⚠ NOTICE
The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.
All translations
From Manor Lords Official Wiki
Enter a message name below to show all available translations.
Found 9 translations.
Name | Current message text |
---|---|
h German (de) | Jede Region verfügt über eines der Rohstoffvorkommen und Gebiete mit hoher Bodenfruchtbarkeit. Die Menge der Ressourcen in jedem Vorkommen variiert jedoch von Region zu Region. In jeder Region gibt es ein oder zwei reiche Vorkommen, die mit einer Krone darüber gekennzeichnet sind. * Wildtiervorkommen haben 20 Wildtiere, oder 40, wenn das Vorkommen reich ist. Sie können mit einem Jägerlager erbeutet werden. Das Vorkommen füllt sich stetig auf. Es ist möglich, die Tiere bis zur Ausrottung zu jagen, wenn man das Jagdlimit aufhebt. Wenn ein Gebäude in der Nähe der Tiere platziert wird, wandern sie ab. * Beerenvorkommen haben 64 Beeren, oder 128, wenn das Vorkommen reich ist. Sie können mit einer [[Forager Hut/{{PAGELANGUAGE}}|Sammlerhütte]] geerntet werden. Die Vorkommen füllen sich im Frühjahr auf und sind im Winter erschöpft. * Steinvorkommen haben zufällige Ressourcen, die von 50 bis 1180 reichen. Sie können mit dem Gebäude eines Steinmetzlagers abgebaut werden. Sie werden nicht wieder aufgefüllt und sind irgendwann erschöpft. * Lehmvorkommen haben zufällige Ressourcen, die zwischen 50 und 4000 liegen. Sie können mit der Abbaugrube abgebaut werden. Sie werden nicht wieder aufgefüllt und sind irgendwann erschöpft. Wenn die Lagerstätte reichhaltig ist, kann sie unbegrenzt Ressourcen produzieren, wenn die Grube über die Aufwertung "Schachtmine" verfügt. * Eisenvorkommen haben zufällige Ressourcen, die von 50 bis 4000 reichen. Sie können mit der Abbaugrube abgebaut werden. Sie werden nicht wieder aufgefüllt und sind irgendwann erschöpft. Wenn die Lagerstätte reichhaltig ist, kann sie unbegrenzt Rohstoffe produzieren, wenn die Grube über die Aufwertung "Schachtmine" verfügt. |
h English (en) | Every region will have one of each resource deposits and areas with high soil fertility. However the amount of resources in each deposit varies from region to region. Each region will have one or two rich deposits, shown with a crown above them. * Wild Animal deposits have 20 Wild Animals, or 40 if the deposit is rich. They can be harvested with a Hunting Camp building. The deposit replenishes at a steady pace. It is possible to hunt the animals to extinction if you remove the Hunting Limit. If a building is placed near the animals they will migrate. * Berry deposits have 64 Berries, or 128 if the deposit is rich. They can be harvested with a {{InternalLink|Forager hut|Forager hut}} building. The deposit will replenish over the Spring and will be depleted during Winter. * Stone deposits have random resources, ranging from 50 to 1180. They can be harvested with a Stonecutter Camp building. They are not replenished and will eventually be depleted. * Clay deposits have random resources, ranging from 50 to 4000. They can be harvested with a Mining Pit building. They are not replenished and will eventually be depleted. If the deposit is rich it can produce resources indefinitely if the Mining Pit has the Deep Mine upgrade. * Iron deposits have random resources, ranging from 50 to 4000. They can be harvested with a Mining Pit building. They are not replenished and will eventually be depleted. If the deposit is rich it can produce resources indefinitely if the Mining Pit has the Deep Mine upgrade. |
