⚠ NOTICE
The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.
All public logs
From Manor Lords Official Wiki
Combined display of all available logs of Manor Lords Official Wiki. You can narrow down the view by selecting a log type, the username (case-sensitive), or the affected page (also case-sensitive).
- 15:02, 29 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Resources/19/pl (Created page with "Zbytki mogą być wymagane przez Parcele Mieszkaniowe, w zależności od ich poziomu i zatrudnienia. Istnieje 7 rodzajów zbytków: * „Płaszcze”: otrzymywane z Barwników i Przędzy w przybudówce Warsztat Krawiecki * „Ubrania”: otrzymywane z Barwników i Płótna w przybudówce Warsztat Krawiecki * „Piwo”: otrzymywane ze słodu w dobudówce Browar, spożywane w Karczmie * „Buty”: otrzymywane ze skóry w dobudówce Warsztatu Kaletniczego * „Zioła”:...")
- 15:02, 29 April 2024 TheBerkayss talk contribs created page Translations:FAQ/111/tr (Created page with "==PC Game Pass Versiyonu== Game Pass versiyonu şu anda Steam ve diğer mağazalarında bulunan versiyonlardan önceki bir versiyonda çalışıyor ve en kısa sürede güncelleyeceğiz. Microsoft'un güncellemeler hakkında kararlarının uzun sürede vermesi Game Pass'a gelmesi uzun sürüyor.")
- 15:01, 29 April 2024 TheBerkayss talk contribs created page Translations:FAQ/113/tr (Created page with "* Gaming Services, Xbox uygulaması ve Game Bar'ın güncel olduğundan emin olun. Emin olmak için Microsoft Mağazısından kütüphane kısmından bakabilirsiniz. * Xbox hesabınızı, xbox uygulaması ve game bar'a(Win+G) girdiğinden emin olun. * Gaming Services silip tekrar indirmeyi deneyin.")
- 14:59, 29 April 2024 TheBerkayss talk contribs created page Translations:FAQ/112/tr (Created page with "Eğer Game Pass versiyonuyla ilgili hata alıyorsanız lütfen şunları kontrol edin.")
- 14:58, 29 April 2024 TheBerkayss talk contribs created page Translations:FAQ/114/tr (Created page with "Eğer hata almaya devam ediyorsanız lütfen Discord'dan hatanızı "Bug Report" alanına iletin.")
- 14:57, 29 April 2024 TheBerkayss talk contribs created page Translations:FAQ/115/tr (Created page with "== Temel Sorular ==")
- 14:57, 29 April 2024 TheBerkayss talk contribs created page Translations:FAQ/76/tr (Created page with "'''Ticaret'''")
- 14:57, 29 April 2024 TheBerkayss talk contribs created page Translations:FAQ/75/tr (Created page with "Köşk kurarak koruma alabilirsiniz. Kale planlayıcısından garnizon kulesi inşaa ederek koruma birliğinin boyutunu arttırabilirsiniz. Korumalar hazine parasıyla alınabilir, yükseltilebilir ve değiştirilebilir.")
- 14:56, 29 April 2024 TheBerkayss talk contribs created page Translations:FAQ/74/tr (Created page with "'''Korumalar(Maiyetler)'''")
- 14:56, 29 April 2024 TheBerkayss talk contribs created page Translations:FAQ/73/tr (Created page with "* Kral yolu bütün bölgelere bağlı bir yoldur. Bağlanmak için ise Kral Yolu'na yol bağlamanız gerekmektedir ancak şu an bir problem yüzünden bazen bağlı olsanız bile bağlanmadığınızı gösteren bir hata var.")
- 14:55, 29 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Resources/18/pl (Created page with "== Zbytki ==")
- 14:55, 29 April 2024 TheBerkayss talk contribs created page Translations:FAQ/72/tr (Created page with "'''Kral yolu nedir ve o yola nasıl bağlanabilirim?'''")
- 14:55, 29 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Resources/17/pl (Created page with "Materiały rzemieślnicze są przetwarzane na Zbytki. Istnieje 13 zasobów materiałów rzemieślniczych: * „Ziarno”: otrzymywane z Pszenicy na farmie * „Mąka”: otrzymywana ze Ziarna w Młynie * „Skóry Zwierzęce”: uzyskiwane ze Złóż Dzikich Zwierząt w Obozie Myśliwych lub przybudówki Zagroda Kóz * „Skóra”: otrzymywana ze Skór Zwierzęcych w Garbarni * „Wełna”: otrzymywana z Owiec w Owczarni * „Przędza”: otrzymywana z Wełny w Warszta...")
