  • 21:3021:30, 30 April 2024 diff hist 0 Buildings/plNo edit summary
  • 21:3021:30, 30 April 2024 diff hist 0 Translations:Buildings/33/plNo edit summary current
  • 21:3021:30, 30 April 2024 diff hist 0 Buildings/plNo edit summary
  • 21:3021:30, 30 April 2024 diff hist 0 Translations:Buildings/31/plNo edit summary current
  • 21:2921:29, 30 April 2024 diff hist 0 Translations:Buildings/29/plNo edit summary current
  • 21:2921:29, 30 April 2024 diff hist 0 Translations:Buildings/27/plNo edit summary current
  • 21:2921:29, 30 April 2024 diff hist 0 Buildings/plNo edit summary
  • 21:2921:29, 30 April 2024 diff hist 0 Translations:Buildings/14/plNo edit summary current
  • 21:2921:29, 30 April 2024 diff hist 0 Buildings/plNo edit summary
  • 21:2921:29, 30 April 2024 diff hist 0 Translations:Buildings/12/plNo edit summary current
  • 11:4511:45, 30 April 2024 diff hist +141 Buildings/plCreated page with "Budynki Gospodarcze nie mogą zostać przeniesione. {| class="wikitable" ! width=1% | Budynek ! width=7% | Koszt ! Efekty ! width=1% | Miejsca Pracy ! width=8% | Magazyn |- | '''Pole Uprawne''' || || Miejsce do uprawy pszenicy, jęczmienia, lnu lub ugoru.<br>Aby zatrudnić chłopów na polach, musisz zbudować gospodarstwo.<br>Większe pola są bardziej efektywne, ale ręczna orka zajmuje więcej czasu.<br>Wszystkie uprawy zmniejszają płodność ziemi, którą można z..."
  • 11:4511:45, 30 April 2024 diff hist +1,856 N Translations:Buildings/28/plCreated page with "Budynki Gospodarcze nie mogą zostać przeniesione. {| class="wikitable" ! width=1% | Budynek ! width=7% | Koszt ! Efekty ! width=1% | Miejsca Pracy ! width=8% | Magazyn |- | '''Pole Uprawne''' || || Miejsce do uprawy pszenicy, jęczmienia, lnu lub ugoru.<br>Aby zatrudnić chłopów na polach, musisz zbudować gospodarstwo.<br>Większe pola są bardziej efektywne, ale ręczna orka zajmuje więcej czasu.<br>Wszystkie uprawy zmniejszają płodność ziemi, którą można z..." current
  • 11:3511:35, 30 April 2024 diff hist +99 Buildings/plCreated page with "Budynków administracyjnych nie można przenosić i spełniają one specjalne potrzeby rozgrywki. * '''Obóz Osadników''' można postawić tylko w regionach, które zostały zajęte, ale nie zawierają żadnych budynków. Do umieszczenia potrzeba co najmniej 250 Skarbca, a po umieszczeniu możesz zapłacić 250, 500 lub 750 Skarbca, aby określić zasoby początkowe w nowym regionie. Po umieszczeniu zostanie natychmiast przekształcony w namioty dla bezdomnych. * '''Pos..."
  • 11:3511:35, 30 April 2024 diff hist +1,291 N Translations:Buildings/35/plCreated page with "Budynków administracyjnych nie można przenosić i spełniają one specjalne potrzeby rozgrywki. * '''Obóz Osadników''' można postawić tylko w regionach, które zostały zajęte, ale nie zawierają żadnych budynków. Do umieszczenia potrzeba co najmniej 250 Skarbca, a po umieszczeniu możesz zapłacić 250, 500 lub 750 Skarbca, aby określić zasoby początkowe w nowym regionie. Po umieszczeniu zostanie natychmiast przekształcony w namioty dla bezdomnych. * '''Pos..."
  • 11:3111:31, 30 April 2024 diff hist +81 Buildings/plCreated page with "Budynki Rzemieślnicze wytwarzają zasoby. Wszystkie mogą przechowywać 50 surowców, z wyjątkiem pieca do gliny, w którym można przechowywać 250. Budynków Rzemieślniczych nie można przenosić. {| class="wikitable" ! Budynek ! Koszt ! Wymaga ! Produkuje ! Miejsca Pracy ! Wymaga Opału |- | '''Dymarka''' || 2 Kłody Drewna || Ruda Żelaza || Sztaba Żelaza || 2 || <span style="color:red;">'''Tak'''</span> |- | '''Kuźnia''' || 2 Kłody Drewna || Sztaba Żelaza ||..."
  • 11:3111:31, 30 April 2024 diff hist +1,214 N Translations:Buildings/30/plCreated page with "Budynki Rzemieślnicze wytwarzają zasoby. Wszystkie mogą przechowywać 50 surowców, z wyjątkiem pieca do gliny, w którym można przechowywać 250. Budynków Rzemieślniczych nie można przenosić. {| class="wikitable" ! Budynek ! Koszt ! Wymaga ! Produkuje ! Miejsca Pracy ! Wymaga Opału |- | '''Dymarka''' || 2 Kłody Drewna || Ruda Żelaza || Sztaba Żelaza || 2 || <span style="color:red;">'''Tak'''</span> |- | '''Kuźnia''' || 2 Kłody Drewna || Sztaba Żelaza ||..."