h Spanish (es) | Cada región tendrá un yacimiento de cada recurso y determinadas zonas con suelos muy fértiles. Sin embargo, la cantidad de recursos en cada yacimiento varía según la región. Cada región tendrá uno o dos yacimientos ricos, representados con una corona. * Los yacimientos de Animales salvajes tienen 20 Animales salvajes, o 40 si es un yacimiento rico. Pueden ser cosechados con un edificio de tipo "Campo de caza". El yacimiento se volverá a llenar constantemente. Es posible cazar animales hasta la extinción si remueves el Límite de caza. Si un edificio es colocado cerca de animales, estos migrarán a otras áreas. * Los yacimientos de Bayas tienen 64 Bayas, o 128 si es un yacimiento rico. Pueden ser cosechados con un edificio de tipo "Almacén de bayas". El yacimiento se volverá a llenar durante la Primavera y será vaciado en el Invierno. * Los yacimientos de Piedra tienen un número de recursos aleatorio, desde 50 hasta 1180. Pueden ser cosechados con un edificio de tipo "Campamento de canteros". A diferencia de los anteriores, este yacimiento no puede volverse a llenar, por lo que eventualmente se vaciará. * Los yacimientos de Arcilla tienen un número de recursos aleatorio, desde 50 hasta 4000. Pueden ser cosechados con un edificio de tipo "Pozo minero". Al igual que con la piedra, este yacimiento no puede volver a llenarse y quedará vacío eventualmente. No obstante, si el yacimiento es rico y el pozo minero tiene la mejora "Mina profunda", puede producir recursos infinitamente. * Los yacimientos de Hierro tienen un número de recursos aleatorio, desde 50 hasta 4000. Pueden ser cosechados con un edificio de tipo "Pozo minero". Al igual que con la arcilla, el yacimiento por defecto no puede volver a llenarse, pero sí podrá hacerlo si es rico y el pozo minero tiene la mejora "Mina profunda". |
h French (fr) | Chaque région aura un dépôt de chaque ressource et des zones à haute fertilité. Cependant, la quantité de ressources dans chaque dépôt varie d'une région à l'autre. Chaque région aura une ou deux ressources abondantes, symbolisées par une couronne au-dessus d'elles. * Les groupes d'animaux sauvages sont composés de 20 individus, ou 40 si la ressource est abondante. Ils peuvent être collectés avec un camp de chasseurs. Le groupe se reconstitue à un rythme régulier. Il est possible de chasser jusqu'à la disparition complète du groupe si la limite de chasse est retirée. Si un bâtiment est placé à proximité, le groupe changera de position. * Les arbustes à baies ont 64 unités de nourriture, ou 128 si la ressource est abondante. Ils peuvent être récoltés par une [[{{tl}}Forager hut|hutte de cueilleurs]]. Les arbustes se rempliront pendant le printemps et se videront en hiver. * Les gisements de pierre ont une quantité de ressources aléatoires, entre 50 et 1180 unités. Ils peuvent être exploités avec une carrière. Ces gisements ne se renouvellent pas et finiront par être épuisés. * Les gisements d'argile ont une quantité de ressources aléatoires, entre 50 et 4000 unités. Ils peuvent être exploités avec une mine à ciel ouvert. Ces gisements ne se renouvellent pas et finiront par être épuisés. Si la ressource est abondante, elle peut produire de l'argile indéfiniment grâce à l'amélioration d'extraction souterraine. * Les gisements de fer ont une quantité de ressources aléatoires, entre 50 et 4000 unités. Ils peuvent être exploités avec une mine à ciel ouvert. Ces gisements ne se renouvellent pas et finiront par être épuisés. Si la ressource est abondante, elle peut produire du minerai de fer indéfiniment grâce à l'amélioration d'extraction souterraine. |
