⚠ NOTICE
The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.
Development/ru: Difference between revisions
From Manor Lords Official Wiki
(Created page with "Каждый регион также имеет Развитие. Каждый раз, когда уровень поселения региона повышается, регион получает Очко развития, которое можно использовать для разблокировки новых зданий или улучшений или повышения эффективности существующих. Существует 4 дерева...") |
(Created page with "{| class="wikitable" | colspan=2 width=33% | '''Выращивание фруктов'''<br>Новое расширение заднего двора: Яблочный сад | colspan=2 width=33% | '''Овцеводство'''<br>Овцы, пасущиеся на пастбищах, медленно увеличиваются в количестве. | colspan=2 width=33% | '''Тяжелый плуг'''<br>Улучшение Фермерского дома: Добави...") |
||
Line 12: | Line 12: | ||
== Дерево развития сельского хозяйства == | == Дерево развития сельского хозяйства == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| colspan=2 width=33% | ''' | | colspan=2 width=33% | '''Выращивание фруктов'''<br>Новое расширение заднего двора: Яблочный сад | ||
| colspan=2 width=33% | ''' | | colspan=2 width=33% | '''Овцеводство'''<br>Овцы, пасущиеся на пастбищах, медленно увеличиваются в количестве. | ||
| colspan=2 width=33% | ''' | | colspan=2 width=33% | '''Тяжелый плуг'''<br>Улучшение Фермерского дома: Добавить плуговую станцию | ||
|- | |- | ||
| width=25% | ''' | | width=25% | '''Выращивание Ржи'''<br>Новая культура: Рожь. Идентична Пшенице и может выращиваться в местах с более низкой плодородностью. | ||
| colspan=2 width=25% | ''' | | colspan=2 width=25% | '''Ирригация'''<br>Резко снижает урон, наносимый засухами. | ||
| colspan=2 width=25% | ''' | | colspan=2 width=25% | '''Удобрение'''<br>Улучшение Поля: Оградить | ||
| width=25% | ''' | | width=25% | '''Пекарни'''<br>Новое расширение заднего двора: Расширение пекарни | ||
|- | |- | ||
| | | В процессе работы | ||
| colspan=2 | | | colspan=2 | В процессе работы | ||
| colspan=2 | | | colspan=2 | В процессе работы | ||
| | | В процессе работы | ||
|} | |} | ||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
Revision as of 01:15, 30 April 2024
Каждый регион имеет Уровень поселения, определяемый количеством и уровнем участков бургов. Все регионы начинают с уровня поселения 1: Маленькая деревня.
- Уровень 2 (Маленькая деревня) требует 5 участков бургов 1 уровня.
- Уровень 3 (Средняя деревня) требует 5 участков бургов 1 уровня и 2 участка бургов 2 уровня.
- Уровень 4 (Большая деревня) требует 10 участков бургов 1 уровня и 5 участков бургов 2 уровня.
Каждый регион также имеет Развитие. Каждый раз, когда уровень поселения региона повышается, регион получает Очко развития, которое можно использовать для разблокировки новых зданий или улучшений или повышения эффективности существующих. Существует 4 дерева развития, каждое из которых содержит 10 или 11 ветвей развития.
Дерево развития сельского хозяйства
Выращивание фруктов Новое расширение заднего двора: Яблочный сад |
Овцеводство Овцы, пасущиеся на пастбищах, медленно увеличиваются в количестве. |
Тяжелый плуг Улучшение Фермерского дома: Добавить плуговую станцию | |||
Выращивание Ржи Новая культура: Рожь. Идентична Пшенице и может выращиваться в местах с более низкой плодородностью. |
Ирригация Резко снижает урон, наносимый засухами. |
Удобрение Улучшение Поля: Оградить |
Пекарни Новое расширение заднего двора: Расширение пекарни | ||
В процессе работы | В процессе работы | В процессе работы | В процессе работы |
Trade development tree
Foreign Suppliers New building: Firewood cart New building: Food cart |
Trade Logistics Establishing a new Trade Route always costs a maximum of 25 Regional Wealth. | ||
work in progress | work in progress | Better Deals Reduces import costs by 10. |
work in progress |
work in progress | work in progress | work in progress | work in progress |
Industry development tree
Basic Armormaking New backyard extension: Armorer's Workshop |
Charcoal Burning New building: Charcoal kiln | ||
Advanced Armormaking Armorer's Workshop can produce Mail Armor, which can be used to equip citizens of Burgage Plots of Level 3 and above, or promoting a new Retinue. |
work in progress | Deep Mining Mining Pit upgrade: Deep Mine |
work in progress |
Master Armormaking Armorer's Workshop can produce Plate Armor, which can in turn be used to upgrade the Retinue. |
work in progress | work in progress | work in progress |
Gathering development tree
Beekeeping New building: Apiary |
Forest Management Doubles capacity of all Berry deposits. |
Trapping Enables hunters to skillfully lay traps in the forest, which gives a passive income of Meat. | |||
work in progress | Advanced Beekeeping Apiaries also produce Wax. |
Advanced Skinning Doubles the amount of meat harvested by hunters and butchers and from goat pens. |
Pelt Extraction Hunters also collect Hides from traps. | ||
work in progress | work in progress | work in progress | work in progress |