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Les familles peuvent aussi s'occuper d'un étal dans le [[{{tl}}Marketplace|Marché]]. Ils distribueront les ressources associées à leur métier actuel. Cela inclut les familles qui travaillent dans les bâtiments de stockage. Les trois catégories d'étals sont la nourriture, les vêtements et le combustible.
Les familles peuvent aussi s'occuper d'un étal dans le [[{{tl}}Marketplace|Marché]]. Ils distribueront les ressources associées à leur métier actuel. Cela inclut les familles qui travaillent dans les bâtiments de stockage. Les trois catégories d'étals sont la nourriture, les vêtements et le combustible.
   
   
Les familles occupent aussi de la place dans les [[{{tl}}Burgage plot|censives]], utilisant jusque un hébergement chacun. Les familles peuvent être améliorées si leur censive est améliorée. En fonction de [[{{tl}}approval|l'Approbation]], de nouvelles familles viendront s'instakker uniquement si de la place est disponible ; les familles sans maisons (au début de la partie, ou plus tard si leur maison est détruite) feront diminuer l'Approbation jusqu'à ce quelles soient de nouveau hébergées. La [[{{tl}}FAQ]] informe qu'avec une Approbation supérieure à 75%, plusieurs familles peuvent s'installer chaque mois.
Les familles occupent aussi de la place dans les [[{{tl}}Burgage plot|Censives]], utilisant jusqu'à un hébergement chacun. Les familles peuvent être améliorées si leur censive est améliorée. En fonction de la [[{{tl}}approval|Popularité]], de nouvelles familles viendront s'installer uniquement s'il y a de la place disponible ; les familles sans maisons (au début de la partie, ou plus tard si leur maison est détruite) feront diminuer la Popularité jusqu'à ce quelles soient de nouveau hébergées. La [[{{tl}}FAQ]] informe qu'avec une Popularité supérieure à 75%, plusieurs familles peuvent s'installer chaque mois.
   
   
Les membres de la famille peuvent devenir malades et incapables de travailler. Leurs soins peuvent être accélérés avec des {{Icon|herbs}} [[{{tl}}Resources#Commodities|herbes]]. Les herbes peuvent être obtenues via une [[{{tl}}Forager hut|hutte de cueilleur]] améliorée.
Les membres de la famille peuvent devenir malades et incapables de travailler. Leurs soins peuvent être accélérés avec des {{Icon|herbs}} [[{{tl}}Resources#Commodities|herbes]]. Les herbes peuvent être obtenues via une [[{{tl}}Forager hut|hutte de cueilleur]] améliorée.
==Interface==
==Interface==
La barre au sommet de l'écran inclut toutes les familles dans le compte de celles qui sont "assignées" et "non-assignées", et le maximum de place (incluent les Censives et les extensions). La "Population" liste aussi les familles selon le niveau de leur Censive.
La barre au sommet de l'écran inclut toutes les familles dans le compte de celles qui sont "assignées" et "non-assignées", et le maximum de place (incluent les Censives et les extensions). La "Population" liste aussi les familles selon le niveau de leur Censive.

Revision as of 06:07, 23 May 2024

Dans la gestion humaine de Manor Lords, la famille est l'unité de base de la population. Les familles sont des groupes de 1 à 3 personnes qui peuvent être assignées à travailler dans les bâtiments.

Tous les membres de la familles contribueront au travail. Tous les bâtiments de travail expriment leur limite de travailleurs en familles. L'onglet "Population" d'un de ces bâtiments montrera une liste des familles et leurs noms, qui peuvent être modifiés. Des familles spécifiques peuvent être manuellement réassignées à un poste différent depuis cet onglet.

Les familles peuvent aussi s'occuper d'un étal dans le Marché. Ils distribueront les ressources associées à leur métier actuel. Cela inclut les familles qui travaillent dans les bâtiments de stockage. Les trois catégories d'étals sont la nourriture, les vêtements et le combustible.

Les familles occupent aussi de la place dans les Censives, utilisant jusqu'à un hébergement chacun. Les familles peuvent être améliorées si leur censive est améliorée. En fonction de la Popularité, de nouvelles familles viendront s'installer uniquement s'il y a de la place disponible ; les familles sans maisons (au début de la partie, ou plus tard si leur maison est détruite) feront diminuer la Popularité jusqu'à ce quelles soient de nouveau hébergées. La Special:MyLanguage/FAQ informe qu'avec une Popularité supérieure à 75%, plusieurs familles peuvent s'installer chaque mois.

Les membres de la famille peuvent devenir malades et incapables de travailler. Leurs soins peuvent être accélérés avec des Herbs.png herbes. Les herbes peuvent être obtenues via une hutte de cueilleur améliorée.

Interface

La barre au sommet de l'écran inclut toutes les familles dans le compte de celles qui sont "assignées" et "non-assignées", et le maximum de place (incluent les Censives et les extensions). La "Population" liste aussi les familles selon le niveau de leur Censive.