- 14:55, 29 April 2024 TheBerkayss talk contribs created page Translations:FAQ/71/tr (Created page with "* Atlar ticarethanelere tek gidişte daha fazla miktar mal taşımasını sağlar. Şu anlık bunun dışında başka bir kullanımları yok. * Eşekler bölgeler arası paketleme istasyonuyla mal taşıma yapar. * Öküzler tomruk kampında odunların taşınmasında kullanılır bunun dışında geliştirme puanıyla tarlalarda kullanımı açılabilir. ** Öküzler oyunun başlangıçta tomruk kampının odunları taşımasında ve inşaat için önemlidir dolayısıy...")
- 14:54, 29 April 2024 homosapiensapien talk contribs created page User:76561199218134152/mbhh.css (Created page with ".portable-infobox.type-character .pi-secondary-background { background-color: maroon; }")
- 14:51, 29 April 2024 TheBerkayss talk contribs created page Translations:FAQ/70/tr (Created page with "'''Atlar, öküzler ve eşeklerin görevi ne?'''")
- 14:51, 29 April 2024 TheBerkayss talk contribs created page Translations:FAQ/69/tr (Created page with "* Ekstra bağlama kazığı kurabilir veya bağlama kazığını küçük ahıra çevirebilirsiniz. Hayvanlar kendilerine yer yoksa köyden kaçabilirler.")
- 14:50, 29 April 2024 TheBerkayss talk contribs created page Translations:FAQ/68/tr (Created page with "'''Neden öküzüm sürekli kaçıyor?'''")
- 14:50, 29 April 2024 TheBerkayss talk contribs created page Translations:FAQ/67/tr (Created page with "Hayır, şu anlık oyun maksimum üretim limiti özelliği yok. Ancak atölyelerin üzerine tıklandığında çıkan arayüzde sağ üst kısmında bulunan duraklatma tuşuyla üretimleri isteğe göre durdurabilir.")
- 14:47, 29 April 2024 TheBerkayss talk contribs created page Translations:FAQ/66/tr (Created page with "'''Mallar üzerinde üretim limiti koyabiliyor muyuz?'''")
- 14:46, 29 April 2024 TheBerkayss talk contribs created page Translations:FAQ/65/tr (Created page with "*Evet, boş evler yeni gelmek isteyenler için gereklidir. Eğer evsiz kampını işçi kampına yükseltirseniz boş evlere kimse gelmez dolayısıyla işçi kampını yok edene kadar kimse gelmez. ** Bu olayı çoğu kişi oyun hatası düşünüyor ve karmaşıklığa yol açıyor dolayısıyla evsiz kampını işçi kampına başlangıç bölgenizde çevirmenizi önermiyoruz.")
- 14:44, 29 April 2024 TheBerkayss talk contribs created page Translations:FAQ/64/tr (Created page with "'''İnsanların köye göçmesi için boş evlere ihtiyacımız var mı?'''")
- 14:44, 29 April 2024 TheBerkayss talk contribs created page Translations:FAQ/63/tr (Created page with "* Yakın bir zamanda olmasa bile çok sorulduğu için böyle bir cevap yeterli olacaktır.")
- 14:43, 29 April 2024 TheBerkayss talk contribs created page Translations:FAQ/62/tr (Created page with "== Genel Oynayış Hakkında Sıkça Sorulan Sorular == '''Çoklu oyuncu ne zaman gelecek?'''")
- 14:43, 29 April 2024 TheBerkayss talk contribs created page Translations:FAQ/61/tr (Created page with "Standart zorluğu göz önünde bulundurarak, kiliseler tımar arazilerinizin ikinci seviye yükseltmekte temel bir özellik olduğu için ilk senenizde inşaa etmeniz önemli değildir. Çeşitli yemeklere sahip pazar tezgahları memnuniyeti başta arttırabilir. Tabakhane de ikinci seviyeye yükseltmekte yardımcı olacaktır.")
- 14:41, 29 April 2024 TheBerkayss talk contribs created page Translations:FAQ/60/tr (Created page with "'''Kiliseleri ve diğer şeyleri erkenden inşaa etmek önemli midir?'''")
