⚠ NOTICE

The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.

Translations:Buildings/28/ru: Difference between revisions

From Manor Lords Official Wiki
(Удаление ```)
(Удаление ```)
 
Line 1: Line 1:
Здания для сельского хозяйства нельзя переместить.
Здания для сельского хозяйства нельзя переместить.
```
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! width=1% | Здание
! width=1% | Здание

Latest revision as of 20:13, 29 April 2024

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Buildings)
Farming buildings cannot be relocated.
{| class="wikitable"
! width=1% | Building
! width=7% | Cost
! Effects
! width=1% | Workplaces
! width=8% | Storage
|-
| '''Field''' || || Space to grow Wheat, Barley, Flax, or Fallow.<br>To employ peasants on the fields, you need to build a Farmhouse.<br>Larger fields are more effective but also take longer to plow by hand.<br>All crops reduce Fertility, which can be combated by rotating crops or growing Fallow for a year.<br>Resources are collected in September.<br>All fields can be given a priority, which determines they order they are worked on.<br>With the Fertilization development branch it can be upgraded with a fence for 5 Planks, which improves Fallow crop. || || 
|-
| '''Farmhouse''' || 3 Timber || Used to employ families on the Field.<br>Farm workers plow the fields as soon as the Winter passes, but no later than November. Then they sow them.<br>Harvest happens around September. Then the crops are transported to the Farmhouse, and Wheat is turned to Grain.<br>Can store up to 1200 resources.<br>With the Heavy Plow development branch it can be upgraded with a plowing station for 1 Timber, which allows oxen to work here. || 8 || 1200 Crops
|-
| '''Pasture''' || || Provides Pasture space. || || 
|-
| '''Sheep farm''' || 1 Timber || Collects Wool from grazing Sheep.<br>Sheep must first be imported via the Livestock trader.<br>Provides 5 Pasture space. || 3 || 50 Wool
|-
| '''Windmill''' || 4 Timber || Turns Grain into Flour.<br>Efficiency increases with distance from trees and buildings. || 3 || 250 Flour
|-
| '''Communal oven''' || 2 Timber || Turns Flour into Bread. || 3 || 50 Bread
|}

Здания для сельского хозяйства нельзя переместить.

Здание Стоимость Эффекты Рабочие места Хранилище
Поле Место для выращивания Пшеницы, Ячменя, Льна или Опада.
Чтобы нанять крестьян на поля, вам нужно построить Фермерский дом.
Большие поля более эффективны, но также занимают больше времени на вспашку вручную.
Все культуры снижают плодородие, которое можно бороться чередованием культур или выращиванием Опада на год.
Ресурсы собираются в сентябре.
Всем полям можно назначить приоритет, который определяет порядок их обработки.
С ветвью развития Удобрение его можно улучшить оградой за 5 Досок, что улучшает культуру Опада.
Житница 3 Доски Используется для найма семей на Поле.
Фермеры вспахивают поля сразу после прохождения зимы, но не позднее ноября. Затем они их сеют.
Сбор урожая происходит в сентябре. Затем урожай транспортируется в Фермерский дом, и Пшеница превращается в Зерно.
Может хранить до 1200 ресурсов.
С ветвью развития Тяжёлый плуг его можно улучшить станцией для вспашки за 1 Доску, что позволяет здесь работать волов.
8 1200 Зерна
Пастбище Предоставляет Пастбищное пространство.
Дом овцеводов 1 Доска Собирает Шерсть с пасущихся овец.
Овец сначала нужно импортировать через Торговца скота.
Предоставляет 5 Пастбищных мест.
3 50 Шерсти
Ветряная мельница 4 Доски Превращает Зерно в Муку.
Эффективность увеличивается с удалением от деревьев и зданий.
3 250 Муки
Общая печь 2 Доски Превращает Муку в Хлеб. 3 50 Хлеба