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Dans la gestion humaine de Manor Lords, la '''famille''' est l'unité de base de la population. Les familles sont des groupes de 1 à 3 personnes qui peuvent être assignées à travailler dans les [[{{tl}}Buildings|bâtiments]]. Tous les membres de la famille contribueront à la tâche. Les limites d'emplacement des bâtiments sont exprimées en familles. L'onglet "Population", ou un bâtiment, affichent la liste des familles et les noms des personnes, qui peuvent être modifiés. Des familles spécifiques peuvent être manuellement assignées à un métier spécifique dans cet onglet.
Dans la gestion humaine de Manor Lords, la '''famille''' est l'unité de base de la population. Les familles sont des groupes de 1 à 3 personnes qui peuvent être assignées à travailler dans les [[{{tl}}Buildings|bâtiments]]. Tous les membres de la famille contribueront à la tâche. Les limites d'emplacement des bâtiments sont exprimées en familles. L'onglet "Population", ou un bâtiment, affichent la liste des familles et les noms des personnes, qui peuvent être modifiés. Des familles spécifiques peuvent être manuellement assignées à un métier spécifique dans cet onglet.
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All members of the family will contribute to work. All workplace limits are quoted in size of families. The "People" tab of a workplace or building will show a list of families and the names of the family members, which can be renamed. Specific families can be manually reassigned to other jobs using this tab.
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Les familles peuvent aussi s'occuper d'un étal dans le [[{{tl}}Marketplace|Marché]]. Ils vendront les ressources associées à leur métier actuel. Cela inclut les familles qui travaillent dans les bâtiments de stockage. Les trois catégories d'étals sont la nourriture, les vêtements et le carburant.
Les familles peuvent aussi s'occuper d'un étal dans le [[{{tl}}Marketplace|Marché]]. Ils vendront les ressources associées à leur métier actuel. Cela inclut les familles qui travaillent dans les bâtiments de stockage. Les trois catégories d'étals sont la nourriture, les vêtements et le carburant.
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Les membres de la famille peuvent devenir malades et incapables de travailler. Leurs soins peuvent être accélérés avec des [[{{tl}}Resources#Commodities|herbes]]. Les herbes peuvent être obtenues via une [[{{tl}}Forager hut|hutte de cueilleur]] améliorée.
Les membres de la famille peuvent devenir malades et incapables de travailler. Leurs soins peuvent être accélérés avec des [[{{tl}}Resources#Commodities|herbes]]. Les herbes peuvent être obtenues via une [[{{tl}}Forager hut|hutte de cueilleur]] améliorée.
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The UI bar at the top of the screen incorporates families in the count of "unassigned" and "assigned" families, and the maximum living space (counting burgage plots and extensions). The "Population" count also lists the families at their different levels of burgage plot upgrades.
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Revision as of 17:55, 18 May 2024

Dans la gestion humaine de Manor Lords, la famille est l'unité de base de la population. Les familles sont des groupes de 1 à 3 personnes qui peuvent être assignées à travailler dans les bâtiments. Tous les membres de la famille contribueront à la tâche. Les limites d'emplacement des bâtiments sont exprimées en familles. L'onglet "Population", ou un bâtiment, affichent la liste des familles et les noms des personnes, qui peuvent être modifiés. Des familles spécifiques peuvent être manuellement assignées à un métier spécifique dans cet onglet.

All members of the family will contribute to work. All workplace limits are quoted in size of families. The "People" tab of a workplace or building will show a list of families and the names of the family members, which can be renamed. Specific families can be manually reassigned to other jobs using this tab.

Les familles peuvent aussi s'occuper d'un étal dans le Marché. Ils vendront les ressources associées à leur métier actuel. Cela inclut les familles qui travaillent dans les bâtiments de stockage. Les trois catégories d'étals sont la nourriture, les vêtements et le carburant.

Les familles occupent aussi de la place dans les censives, utilisant jusque un hébergement chacun. Les familles peuvent être améliorées si leur censive est améliorée.

Les membres de la famille peuvent devenir malades et incapables de travailler. Leurs soins peuvent être accélérés avec des herbes. Les herbes peuvent être obtenues via une hutte de cueilleur améliorée.

Interface

The UI bar at the top of the screen incorporates families in the count of "unassigned" and "assigned" families, and the maximum living space (counting burgage plots and extensions). The "Population" count also lists the families at their different levels of burgage plot upgrades.