- 14:41, 29 April 2024 TheBerkayss talk contribs created page Translations:FAQ/59/tr (Created page with "* Pazar alanlarını ne zaman ki tımar arazilerinin insanlara mal götürmeye başladıklarında kurun. Temel ihtiyaçlar pazar alanları kurulmadıkça insanlara dağıtılmayacak. * Pazar alanlarının mallara ne kadar uzaklıkta olduğunu bilmekte önemlidir. Örneğin pazar alanlarının daha yakın olan daha hızlı erişecektir. * Tabii bunların dışında malları daha hızlı götürmek, yeterli pazar alanı gibi gibi faktörler vardır. Dolayısıyla tımar ar...")
- 14:36, 29 April 2024 TheBerkayss talk contribs created page Translations:FAQ/58/tr (Created page with "'''Pazar alanını ne zaman kurmalıyım?'''")
- 14:36, 29 April 2024 TheBerkayss talk contribs created page Translations:FAQ/57/tr (Created page with "* Avcı kampı kurmak kolaydır dolayısıyla yakında bir yabani hayvan bölgesi varsa tahıl ambarınızı kurup avcılığa odaklanabilirsiniz. Toplayıcı kulübesi meyve rezervlerinin ne kadar yakın olduğuna bağlı olacaktır dolayısıyla tımar arazileri genişletilmeleri de uygun seçenek olabilir.")
- 14:35, 29 April 2024 TheBerkayss talk contribs created page Translations:FAQ/56/tr (Created page with "'''Ne zaman tımar arazisi ve yiyecek üretim binalarını kurmalıyım?'''")
- 14:34, 29 April 2024 TheBerkayss talk contribs created page Translations:FAQ/55/tr (Created page with "*İlk başta tarımdan uzak durun çünkü maliyetli bir olaydır dolayısıyla daha çok avcılık, toplayıcılığa ve tımar arazisi genişletmelerine köyünüzü devam ettirmek adına odaklanın(Sebze bahçesi, tavuk kümesi). Verimli arazileri de daha sonrası için ayırmayı unutmayın.")
- 14:34, 29 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Resources/16/pl (Created page with "Materiały Rzemieślnicze")
- 14:33, 29 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Resources/15/pl (Created page with "Uprawy są przetwarzane na zasoby materiałów rzemieślniczych. Chociaż można je przechowywać w spichlerzu lub magazynie, zwykle trzyma się je w gospodarstwie. Najechanie kursorem na ikonę upraw pokaże, ile dni pozostało do najbliższych zbiorów dla każdego z nich. Istnieje 6 rodzajów upraw: * '''Ziarno''': można zmielić na Mąkę w Młynie * „Len”: można zamienić na Płótno w warsztacie tkackim * „Jęczmień”: można zamienić w słód w Słodown...")
- 14:32, 29 April 2024 TheBerkayss talk contribs created page Translations:FAQ/54/tr (Created page with "'''Başlangıçta tarıma yatırım yapmalı mıyım?'''")
- 14:32, 29 April 2024 TheBerkayss talk contribs created page Translations:FAQ/53/tr (Created page with "* Temel yapılar olarak sırayla şu binaları inşaa edin: Tahıl ambarı, ambar, tomruk mapı ve hızarhane. Bu binalar olmadan tımar arazilerini kurmayınız ve evsiz çadırını işçi kampına yükseltmeyin.")
- 14:31, 29 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Resources/14/pl (Created page with "Uprawy")
- 14:30, 29 April 2024 TheBerkayss talk contribs created page Translations:FAQ/52/tr (Created page with "== Temel erken oyun ipuçları == '''Erzakları toplamak ve saklamak için ilk ne inşaa etmeliyim?'''")
