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Los señoríos son los edificios principales en Manor Lords. Son parcelas flexibles, costando 2 Maderas por cada edificio que quepa en la parcela. Cada señoríos proporciona 1 espacio habitable. Si tienen algo de espacio lateral pero no suficiente para otros señoríos, se pueden ampliar para otorgar otro espacio habitable al costo de 2 maderas. Las nuevas familias solo se unirán si hay espacio habitable no utilizado y la aprobación es lo suficientemente alta. Los señoríos no se pueden mover. Los señoríos comienzan en el nivel 1. | Los señoríos son los edificios principales en Manor Lords. Son parcelas flexibles, costando 2 Maderas por cada edificio que quepa en la parcela. Cada señoríos proporciona 1 espacio habitable. Si tienen algo de espacio lateral pero no suficiente para otros señoríos, se pueden ampliar para otorgar otro espacio habitable al costo de 2 maderas. Las nuevas familias solo se unirán si hay espacio habitable no utilizado y la aprobación es lo suficientemente alta. Los señoríos no se pueden mover. Los señoríos comienzan en el nivel 1. | ||
* Actualizarlos al nivel 2 requiere el nivel de asentamiento "Pequeña | * Actualizarlos al nivel 2 requiere el nivel de asentamiento "Aldea Pequeña", cuesta 4 Maderas y generará 1 Riqueza Regional por familia al mes. | ||
* Actualizarlos al nivel 3 requiere el nivel de asentamiento de "Aldea Mediana", cuesta 4 Maderas, 8 Tablones, 4 Tejas y 25 Riquezas Regionales y generará 2 Riquezas Regionales por familia al mes. También aumenta el espacio habitable en 1 o 2 para edificios ampliados. | * Actualizarlos al nivel 3 requiere el nivel de asentamiento de "Aldea Mediana", cuesta 4 Maderas, 8 Tablones, 4 Tejas y 25 Riquezas Regionales y generará 2 Riquezas Regionales por familia al mes. También aumenta el espacio habitable en 1 o 2 para edificios ampliados. |
Latest revision as of 19:24, 6 May 2024
Los señoríos son los edificios principales en Manor Lords. Son parcelas flexibles, costando 2 Maderas por cada edificio que quepa en la parcela. Cada señoríos proporciona 1 espacio habitable. Si tienen algo de espacio lateral pero no suficiente para otros señoríos, se pueden ampliar para otorgar otro espacio habitable al costo de 2 maderas. Las nuevas familias solo se unirán si hay espacio habitable no utilizado y la aprobación es lo suficientemente alta. Los señoríos no se pueden mover. Los señoríos comienzan en el nivel 1.
- Actualizarlos al nivel 2 requiere el nivel de asentamiento "Aldea Pequeña", cuesta 4 Maderas y generará 1 Riqueza Regional por familia al mes.
- Actualizarlos al nivel 3 requiere el nivel de asentamiento de "Aldea Mediana", cuesta 4 Maderas, 8 Tablones, 4 Tejas y 25 Riquezas Regionales y generará 2 Riquezas Regionales por familia al mes. También aumenta el espacio habitable en 1 o 2 para edificios ampliados.