⚠ NOTICE

The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.

Warfare/sv: Difference between revisions

From Manor Lords Official Wiki
(Created page with "Anpassning av gardet")
(Created page with "Anlitningsmenyn för legosoldater")
Line 40: Line 40:
[[File:Militia Screen.png|thumb|400px|Milisrekrytering]]
[[File:Militia Screen.png|thumb|400px|Milisrekrytering]]
[[File:Retinue Customization.png|thumb|400px|Anpassning av gardet]]
[[File:Retinue Customization.png|thumb|400px|Anpassning av gardet]]
[[File:Mercenaries Screen.png|thumb|400px|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The mercenaries hire screen</span>]]
[[File:Mercenaries Screen.png|thumb|400px|Anlitningsmenyn för legosoldater]]
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
There are 3 types of units in Manor Lords: militia, mercenaries and the retinue.
There are 3 types of units in Manor Lords: militia, mercenaries and the retinue.

Revision as of 10:00, 30 April 2024

Befälmeny

Enheter kan beordras att vandra eller springa. Att springa täcker mer mark på kort tid, men tröttar snabbare ut enheten.

Enhetens formation kan förändras genom att hålla ner högerklick medans man drar musen för att välja längden och tjockleken på formationen.

Särskilda enheter har ytterligare beordringar:

  • Pilskyttar kan beordras att antingen skjuta om det finns risk för egen eldgivning eller att endast ge eld om egna enheter ej riskeras att träffas.
  • Legosoldater och garde kan beordras att sprida ut sig, vilket gör att de blir svårare att träffas av pilskyttar och får de att springa lite snabbare, dock minskar deras effektivitet i strid.

Om en soldat har en sköld tar de minskad skada från direkta anfall, men som konsekvens tröttas de ut snabbare. Om en soldat anfalls från bakifrån tar han dubbelt så mycket skada. Dessa regler gäller för både närstids- och eldanfall.

Enhetsstatistik

Enhetsstatistik

Varje enhet har följande statistik:

  • Moral är viljan att kämpa. Om viljan når kritiska punkter, försvinner respektive beordringar man kan ge och om viljan tar slut helt, kommer enheten att fly. Milis har högre moral i sin hemregion.
  • Uthållighet är hur utvilad en enhet här. För varje procentenhet av uthållighet enheten har förlorat, desto mindre stridseffektivitet förlorar de i samma mängd. Trötthet mångdubblas av faktorer relaterade till rustning och sköldar.
  • Effektivitet är anfalls- och försvarsstyrkans multipliceringsvärde. Dess effektivitet ökar om enheten rör på sig, eller slåss på en nedförsbacke och minskar om enheten rör sig och slåss på uppförsbacke på samma gång, eller om de är omringade. Pilskyttar förlorar effektivitet under regn.
  • Anfallsstyrka är hur mycket skada en enhet gör.
  • Rustning minskar mängden skada din enhet tar.
  • Sköld minskar skadan från direkta anfall.
  • Antirustning minskar fiendens rustning när din enhet attackerar.
  • Stormning ger en bonus till anfallsstyrka när den inledande stormningen träffar fienden.
  • Spetsning avbryter fiendens stormningsbonus och vänder den emot fienden, dock endast om det är ett direkt anfall.

Enhetsbeordringar

Varje enhet kan ta emot en av dessa fem beordringar i taget:

  • Fall tillbaka beordrar enheten att långsamt dra sig tillbaka för att lura fienden att följa efter.
  • Projektilförsvar dubblerar chansen att undvika eller blockera pilar, men halverar försvarsstyrkan.
  • Balancerad är standard beordringen och den ger inga för- och nackdelar.
  • Avancera får din enhet att tvinga sig framåt så hårt de kan.

Enhetstyper

Milisrekrytering
Anpassning av gardet
Anlitningsmenyn för legosoldater

There are 3 types of units in Manor Lords: militia, mercenaries and the retinue.

Militia are units recruited from among the male villagers. They require weapons depending on the militia type. Each militia is made up of 36 men but can have less if there aren't sufficient weapons. Each soldier will try to equip a Helmet if one is available. If their Burgage Plot is level 2 they will also try to equip a Gambeson if one is available, while level 3 Burgage Plots will request a Mail Armor instead. The helmet and body armor are both optional for a troop to form, but both increase the armor of the troop. There are 4 militia types:

  • Militia Footmen require Sidearms and Small Shields
  • Spear Militia require Spears and Large Shields
  • Polearm Militia require Polearms
  • Archer Militia require Warbows
Unit Attack type Attack Shield Charge Anti Armor Impaling
Militia Footmen Melee 2 3 0 No No
Spear Militia Melee 1 8 0 No Yes
Polearm Militia Melee 2 0 2 2 No
Archer Militia Ranged 2 0 0 No No

Retinue is made up of professional soldiers and is created when constructing the first Manor building. Every soldier can individually have its colors customized and its armor upgraded at the cost of 9 or 18 Treasury. Initially the Retinue has 5 soldiers and each additional soldier must be recruited manually at the cost of 50 Treasury. The Retinue can have up to 12 soldiers and the limit is increased by another 12 for each Garrison Tower module in a Manor. The overall stats of the retinue may vary slightly due to differing weapon distribution - for example having more polearm wielding retinue will lead to having a higher charge and anti armor value, and not having any, sets anti armor to 0.

Unit Attack type Attack Armor Shield Charge Anti Armor Impaling
Retinue Melee 4 12 32 3 1 No
Upgraded Retinue Melee 4 82 62 3 1 No

Mercenaries


Mercenaries are paid each month with Treasury. They are rallied as soon as they are hired and if disbanded they will leave.

Unit Attack type Attack Armor Shield Charge Impaling
Brigands Melee 2 5 3 3 No
Light Mercenary Archers Ranged 2 3 0 0 No
Light Mercenary Infantry Melee 2 6 3 0 No
Light Mercenary Spearmen Melee 1 8 8 0 Yes
Heavy Mercenary Archers Ranged 2 6 15 0 No

3 mercenary companies are available each month. There are 8 possible mercenary companies:

  • Local Thugs costs 15 and gives 1 Brigands
  • Brigands For Hire costs 30 and gives 2 Brigands
  • The Wayward Sons costs 45 and gives 1 Light Mercenary Archers and 1 Heavy Mercenary Archers
  • Battle Brothers costs 50 and gives 1 Light Mercenary Infantry and 1 Light Mercenary Spearmen
  • The Brotherhood of the Forest costs 60 and gives 1 Brigands and 1 Light Mercenary Archers
  • Flock of Crazy Geese costs 90 and gives 1 Light Mercenary Archers, 1 Light Mercenary Infantry and 1 Light Mercenary Spearmen
  • Greencaps costs 90 and gives 1 Light Mercenary Archers and 2 Light Mercenary Infantry
  • The Ravenous Vultures costs 110 and gives 3 Light Mercenary Infantry