⚠ NOTICE
The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.
User contributions for 76561198060606049
From Manor Lords Official Wiki
29 April 2024
- 16:3016:30, 29 April 2024 diff hist +1 Development/pl No edit summary
- 16:3016:30, 29 April 2024 diff hist +1 Translations:Development/7/pl No edit summary
- 16:2916:29, 29 April 2024 diff hist +27 Development/pl No edit summary
- 16:2916:29, 29 April 2024 diff hist +27 Translations:Development/7/pl No edit summary
- 16:2616:26, 29 April 2024 diff hist −210 Development/pl No edit summary
- 16:2616:26, 29 April 2024 diff hist −210 Translations:Development/7/pl No edit summary
- 16:2616:26, 29 April 2024 diff hist −27 Development/pl No edit summary
- 16:2616:26, 29 April 2024 diff hist −27 Translations:Development/7/pl No edit summary
- 16:2416:24, 29 April 2024 diff hist +181 Development/pl Created page with "{| klasa="wikitable" | colspan=2 | '''Zagraniczni Dostawcy'''<br>Nowy budynek: Wóz z opałem. Stały stragan zapewniający samoczynny dopływ opału jeśli region jest wystarczająco zamożny<br>Nowy budynek: Wóz z jedzeniem Stały stragan zapewniający samoczynny dopływ jedzenia jeśli region jest wystarczająco zamożny | colspan=2 | '''Organizacja Handlu'''<br>Utworzenie nowego szlaku handlowego zawsze kosztuje maksymalnie 25 Zamożności Regionalnej. |- | szeroko..."
- 16:2416:24, 29 April 2024 diff hist +711 N Translations:Development/7/pl Created page with "{| klasa="wikitable" | colspan=2 | '''Zagraniczni Dostawcy'''<br>Nowy budynek: Wóz z opałem. Stały stragan zapewniający samoczynny dopływ opału jeśli region jest wystarczająco zamożny<br>Nowy budynek: Wóz z jedzeniem Stały stragan zapewniający samoczynny dopływ jedzenia jeśli region jest wystarczająco zamożny | colspan=2 | '''Organizacja Handlu'''<br>Utworzenie nowego szlaku handlowego zawsze kosztuje maksymalnie 25 Zamożności Regionalnej. |- | szeroko..."
- 16:1916:19, 29 April 2024 diff hist +1 Development/pl No edit summary
- 16:1816:18, 29 April 2024 diff hist +1 Translations:Development/4/pl No edit summary current
- 16:1816:18, 29 April 2024 diff hist −3 Development/pl No edit summary
- 16:1816:18, 29 April 2024 diff hist −3 Translations:Development/6/pl No edit summary current
- 16:1816:18, 29 April 2024 diff hist −9 Development/pl Created page with "== Zbieractwo - Drzewko rozwoju=="
- 16:1816:18, 29 April 2024 diff hist +33 N Translations:Development/10/pl Created page with "== Zbieractwo - Drzewko rozwoju==" current
- 16:1816:18, 29 April 2024 diff hist −10 Development/pl Created page with "== Rolnictwo - Drzewko rozwoju=="
- 16:1816:18, 29 April 2024 diff hist +32 N Translations:Development/6/pl Created page with "== Rolnictwo - Drzewko rozwoju=="
- 16:1816:18, 29 April 2024 diff hist +2 Development/pl No edit summary
- 16:1716:17, 29 April 2024 diff hist +2 Translations:Development/8/pl No edit summary current
- 16:1716:17, 29 April 2024 diff hist 0 Development/pl No edit summary
- 16:1716:17, 29 April 2024 diff hist 0 Translations:Development/8/pl No edit summary
- 16:1716:17, 29 April 2024 diff hist −11 Development/pl Created page with "== Drzewo Rozwoju Przemysłu =="
- 16:1716:17, 29 April 2024 diff hist +31 N Translations:Development/8/pl Created page with "== Drzewo Rozwoju Przemysłu =="
- 16:1516:15, 29 April 2024 diff hist +66 Development/pl No edit summary
- 16:1516:15, 29 April 2024 diff hist +66 Translations:Development/5/pl No edit summary
- 16:1416:14, 29 April 2024 diff hist −11 Development/pl Created page with "{| class="wikitable" | colspan=2 width=33% | '''Sadownictwo'''<br>Nowa ulepszenie: Sad Jabłoni | colspan=2 width=33% | '''Hodowla Owiec'''<br>Owce na pastwiskach powoli sie rozmnarzają. | colspan=2 width=33% | '''Ciężki Pług'''<br>Ulepszenie Gospodarstwa: Umożliwia wykorzystanie Wołów w Gospodarstwie |- | width=25% | '''Uprawa Żyta'''<br>Nowa Uprawa: Żyto. Uprawiane na terenach z niższą żyznością gleby wykorzystywany do pieczenia Chleba. | colspan=2 width=..."
- 16:1416:14, 29 April 2024 diff hist +805 N Translations:Development/5/pl Created page with "{| class="wikitable" | colspan=2 width=33% | '''Sadownictwo'''<br>Nowa ulepszenie: Sad Jabłoni | colspan=2 width=33% | '''Hodowla Owiec'''<br>Owce na pastwiskach powoli sie rozmnarzają. | colspan=2 width=33% | '''Ciężki Pług'''<br>Ulepszenie Gospodarstwa: Umożliwia wykorzystanie Wołów w Gospodarstwie |- | width=25% | '''Uprawa Żyta'''<br>Nowa Uprawa: Żyto. Uprawiane na terenach z niższą żyznością gleby wykorzystywany do pieczenia Chleba. | colspan=2 width=..."