h Polish (pl) | W każdym regionie będą znajdować się złoża surowców i obszary o wysokiej żyzności gleby. Jednakże ilość zasobów w każdym złożu różni się w zależności od regionu. W każdym regionie będzie znajdować się jedno lub dwa bogate złoża, oznaczone koroną nad nimi. * Złoża dzikich zwierząt zawierają 20 dzikich zwierząt lub 40, jeśli złoże jest bogate. Można je zbierać w budynku Obozu Myśliwych. Depozyt uzupełnia się w stałym tempie. Jeśli usuniesz limit polowań, możliwe będzie wyginięcie zwierząt. Jeśli w pobliżu zwierząt zostanie umieszczony budynek, będą one migrować. * Złoża krzewów jagód zawierają 64 jagody lub 128, jeśli złoże jest bogate. Można je zbierać w budynku {{InternalLink|Forager hut|chata zbieracza}}. Złoże zostanie uzupełnione wiosną i wyczerpie się zimą. * Złoża kamienia mają losowe zasoby, od 50 do 1180. Można je zbierać w budynku Obozu Kamieniarzy. Nie są one uzupełniane i ostatecznie ulegną wyczerpaniu. * Złoża gliny mają losowe zasoby od 50 do 4000. Można je wydobywać w budynku Odkrywki. Nie są one uzupełniane i ostatecznie ulegną wyczerpaniu. Jeśli złoże jest bogate, może produkować zasoby w nieskończoność, jeśli Kopalnia posiada ulepszenie Górnictwo Głębinowe. * Złoża żelaza mają losowe zasoby od 50 do 4000. Można je wydobywać w budynku Odkrywki. Nie są one uzupełniane i ostatecznie ulegną wyczerpaniu. Jeśli złoże jest bogate, może produkować zasoby w nieskończoność, jeśli Kopalnia posiada ulepszenie Górnictwo Głębinowe. |
h Russian (ru) | Каждый регион будет иметь по одному месторождению каждого вида ресурсов и участки с высокой плодородностью почвы. Однако количество ресурсов в каждом месторождении будет различаться в зависимости от региона. В каждом регионе будет одно или два богатых месторождения, отмеченных короной над ними. * Месторождения Диких животных содержат 20 диких животных, или 40, если месторождение богатое. Их можно добывать с помощью строения Охотничий лагерь. Месторождение пополняется с постоянной скоростью. Возможно истребление животных, если убрать ограничение на охоту. Если построить здание рядом с животными, они могут мигрировать. * Месторождения Ягод содержат 64 ягоды, или 128, если месторождение богатое. Их можно собирать с помощью строения {{InternalLink|Forager hut|Хижина собирателей}}. Месторождение будет пополняться в течение весны и будет истощаться зимой. * Месторождения Камня содержат случайные ресурсы в диапазоне от 50 до 1180. Их можно добывать с помощью строения Лагерь каменотесов. Они не восполняются и в конечном итоге будут истощаться. * Месторождения Глины содержат случайные ресурсы в диапазоне от 50 до 4000. Их можно добывать с помощью строения Карьер. Они не восполняются и в конечном итоге будут истощаться. Если месторождение богатое, оно может производить ресурсы бесконечно, если у Карьера есть улучшение Глубокая шахта. * Месторождения Железа содержат случайные ресурсы в диапазоне от 50 до 4000. Их можно добывать с помощью строения Карьер. Они не восполняются и в конечном итоге будут истощаться. Если месторождение богатое, оно может производить ресурсы бесконечно, если у Карьера есть улучшение Глубокая шахта. |
h Swedish (sv) | Varje region har en av varje resursfyndigheter och områden med bördig jord. Mängden resurser varierar dock från region till region. Varje region har en eller två rika resursfyndigheter som markeras med en krona över dem. *'''Viltfyndigheter''' har 20 djur, respektive 40 om fyndigheten är rik. De kan skördas av ett jaktläger. Antalet djur i viltfyndigheten återhämtas i stadig takt. Det är möjligt att utrota djuren om du tar bort jaktbegränsningen. Om det finns en byggnad inom viltfyndighetens zon, kommer djuren att migrera någon annan stans. *'''Bärfyndigheter''' har 64 bär, eller 128 om fyndigheten är rik. De kan skördas med en förnödenhetsstuga. Fyndigheten återhämtar sig under våren och sinar under vintern. *'''Stenfyndigheter''' har en slumpmässig mängd