  • 11:2511:25, 30 April 2024 diff hist +81 Buildings/plCreated page with "Jeśli Parcela Mieszkaniowa ma wystarczająco dużo miejsca z tyłu, może pomieścić dobudówkę, co doda dodatkową funkcjonalność do budynku. Dobudówki, które wymagają Parceli Mieszkaniowej na poziomie 2, zamienią wszystkich mieszkańców w rzemieślników, uniemożliwiając im przydzielenie innych prac. Jeśli mają wiele opcji produkcji, musisz wybrać jedną. Dobudówki poziomu 1 można wymienić natomiast z poziomem 2 nie mogą. {| class="wikitable" ! Dobud..."
  • 11:2511:25, 30 April 2024 diff hist +2,086 N Translations:Buildings/26/plCreated page with "Jeśli Parcela Mieszkaniowa ma wystarczająco dużo miejsca z tyłu, może pomieścić dobudówkę, co doda dodatkową funkcjonalność do budynku. Dobudówki, które wymagają Parceli Mieszkaniowej na poziomie 2, zamienią wszystkich mieszkańców w rzemieślników, uniemożliwiając im przydzielenie innych prac. Jeśli mają wiele opcji produkcji, musisz wybrać jedną. Dobudówki poziomu 1 można wymienić natomiast z poziomem 2 nie mogą. {| class="wikitable" ! Dobud..." current
  • 11:0811:08, 30 April 2024 diff hist +170 Buildings/plCreated page with "Parcele Mieszkaniowe są głównymi budynkami w Manor Lords. Są to elastyczne działki, kosztujące 2 Kłody Drewna za każdy budynek mieszczący się na działce. Każda Parcela Mieszkaniowa zapewnia 1 przestrzeń mieszkalną. Jeśli mają trochę miejsca z boku, ale nie są wystarczające na kolejne Parcele Mieszkaniowe, można je powiększyć, aby zapewnić kolejną przestrzeń mieszkalną kosztem 2 Kłód Drewna. Nowe rodziny dołączą tylko wtedy, gdy pozostanie n..."
  • 11:0811:08, 30 April 2024 diff hist +1,126 N Translations:Buildings/25/plCreated page with "Parcele Mieszkaniowe są głównymi budynkami w Manor Lords. Są to elastyczne działki, kosztujące 2 Kłody Drewna za każdy budynek mieszczący się na działce. Każda Parcela Mieszkaniowa zapewnia 1 przestrzeń mieszkalną. Jeśli mają trochę miejsca z boku, ale nie są wystarczające na kolejne Parcele Mieszkaniowe, można je powiększyć, aby zapewnić kolejną przestrzeń mieszkalną kosztem 2 Kłód Drewna. Nowe rodziny dołączą tylko wtedy, gdy pozostanie n..."
  • 11:0411:04, 30 April 2024 diff hist +6 Buildings/plNo edit summary
  • 11:0411:04, 30 April 2024 diff hist +6 Translations:Buildings/22/plNo edit summary
  • 11:0311:03, 30 April 2024 diff hist +384 Buildings/plCreated page with "Targi powinny być umieszczane w pobliżu Parceli Mieszkaniowych i budynków magazynowych, aby zmaksymalizować ich efektywność. Umiejscowienie innych budynków nie ma znaczenia, jeden wystarczy dla całego regionu. {| class="wikitable" ! width=1% | Budynek ! width=7% | Koszt ! Efekty ! width=1% | Przeniesienie ! width=1% | Gałąź Rozwoju |- | '''Studnia''' || 1 Kłoda Drewna||Dostarcza Wode Pitną do Parcel Mieszkaniowych oraz umożliwia gaszenie pożarów.<br>Jeśl..."
  • 11:0311:03, 30 April 2024 diff hist +2,789 N Translations:Buildings/22/plCreated page with "Targi powinny być umieszczane w pobliżu Parceli Mieszkaniowych i budynków magazynowych, aby zmaksymalizować ich efektywność. Umiejscowienie innych budynków nie ma znaczenia, jeden wystarczy dla całego regionu. {| class="wikitable" ! width=1% | Budynek ! width=7% | Koszt ! Efekty ! width=1% | Przeniesienie ! width=1% | Gałąź Rozwoju |- | '''Studnia''' || 1 Kłoda Drewna||Dostarcza Wode Pitną do Parcel Mieszkaniowych oraz umożliwia gaszenie pożarów.<br>Jeśl..."
  • 10:4310:43, 30 April 2024 diff hist +1 Buildings/plNo edit summary
  • 10:4310:43, 30 April 2024 diff hist +1 Translations:Buildings/20/plNo edit summary
  • 10:4310:43, 30 April 2024 diff hist +1 Buildings/plNo edit summary
  • 10:4310:43, 30 April 2024 diff hist +1 Translations:Buildings/18/plNo edit summary
  • 10:4210:42, 30 April 2024 diff hist 0 Buildings/plNo edit summary
  • 10:4210:42, 30 April 2024 diff hist 0 Translations:Buildings/15/plNo edit summary
  • 10:4210:42, 30 April 2024 diff hist −1 Buildings/plNo edit summary
  • 10:4210:42, 30 April 2024 diff hist −1 Translations:Buildings/15/plNo edit summary
  • 10:3910:39, 30 April 2024 diff hist 0 Resources/plNo edit summary
(newest | oldest) View ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)