⚠ NOTICE

The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.

Manor Lords/uk: Difference between revisions

From Manor Lords Official Wiki
(Created page with "=== Органічне містобудування ===")
(Created page with "Manor Lords надає досвід містобудування без квадратної сітки з повною свободою розміщення та обертання. Будівельна механіка натхненна зростанням справжніх середньовічних міст і сіл, де основні торговельні шляхи та ландшафт впливали на формування та розвиток по...")
Line 12: Line 12:
=== Органічне містобудування ===
=== Органічне містобудування ===


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Manor Lords надає досвід містобудування без квадратної сітки з повною свободою розміщення та обертання. Будівельна механіка натхненна зростанням справжніх середньовічних міст і сіл, де основні торговельні шляхи та ландшафт впливали на формування та розвиток поселень.
Manor Lords provides a gridless city-building experience with full freedom of placement and rotation. Building mechanics are inspired by the growth of real medieval towns and villages, where major trade routes and the landscape influenced how settlements shaped and developed.
* Поширюючись назовні від центрального ринку, будуйте свої житлові, торгові та виробничі райони, дотримуючись природного рельєфу землі. Створюйте ферми на основі родючості ґрунту, розташовуйте мисливські угіддя відповідно до популяцій тварин і забезпечуйте доступ до відповідних родовищ ресурсів і лісів для забезпечення сировиною, необхідною для росту.
* Spreading outward from a central marketplace, build your residential, commercial, and industrial districts following the natural lay of the land. Establish farms based on soil fertility, position hunting grounds according to animal populations, and ensure access to adequate resource deposits and forests to provide the raw materials needed for growth.
* Виділіть території під житло та спостерігайте, як ваші мешканці будують свої будинки відповідно до історичної системи земельної ділянки. Кожен регіон буде поділено залежно від ваших доріг і відведеного простору, а будинки будуть відповідно масштабовані.
* Assign areas for housing and watch your residents build their homes in accordance with the historical burgage plot system. Each region will be subdivided based on your roads and the allotted space, and homes will scale accordingly.
Будуйте прибудови за більшими будинками, щоб отримувати прибуток і унікальні ресурси, які доступні тільки в цих прибудовах. Власники будинків не просто платять податки вони вирощують овочі, вирощують курей і кіз, а також іншим чином забезпечують себе та інших жителів основними потребами, які не можуть забезпечити ваші ферми, пасовища та виробництва.
Build extensions behind larger homes to generate income and resources that would not otherwise be available. Homeowners don't just pay taxes they grow vegetables, raise chickens and goats, and otherwise supply themselves and other townsfolk with essential needs beyond what your managed farms, pastures, and industries can provide.
* Проведіть свої поселення через унікальні вимоги та можливості кожної пори року, насолоджуючись щедростями весняних дощів і готуючись до суворих снігів зими.
* Guide your settlements through the unique demands and opportunities of each season, enjoying the bounty brought by spring rains and preparing for the harsh snows of winter.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Revision as of 20:05, 30 April 2024

Manor Lords — це стратегічна гра про добу середньовіччя, яка включає поглиблене містобудування, масштабні тактичні битви та складні економічні та соціальні симуляції. Керуйте своїми землями як середньовічний лорд - пори року минають, змінюється погода, а міста піднімаються і падають.

Бекграунд

Manor Lords — це стратегічна гра, яка дозволяє відчути життя середньовічного лорда. Перетворіть ваше стартове поселення на галасливе місто, керуйте ресурсами, виробничими ланцюгами та розширюйте свої землі шляхом завойовувань.

Натхненний мистецтвом і архітектурою Франконії кінця 14-го століття, Manor Lords надає пріоритет історичній точності, де це можливо, використовуючи її як для механізмів гри, так і для візуальних елементів. Уникає стереотипів про середньовіччя на користь історичної точності, щоб зробити світ більш автентичним, барвистим і правдоподібним.

Органічне містобудування

Manor Lords надає досвід містобудування без квадратної сітки з повною свободою розміщення та обертання. Будівельна механіка натхненна зростанням справжніх середньовічних міст і сіл, де основні торговельні шляхи та ландшафт впливали на формування та розвиток поселень.

  • Поширюючись назовні від центрального ринку, будуйте свої житлові, торгові та виробничі райони, дотримуючись природного рельєфу землі. Створюйте ферми на основі родючості ґрунту, розташовуйте мисливські угіддя відповідно до популяцій тварин і забезпечуйте доступ до відповідних родовищ ресурсів і лісів для забезпечення сировиною, необхідною для росту.
  • Виділіть території під житло та спостерігайте, як ваші мешканці будують свої будинки відповідно до історичної системи земельної ділянки. Кожен регіон буде поділено залежно від ваших доріг і відведеного простору, а будинки будуть відповідно масштабовані.

Будуйте прибудови за більшими будинками, щоб отримувати прибуток і унікальні ресурси, які доступні тільки в цих прибудовах. Власники будинків не просто платять податки – вони вирощують овочі, вирощують курей і кіз, а також іншим чином забезпечують себе та інших жителів основними потребами, які не можуть забезпечити ваші ферми, пасовища та виробництва.

  • Проведіть свої поселення через унікальні вимоги та можливості кожної пори року, насолоджуючись щедростями весняних дощів і готуючись до суворих снігів зими.

Resource Management

From boots to barley and hides to honey, Manor Lords features a great variety of goods fitting of the era. Materials need to be transported and processed into finished products through production chains, and you must balance the basic needs of your people against the desire to produce luxury items to ensure happiness, manufacture trade goods for export, or forge arms and armor to aid in your conquests.

  • Resources are littered across the map, encouraging you to expand and establish multiple specialized settlements. Extract valuable ores from your mining colonies, while villages devoted to agriculture, herding, or hunting supply the grains and meats needed to feed your growing population.
  • Unchecked expansion will have a direct effect on the environment. Herds of deer will migrate away from encroaching civilization, lack of crop rotation will worsen soil fertility, and cutting down too many trees will result in deforestation.
  • Sell surplus goods to traveling merchants or establish trade routes of your own. Manufacturing and exporting quality goods will provide wealth to upgrade your city, pay taxes to your liege, hire mercenaries, and unlock technologies for new industries, products, and tools.

Medieval Warfare

Yours is but a small parcel of land in a vast territory, and the competing ambitions between you and neighboring lords will inevitably lead to conflict. Lead your people into battle, not as expendable units to be easily replenished, but as your beloved loyal subjects where every death is a cost worth considering.

  • Train a retinue of skilled warriors to fight battles alongside the levies you raise from the town militia. At times these soldiers will be needed to crush rebellions or suppress banditry, and at other times you will lead your men into battle to conquer or defend territory. When needed, mercenaries are a costly option to bolster your ranks.
  • A robust diplomacy system will allow you to communicate with other lords, using influence or threats to sway their actions. These competing lords have their own goals and will seek you out as well, and your response to their offers or insults can mean the difference between war and peace.
  • Command real-time tactical battles, taking into consideration fatigue, weather conditions, and equipment. Position your troops wisely – a smaller force can defeat a larger enemy, if commanded well.

Feel the cost of battle, even in victory, as each fallen soldier represents a lost person from your city. A pyrrhic victory can spell economic doom, or a winter of rationing food and firewood.

Hand Crafted

This game is a passion project started by a solo developer. You can reach out to me and share your opinions, ideas, and criticisms - I listen to your feedback.