- 14:30, 29 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Resources/13/pl (Created page with "Opał jest zużywany przez Parcele Mieszkaniowe i różne miejsca pracy. Każda Parcela zużywa 1 jednostkę Opału miesięcznie poza zimą i 2 jednostki w okresie zimowym. Istnieją 2 typy opału: * „Drewno opałowe”: otrzymywane z drzew w Chatce Drwala * „Węgiel drzewny”: uzyskiwany z drewna opałowego w Mielerzu")
- 14:28, 29 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Resources/12/pl (Created page with "Opał")
- 14:27, 29 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Resources/11/pl (Created page with "Zasoby żywności służą do zaspokojenia Głodu i są przechowywane w Spichlerzu. Każda Parcela Mieszkaniowa zużywa 1 zasób żywności miesięcznie. Posiadanie większej ilości rodzajów żywności zwiększa akceptację i odporność na choroby. Istnieje 7 zasobów żywności: * „Mięso”: otrzymywane ze złóż Dzikich Zwierząt w Obozie Myśliwskim * '''Warzywa''': pozyskiwane z dobudówki Ogrodu Warzywnego * „Jagody”: otrzymywane ze złóż jagód w Chaci...")
- 14:23, 29 April 2024 User account Onill talk contribs was created automatically
- 14:22, 29 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Resources/10/pl (Created page with "Jedzenie")
- 14:22, 29 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Resources/9/pl (Created page with "Materiały budowlane służą do wznoszenia nowych budynków i ich ulepszania. Istnieje 7 zasobów budowlanych: * „Drewno”: pozyskiwane z drzew w Obozie Drwali, używane w budownictwie i produkcji desek, wymagają wołów do transportu * „Deski”: otrzymywane z kłód drewna w Tartaku, używane w budownictwie * „Kamień”: otrzymywany ze Złóż Kamienia Polnego w Obozie Kamieniarzy, używany w budownictwie * „Dachówki”: otrzymywane z Gliny w Piecu do Glin...")
- 14:16, 29 April 2024 TheBerkayss talk contribs created page Translations:Warfare/22/tr (Created page with "Her ay 3 farklı paralı asker grubu mevcut olur ve 8 farklı potansiyel paralı asker grubu vardır bunlar: *'''Yerli Hırsızlar''' 15 hazineye mâl olur ve 1 birlik verir. *'''Brigands For Hire''' 30 hazineye mal olur ve 2 birlik verir. *'''The Wayward Sons''' 45 hazineye mal olur, 1 hafif okçu birliği ve 1 ağır okçu birliği verir. *'''Battle Brothers''' 50 hazineye mal olur, 1 hafif okçu birliği ve 1 hafif mızraklı piyade verir. *'''Orman Kardeşliği''' 60...")
- 14:16, 29 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Resources/8/pl (Created page with "Budowanie")
- 14:14, 29 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Resources/7/pl (Created page with "Zamożność regionu reprezentuje ilość pieniędzy posiadanych przez mieszkańców wioski w regionie i jest uzyskiwana poprzez eksport oraz posiadanie parcel mieszkaniowych na poziomie 2. Bogactwo regionalne można wydać na import lub przybudówkę do parceli mieszkalnych lub wysłać do skarbca poprzez politykę podatkową.")
- 14:12, 29 April 2024 TheBerkayss talk contribs created page Translations:Warfare/21/tr (Created page with "Paralı askerlere ödeme hazineden aylık şekilde yapılır ve paralı askerler satın alınır alınmaz gelirler ve dağıtılana kadar görevlerine devam ederler.")
- 14:11, 29 April 2024 TheBerkayss talk contribs created page Translations:Warfare/20/tr (Created page with "=== Paralı askerler ===")
- 14:11, 29 April 2024 TheBerkayss talk contribs created page Translations:Warfare/19/tr (Created page with "{| class="wikitable" ! Birlik !! Saldırı tipi !! Saldırı gücü !! Zırh !! kalkan !! Hücum !! Zırh delicilik !! Delicilik |- | '''Koruma''' || Yakın dövüş || 4 || 12 || 32 || 3 || 1 || Hayır |- | '''Gelişmiş Koruma''' || Yakın dövüş || 4 || 82 || 62 || 3 || 1 || Hayır |}")
- 14:09, 29 April 2024 TheBerkayss talk contribs created page Translations:Warfare/18/tr (Created page with "'''Korumalar'''profesyonel askerlerden oluşur ve köşk yapımından sonra çıkartırılabilir. Her bir asker 9 ila 18 hazine parasıyla zırh geliştirmesi alabilir ve renkleri değiştirilebilir. İlk olarak koruma sayısı 5 ile başlar ve manuel olarak 50 hazine parasıyla yeni koruma alınır. Koruamaların sayısı 12 olarak başlar sayı limitinin her garnizon kulesi başına 12 daha arttırılabilir. Her koruma farklı silahlarla geleceği için aralarındaki g...")