⚠ NOTICE
The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.
Development/tr: Difference between revisions
From Manor Lords Official Wiki
TheBerkayss (talk | contribs) (Created page with "== Endüstri geliştirme ağacı ==") |
TheBerkayss (talk | contribs) (Created page with "{| class="wikitable" | colspan=2 | '''Temel zırh yapımı'''<br> Zırh dükkanını ve temel zırh yapımını açarak miğfer yapımını açar. | colspan=2 | '''Kömür Yakma'''<br>Kömür fırını binasını açar ve 1 yakacak odunu iki kömüre çevirerek yakıtları daha verimli kılar. |- | width=25% | '''Gelişmiş Zırh Yapımı'''<br>Zırh Dükkanının 3. seviye tımar arazilerinde yaşayan vatandaşlar tarafından kullanılabilen zincir zırh yapmasını mü...") |
||
Line 49: | Line 49: | ||
== Endüstri geliştirme ağacı == | == Endüstri geliştirme ağacı == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| colspan=2 | ''' | | colspan=2 | '''Temel zırh yapımı'''<br> Zırh dükkanını ve temel zırh yapımını açarak miğfer yapımını açar. | ||
| colspan=2 | ''' | | colspan=2 | '''Kömür Yakma'''<br>Kömür fırını binasını açar ve 1 yakacak odunu iki kömüre çevirerek yakıtları daha verimli kılar. | ||
|- | |- | ||
| width=25% | ''' | | width=25% | '''Gelişmiş Zırh Yapımı'''<br>Zırh Dükkanının 3. seviye tımar arazilerinde yaşayan vatandaşlar tarafından kullanılabilen zincir zırh yapmasını mümkün kılar veya korumaları yükseltme de kullanılabilir. | ||
| width=25% | | | width=25% | geliştirme aşamasında | ||
| width=25% | ''' | | width=25% | '''Derin madencilik'''<br>Maden ocağının eğer zengin rezerv ise sınırsız kaynak çıkarmasının mümkün kılan derin madenciliği yapmasını açar. | ||
| width=25% | | | width=25% | geliştirme aşamasında | ||
|- | |- | ||
| ''' | | '''Usta Zırh Yapımı'''<br>Zırh dükkanının plaka zırh yapabilmesini mümkün kılar ve korumaların yükseltilmesinde kullanılır. | ||
| | | geliştirme aşamasında | ||
| | | geliştirme aşamasında | ||
| | | geliştirme aşamasında | ||
|} | |} | ||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
Revision as of 13:38, 29 April 2024
Her bölgenin kendi yerleşim seviyesine sahiptir ve tımar arazisi seviyesi sayısına göre belirlenir. Bütün bölgeler 1. yerleşim seviyesi ile başlar: Küçük Köy
- Seviye 2(Küçük Köy) 1 seviyesine sahip 5 tane tımar arazisi gerektirir.
- Seviye 3(Orta Köy) 1 seviyesine sahip 5 tımar arazisi, 2 seviyesine sahip 2 tımar arazisi gerektirir.
- Seviye 4(Büyük köy) 1 seviyesine sahip 10 tane tımar arazisi ve 2 seviyesine sahip 5 tane tımar arazisi gerektirir.
Her bölgenin kendine ait gelişme puanı ve ağacına sahiptir. Her defasında yerleşim seviyesi arttığında o bölgenin kendine ait yeni binalar ve geliştirmeler açıp verimliliği artırabileceği gelişme puanı artar. Gelişme ağacı 4'e ayrılır ve her biri 10 veya 11 tane açılabilir slota sahiptir.
Tarım gelişim ağacı
Meyvecilik Yeni arka bahçe genişletilmesi açar: Elma bahçesi |
Koyun yetiştirme Meralarda otlanan koyunlar yavaşça çoğalır. |
Ağır saban Çiftlik evine tarla sürme istasyonu ekler. | |||
Çavdar yetiştiriciliği Çavdar ekinini açar. Düşük verimli alanlarda yetişebilir ve kimlik olarak buğdayla benzerdir. |
Sulama Kuraklığın verdiği hasarı önemli ölçüde azaltır. |
Gübreleme Nadas'a bırakılan tarlayı meraya çevirme imkanı kılar ve kaybedilen verimliliği hızlıca arttırır. |
Bakeries Yeni arka bahçe genişletilmesi olan fırını açar. | ||
geliştirme aşamasında | geliştirme aşamasında | geliştirme aşamasında | geliştirme aşamasında |
Ticari geliştirme ağacı
Foreign Suppliers Pazara yerleştirilecek olan yakacak ve yemek arabası açar bölgesel zenginlik karşılığında yakacak ve yemek almaya sebeptir. |
Ticaret lojistiği Ticaret yolu kurmanın bedeli 25 bölgesel zenginliği aşmaz. | ||
geliştirme aşamasında | geliştirme aşamasında | Daha iyi teklifler İthal ürünlerin gümrük vergisini kaldırarak %10 azaltır. |
geliştirme aşamasında |
geliştirme aşamasında | geliştirme aşamasında | geliştirme aşamasında | geliştirme aşamasında |
Endüstri geliştirme ağacı
Temel zırh yapımı Zırh dükkanını ve temel zırh yapımını açarak miğfer yapımını açar. |
Kömür Yakma Kömür fırını binasını açar ve 1 yakacak odunu iki kömüre çevirerek yakıtları daha verimli kılar. | ||
Gelişmiş Zırh Yapımı Zırh Dükkanının 3. seviye tımar arazilerinde yaşayan vatandaşlar tarafından kullanılabilen zincir zırh yapmasını mümkün kılar veya korumaları yükseltme de kullanılabilir. |
geliştirme aşamasında | Derin madencilik Maden ocağının eğer zengin rezerv ise sınırsız kaynak çıkarmasının mümkün kılan derin madenciliği yapmasını açar. |
geliştirme aşamasında |
Usta Zırh Yapımı Zırh dükkanının plaka zırh yapabilmesini mümkün kılar ve korumaların yükseltilmesinde kullanılır. |
geliştirme aşamasında | geliştirme aşamasında | geliştirme aşamasında |
Gathering development tree
Beekeeping New building: Apiary |
Forest Management Doubles capacity of all Berry deposits. |
Trapping Enables hunters to skillfully lay traps in the forest, which gives a passive income of Meat. | |||
work in progress | Advanced Beekeeping Apiaries also produce Wax. |
Advanced Skinning Doubles the amount of meat harvested by hunters and butchers and from goat pens. |
Pelt Extraction Hunters also collect Hides from traps. | ||
work in progress | work in progress | work in progress | work in progress |