- 16:0816:08, 29 April 2024 diff hist −11 Development/pl Created page with "== Drzewko Rozwoju Rolnictwa =="
- 16:0816:08, 29 April 2024 diff hist +31 N Translations:Development/4/pl Created page with "== Drzewko Rozwoju Rolnictwa =="
- 16:0616:06, 29 April 2024 diff hist +47 Development/pl No edit summary
- 16:0616:06, 29 April 2024 diff hist +47 Translations:Development/2/pl No edit summary
- 16:0516:05, 29 April 2024 diff hist −34 Development/pl Created page with "Każdy region ma własne drzewko Rozwoju. Za każdym razem, gdy zwiększa się poziom osady, region zyskuje punkt rozwoju, który można wykorzystać do odblokowania nowych budynków lub ulepszeń lub zwiększenia wydajności istniejących. Istnieją 4 drzewa rozwoju, każde z 10 lub 11 gałęziami rozwoju."
- 16:0516:05, 29 April 2024 diff hist +308 N Translations:Development/3/pl Created page with "Każdy region ma własne drzewko Rozwoju. Za każdym razem, gdy zwiększa się poziom osady, region zyskuje punkt rozwoju, który można wykorzystać do odblokowania nowych budynków lub ulepszeń lub zwiększenia wydajności istniejących. Istnieją 4 drzewa rozwoju, każde z 10 lub 11 gałęziami rozwoju."
- 16:0316:03, 29 April 2024 diff hist +37 Development/pl Created page with "Każdy region ma poziom osadnictwa, określony przez liczbę i poziom działek mieszczańskich. Wszystkie regiony zaczynają się na poziomie osady 1: Obóz Osadników * Poziom 2 (Skromna Wioska) wymaga 5 Parceli Mieszkalnych poziomu 1. * Poziom 3 (Pokaźna Wioska) wymaga 5 Parceli Mieszkalnych poziomu 1 i 2 Parceli Mieszkalnych poziomu 2. * Poziom 4 (mieścina) wymaga 10 Parceli Mieszkalnych poziomu 1 i 5 Parceli Mieszkalnych poziomu 2. * Poziom 5 (Miasto) * Poziom 6 (O..."
- 16:0316:03, 29 April 2024 diff hist +490 N Translations:Development/2/pl Created page with "Każdy region ma poziom osadnictwa, określony przez liczbę i poziom działek mieszczańskich. Wszystkie regiony zaczynają się na poziomie osady 1: Obóz Osadników * Poziom 2 (Skromna Wioska) wymaga 5 Parceli Mieszkalnych poziomu 1. * Poziom 3 (Pokaźna Wioska) wymaga 5 Parceli Mieszkalnych poziomu 1 i 2 Parceli Mieszkalnych poziomu 2. * Poziom 4 (mieścina) wymaga 10 Parceli Mieszkalnych poziomu 1 i 5 Parceli Mieszkalnych poziomu 2. * Poziom 5 (Miasto) * Poziom 6 (O..."
- 15:4715:47, 29 April 2024 diff hist −51 Development/pl Created page with "Drzewko rozwoju w fazie wczesnego dostępu"
- 15:4715:47, 29 April 2024 diff hist +42 N Translations:Development/1/pl Created page with "Drzewko rozwoju w fazie wczesnego dostępu" current
- 15:4615:46, 29 April 2024 diff hist +4,186 N Development/pl Created page with "Rozwój"
- 15:4615:46, 29 April 2024 diff hist +7 N Translations:Development/Page display title/pl Created page with "Rozwój" current
- 15:4215:42, 29 April 2024 diff hist +3 Regions/pl No edit summary
- 15:4215:42, 29 April 2024 diff hist +3 Translations:Regions/6/pl No edit summary current
- 15:4115:41, 29 April 2024 diff hist +4 Regions/pl No edit summary
- 15:4115:41, 29 April 2024 diff hist +4 Translations:Regions/3/pl No edit summary current
- 15:4015:40, 29 April 2024 diff hist +176 Regions/pl dodałem informacje że zajęte regiony są za2 k wpływów
- 15:4015:40, 29 April 2024 diff hist +1,032 N Translations:Regions/6/pl dodałem informacje że zajęte regiony są za2 k wpływów
- 15:3515:35, 29 April 2024 diff hist −11 Regions/pl Created page with "== Ekspansja na nowe regiony =="
- 15:3515:35, 29 April 2024 diff hist +31 N Translations:Regions/5/pl Created page with "== Ekspansja na nowe regiony ==" current
- 15:3415:34, 29 April 2024 diff hist +8 Regions/pl Created page with "W każdym regionie będą znajdować się złoża surowców i obszary o wysokiej żyzności gleby. Jednakże ilość zasobów w każdym złożu różni się w zależności od regionu. W każdym regionie będzie znajdować się jedno lub dwa bogate złoża, oznaczone koroną nad nimi. * Złoża dzikich zwierząt zawierają 20 dzikich zwierząt lub 40, jeśli złoże jest bogate. Można je zbierać w budynku Obozu Myśliwych. Depozyt uzupełnia się w stałym tempie. Jeś..."
- 15:3415:34, 29 April 2024 diff hist +1,550 N Translations:Regions/4/pl Created page with "W każdym regionie będą znajdować się złoża surowców i obszary o wysokiej żyzności gleby. Jednakże ilość zasobów w każdym złożu różni się w zależności od regionu. W każdym regionie będzie znajdować się jedno lub dwa bogate złoża, oznaczone koroną nad nimi. * Złoża dzikich zwierząt zawierają 20 dzikich zwierząt lub 40, jeśli złoże jest bogate. Można je zbierać w budynku Obozu Myśliwych. Depozyt uzupełnia się w stałym tempie. Jeś..."