⚠ NOTICE
The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.
All translations
From Manor Lords Official Wiki
Enter a message name below to show all available translations.
Found 6 translations.
Name | Current message text |
---|---|
h German (de) | * Beanspruchen Sie Regionen mit Einfluss und errichten Sie ein Siedlerlager mit Mitteln aus Ihrer Schatzkammer. Dieses Lager beginnt mit einigen Ressourcen, die die Errichtung eines Holzfällerlagers und anderer Strukturen erleichtern. * Sie müssen eine Packstation bauen, um Ressourcen zwischen zwei Regionen zu tauschen. Dazu müssen beide Regionen über Tauschwaren und Lagerhäuser oder Kornspeicher verfügen, um die Tauschwaren zu lagern. Sie benötigen nur eine Packstation für den Handel zwischen den Regionen. * Sie können auch mit Handelsposten zwischen zwei Regionen handeln, aber das kostet regionalen Reichtum und sollte besser für spätere Zwecke reserviert werden. * Es kostet 1.000 Einfluss, eine nicht beanspruchte Region zu beanspruchen, 2.000, eine Region zu beanspruchen, die dem KI-Lord gehört. * Einfluss kann durch das Säubern von Banditenlagern, den Bau eines Herrenhauses und das Eintreiben des Zehents gewonnen werden. |
h English (en) | * Claim regions with influence and establish a Settler’s Camp using funds from your Treasury. This camp starts with some resources, facilitating the establishment of a Logging Camp and other structures. * You will need to build a Pack Station to trade resources between two regions. This requires both regions to have goods to barter, and Storehouses or Granaries to store the bartered goods. You only need one pack station for inter-region trading. * You can also trade resources between two regions using Trading Posts, but this costs regional wealth and is better reserved for later use. * It costs 1,000 influence to claim an unclaimed region, 2,000 to claim a region owned by the AI lord. * Influence can be gained from clearing out bandit camps, building a Manor, and collecting tithe at the Manor. |
h French (fr) | * Revendiquez des régions avec de l'influence et établissez un Camp de Colons en utilisant votre Trésorerie. Le camp commencera avec des ressources facilitant la construction d'un Camp de bûcheron et d'autres structures. * Vous devrez construire un Camp de chargement pour échanger des ressources entre les régions que vous possédez. Cela nécessite que chaque région ait des ressources à échanger, des Entrepôts ou des Greniers pour stocker les bien échangés. Vous avez besoin d'une seule Station de chargement pour un échange inter-régional. * Vous pouvez aussi échanger des ressources entre deux régions via le Poste commercial, mais cela coûtera de la Richesse locale, qui est plus utile pour plus tard. * Cela coûte 1000 d'influence de revendiquer une région, 2000 de revendiquer une région possédée par un seigneur rival. * L'influence peut être obtenue en détruisant des camps de bandits, en bâtissant un manoir, en collectant la Dîme au Manoir. |
h Italian (it) | * Rivendica le regioni con influenza e stabilisci un campo dei coloni utilizzando i fondi del proprio tesoro. Questo accampamento inizia con alcune risorse che facilitano la creazione di una segheria e di altre strutture. * Per scambiare risorse tra due regioni, è necessario costruire un punto di raccolta. Ciò richiede che entrambe le regioni abbiano beni da barattare e magazzini o granai per immagazzinare i beni barattati. È necessaria una sola stazione di spedizione per il commercio tra regioni. * È anche possibile scambiare risorse tra due regioni utilizzando i posti di scambio, ma questo costa ricchezza regionale ed è meglio riservarlo per un uso successivo. * Il costo dell'influenza per rivendicare una regione non reclamata è di 1.000, quello per rivendicare una regione di proprietà dell'IA è di 2.000. * L'influenza può essere guadagnata sgomberando campi di banditi, costruendo un maniero e raccogliendo la decima nel maniero. |
h Polish (pl) | * Przejmij regiony z wpływami i załóż obóz osadników, wykorzystując fundusze ze swojego skarbca. Obóz ten zaczyna z pewnymi zasobami, co ułatwia założenie obozu drwali i innych struktur. * Będziesz musiał zbudować faktorię, aby handlować zasobami między dwoma regionami. Wymaga to, aby oba regiony posiadały towary do wymiany oraz magazyny lub spichlerze do przechowywania wymienianych towarów. Do handlu między regionami potrzebna jest tylko jedna faktoria. * Możesz także handlować zasobami między dwoma regionami za pomocą punktów handlowych, ale kosztuje to bogactwo regionalne i lepiej zarezerwować je do późniejszego wykorzystania. * Przejęcie niezajętego regionu kosztuje 1000 wpływów, a przejęcie regionu należącego do lorda AI - 2000. * Wpływy można zyskać za oczyszczanie obozów bandytów, budowę posiadłości i zbieranie dziesięciny. |
h Russian (ru) | * Захватывайте регионы с помощью влияния и создавайте лагерь поселенцев, используя средства из вашей казны. Этот лагерь начинается с определенными ресурсами, что облегчает установление лесопилки и других структур. * Вам нужно будет построить Пункт погрузки, чтобы торговать ресурсами между двумя регионами. Для этого оба региона должны иметь товары для торговли, а также амбары или амбары для хранения товаров для торговли. Вам нужен всего один пункт упаковки для торговли между регионами. * Вы также можете торговать ресурсами между двумя регионами, используя Фактории, но это стоит регионального богатства и лучше сохранить для последующего использования. * Захватить незахваченный регион стоит 1,000 влияния, захватить регион, принадлежащий ИИ-лорду - 2,000 влияния. * Влияние можно получить, устраняя лагери бандитов, строя поместье и собирая десятины в поместье. |