resurser, mellan 50 och 1180. De kan skördas av ett stenhuggarläger. Stenfyndigheter kan inte återhämta sig och kommer eventuellt sina helt. *'''Lerfyndigheter''' har en slumpmässig mängd resurser, mellan 50 och 4000. De kan skördas av en gruva. Lerfyndigheterna kan inte inte återhämta sig och kommer eventuellt sina helt. Om fyndigheten är rik kan den producera en oändlig mängd resurser med underjordsbrytnings uppgraderingen. *'''Järnfyndigheter''' har en slumpmässig mängd resurser, mellan 50 och 4000. De kan skördas av en gruva. Järnfyndigheterna kan inte inte återhämta sig och kommer eventuellt sina helt. Om fyndigheten är rik kan den producera en oändlig mängd resurser med underjordsbrytnings uppgraderingen. |
h Turkish (tr) | Her bölge her rezerv çeşidi ve yüksek-düşük toprak verimliliğiyle çıkar. Ancak bölgeler arasındaki rezervlerin miktarları değişiklik gösterebilir. Her bölge bir ya da iki üzerinde kral tacı bulunan zengin rezerv miktarına sahip olabilir. * Yabani hayvan bölgeleri standart olarak 20 ile başlar kalabalık bir bölge ise 40'a çıkar. Avcı kampıyla birlikte yabani hayvanlar avlanır ve düzenli bir şekilde çoğalırlar ancak avlanma sınırı konulmazsa bölgedeki yabani hayvanlar tükenebilir veya çok yakınına bina inşaa edilirse göçebilirler. * Meyve rezervleri standart olarak 64 ile başlar zengin bir rezerve sahipse 128 ile başlar. Toplama kampında meyveler toplanır, ilkbaharda çoğalmaya kışın ise mevsim nedeniyle tükenir. * Taş rezervleri 50'den 100'e rastgele bir sayıyla başlar. Taş ocağıyla birlikte taşlar elde edilebilir ancak taşların rezervleri tekrar çıkmaz ve eninde sonunda tükenir. * Kil rezervleri 50'den 4000'e rastgele bir rezervle başlar. Maden ocağıyla birlikte killer çıkarılır ve yenilenmez ancak zengin bir kil rezervine sahipseniz derin madencilik geliştirmesiyle sınırsız kil çıkarabilirsiniz. * Demir rezervleri 50'den 4000'e rastgele bir rezervle başlar. Maden ocağıyla birlikte demir cevherleri çıkarılır ve yenilenmez ancak zengin bir demir rezervine sahipseniz derin madencilik geliştirmesiyle sınırsız demir çıkarabilirsiniz. |
h Ukrainian (uk) | Кожен регіон матиме по одному родовищу кожного з ресурсів і ділянки з високою родючістю ґрунтів. Однак кількість ресурсів у кожному родовищі відрізняється від регіону до регіону. Кожен регіон матиме одне або два багаті родовища, які зображені з короною над родовищем. * Ресурс Диких тварин містять 20 диких тварин або 40, якщо це багатий ресурс. Тварин можна полювати за допомогою будівлі Мисливського табору. Ресурс поповнюється постійно. Можна полювати на тварин до повного винищення, якщо ви знімете обмеження з полювання. Якщо поруч з тваринами поставити будівлю, вони мігруватимуть. * Ресурс Ягідних кущів містить 64 ягоди або 128, якщо ресурс багатий. Ягоди можна збирати за допомогою будівлі {{InternalLink|Forager hut|Хатина збирачів}} . Ресурс поповнюватиметься навесні та вичерпуватиметься взимку. * Ресурс Поклади каменю містить випадкову кількість каменю від 50 до 1180. Його можна добувати за допомогою будівлі Табору каменярів. Вони не поповнюються і з часом будуть вичерпані. * Ресурс Поклади глини містить випадкову кількість глини від 50 до 4000. Її можна добувати, будуючи Кар'єр. Глина не поповнюється і з часом буде вичерпана. Якщо родовище багате, воно може виробляти глину нескінченно довго, але за умови, що Кар'єр має поліпшення Видобуток на глибині. * Ресурс Поклади заліза містить випадкову кількість заліза від 50 до 4000. Його також можна добувати, будуючи Кар'єр. Залізо не поповнюється і з часом буде вичерпано. Якщо родовище багате, воно може виробляти залізо нескінченно довго, але за умови, що Кар'єр має поліпшення Видобуток на глибині. |