⚠ NOTICE
The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
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Desarrollo
From Manor Lords Official Wiki
Cada región tiene un Nivel de Asentamiento, determinado por el número y nivel de los señoríos. Todas las regiones comienzan en el nivel de asentamiento 1: Pueblo Pequeño.
- El nivel 2 (pueblo pequeño) requiere 5 señoríos de nivel 1.
- El Nivel 3 (Pueblo Mediano) requiere 5 señoríos de nivel 1 y 2 señoríos de nivel 2.
- El nivel 4 (Pueblo Grande) requiere 10 señoríos de nivel 1 y 5 señoríos de nivel 2.
Cada región tiene su propio Árbol de Desarrollo. Cada vez que aumente su nivel de asentamiento, la región obtendrá un punto de desarrollo, que puede usarse para desbloquear nuevos edificios o mejoras o hacer que los existentes sean más eficientes. Hay 4 árboles de desarrollo, cada uno con 10 u 11 ramas de desarrollo.
Árbol de acopio
Arboricultura Nueva extensión para la parte trasera de los señoríos: Huerto de Manzanas |
Cría de Ovejas Las ovejas que pacen en las pasturas se reproducen poco a poco. |
Arado con Bueyes Habilita el uso de bueyes en los terrenos de cultivo para arar más rápidamente. También mejora el almacenamiento en los cultivos. | |||
Cultivo de Centeno Permite el sembrado de Centeno, funciona igual que el trigo pero es menos exigente con el terreno. |
Irrigación Reduce mucho los daños ocasionados por la sequía. |
Fertilización Permite la mejora de tus cultivos con la construcción de un vallado. |
Panaderías Nueva extensión para la parte trasera de los señoríos que permite la elaboración de pan. Es el doble de eficiente que un molino. | ||
work in progress | work in progress | work in progress | work in progress |
Árbol de comercio
Foreign Suppliers New building: Firewood cart New building: Food cart |
Trade Logistics Establishing a new Trade Route always costs a maximum of 25 Regional Wealth. | ||
work in progress | work in progress | Better Deals Reduces import costs by 10. |
work in progress |
work in progress | work in progress | work in progress | work in progress |
Árbol de industria
Basic Armormaking New backyard extension: Armorer's Workshop |
Charcoal Burning New building: Charcoal kiln | ||
Advanced Armormaking Armorer's Workshop can produce Mail Armor, which can be used to equip citizens of Burgage Plots of Level 3 and above, or promoting a new Retinue. |
work in progress | Deep Mining Mining Pit upgrade: Deep Mine |
work in progress |
Master Armormaking Armorer's Workshop can produce Plate Armor, which can in turn be used to upgrade the Retinue. |
work in progress | work in progress | work in progress |
Árbol de acopio
Beekeeping New building: Apiary |
Forest Management Doubles capacity of all Berry deposits. |
Trapping Enables hunters to skillfully lay traps in the forest, which gives a passive income of Meat. | |||
work in progress | Advanced Beekeeping Apiaries also produce Wax. |
Advanced Skinning Doubles the amount of meat harvested by hunters and butchers and from goat pens. |
Pelt Extraction Hunters also collect Hides from traps. | ||
work in progress | work in progress | work in progress | work in progress |