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The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
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Manor Lords

From Manor Lords Official Wiki
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Manor Lords es un videojuego de estrategia medieval que ofrece un minucioso sistema para construir ciudades, además de batallas tácticas en tiempo real y simulaciones complejas de la economía y la sociedad de la Edad Media. Gobierna tus tierras como un señor medieval -- las estaciones pasan, el clima cambia, y las ciudades surgen y caen.

Background

Manor Lords es un juego de estrategia que te permite experimentar la vida de un señor medieval. Convierte tu pueblo tranquilo en una ciudad transitada, gestiona recursos, cadenas de producción y conquista nuevas tierras.

Inspirándose en el arte y la arquitectura de la Franconia de finales del siglo XIV, Manor Lords prioriza la precisión histórica siempre que sea posible, usándose de base tanto para las mecánicas del juego como para las imágenes. El juego intenta evitar los estigmas militares medievales en favor de la precisión histórica, para que el mundo parezca más auténtico, colorido y creíble.

Construcción de Ciudad Orgánica

Manor Lords ofrece una experiencia de construcción de ciudades sin cuadrículas con total libertad de ubicación y rotación. La mecánica de la construcción se inspira en el crecimiento de ciudades y pueblos medievales reales, donde las principales rutas comerciales y el paisaje influían en la forma y el desarrollo de los asentamientos.

  • Extendiéndose desde un mercado central, construye tus distritos residenciales, comerciales e industriales siguiendo la disposición natural del terreno. Labra tus granjas aprovechando la fertilidad del suelo, ubica los cotos de caza según la presencia de animales y garantiza el acceso a depósitos de recursos y bosques adecuados para proporcionar las materias primas necesarias para el crecimiento de tu ciudad.
  • Asigna áreas para viviendas y observa a sus residentes construir sus casas de acuerdo con el sistema histórico de señoríos. Cada región se subdividirá según sus carreteras y el espacio asignado, y las casas se escalarán en consecuencia de estas.

Construya ampliaciones traseras de las casas más grandes para generar ingresos y recursos que de otro modo no estarían disponibles. Los propietarios las de viviendas no sólo pagan impuestos: cultivan hortalizas, crían pollos y cabras y se abastecen a sí mismos y a otros habitantes de la ciudad con necesidades esenciales más allá de lo que sus granjas, pastos e industrias administradas pueden lograr.

  • Guía tus asentamientos a través de las demandas y oportunidades únicas de cada estación, disfrutando de la generosidad que traen las lluvias primaverales y preparándote para las duras nieves del invierno.

Gestión de Recursos

From boots to barley and hides to honey, Manor Lords features a great variety of goods fitting of the era. Materials need to be transported and processed into finished products through production chains, and you must balance the basic needs of your people against the desire to produce luxury items to ensure happiness, manufacture trade goods for export, or forge arms and armor to aid in your conquests.

  • Resources are littered across the map, encouraging you to expand and establish multiple specialized settlements. Extract valuable ores from your mining colonies, while villages devoted to agriculture, herding, or hunting supply the grains and meats needed to feed your growing population.
  • Unchecked expansion will have a direct effect on the environment. Herds of deer will migrate away from encroaching civilization, lack of crop rotation will worsen soil fertility, and cutting down too many trees will result in deforestation.
  • Sell surplus goods to traveling merchants or establish trade routes of your own. Manufacturing and exporting quality goods will provide wealth to upgrade your city, pay taxes to your liege, hire mercenaries, and unlock technologies for new industries, products, and tools.

Medieval Warfare

Yours is but a small parcel of land in a vast territory, and the competing ambitions between you and neighboring lords will inevitably lead to conflict. Lead your people into battle, not as expendable units to be easily replenished, but as your beloved loyal subjects where every death is a cost worth considering.

  • Train a retinue of skilled warriors to fight battles alongside the levies you raise from the town militia. At times these soldiers will be needed to crush rebellions or suppress banditry, and at other times you will lead your men into battle to conquer or defend territory. When needed, mercenaries are a costly option to bolster your ranks.
  • A robust diplomacy system will allow you to communicate with other lords, using influence or threats to sway their actions. These competing lords have their own goals and will seek you out as well, and your response to their offers or insults can mean the difference between war and peace.
  • Command real-time tactical battles, taking into consideration fatigue, weather conditions, and equipment. Position your troops wisely – a smaller force can defeat a larger enemy, if commanded well.

Feel the cost of battle, even in victory, as each fallen soldier represents a lost person from your city. A pyrrhic victory can spell economic doom, or a winter of rationing food and firewood.

Hand Crafted

This game is a passion project started by a solo developer. You can reach out to me and share your opinions, ideas, and criticisms - I listen to your feedback.