⚠ NOTICE

The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.

Resources/ru: Difference between revisions

From Manor Lords Official Wiki
(Created page with "== Военные силы ==")
(Created page with "Ресурсы военных сил используются для улучшения ополчения и свиты и создаются на определенных задних дворах. Существует 10 ресурсов военных сил: * '''Оружие ближнего боя''': получается из Железных слитков на заднем дворе Кузницы * '''Копья''': получаются из Железных...")
Line 91: Line 91:
== Военные силы ==
== Военные силы ==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Ресурсы военных сил используются для улучшения ополчения и свиты и создаются на определенных задних дворах. Существует 10 ресурсов военных сил:
Military resources are used for upgrading the militia and the retinue and are created at certain backyard extenstions. There are 10 military resources:
* '''Оружие ближнего боя''': получается из Железных слитков на заднем дворе Кузницы
* '''Sidearms''': obtained from Iron Slabs at Blacksmith's Workshop backyard extension
* '''Копья''': получаются из Железных слитков и Досок на заднем дворе Кузницы
* '''Spears''': obtained from Iron Slabs and Planks at Blacksmith's Workshop backyard extension
* '''Длинное оружие''': получается из Железных слитков и Досок на заднем дворе Кузницы
* '''Polearms''': obtained from Iron Slabs and Planks at Blacksmith's Workshop backyard extension
* '''Боевые луки''': получаются из Досок на заднем дворе Лучника
* '''Warbows''': obtained from Planks at Bowyer's Workshop backyard extension
* '''Малые щиты''': получаются из Досок на заднем дворе Мебельной мастерской
* '''Small Shields''': obtained from Planks at Joiner's Workshop backyard extension
* '''Большие щиты''': получаются из Досок на заднем дворе Мебельной мастерской
* '''Large Shields''': obtained from Planks at Joiner's Workshop backyard extension
* '''Гамбезоны''': получаются из Льна на заднем дворе Мастерской Портного
* '''Gambesons''': obtained from Linen at Tailor's Workshop backyard extension
* '''Шлемы''': получаются из Железных слитков на заднем дворе Мастерской Бронника
* '''Helmets''': obtained from Iron Slabs at Armorer's Workshop backyard extension
* '''Кольчуги''': получаются из Железных слитков на заднем дворе Мастерской Бронника, требует ветвь продвинутого изготовления брони
* '''Mail Armor''': obtained from Iron Slabs at Armorer's Workshop backyard extension, requires Advanced Armormaking development branch
* '''Латы''': получаются из Железных слитков на заднем дворе Мастерской Бронника, требует ветвь мастерского изготовления брони
* '''Plate Armor''': obtained from Iron Slabs at Armorer's Workshop backyard extension, requires Master Armormaking development branch
</div>

Revision as of 01:45, 29 April 2024

Если погодные события не были отключены при настройке игры, ресурсы необходимо хранить для защиты от непогоды. Непродовольственные ресурсы хранятся в складах, а продовольственные ресурсы и эль хранятся в амбаре. Древесина не нуждается в хранении.

Казна

Казна представляет собой личные деньги, которые могут быть использованы для дипломатии, найма свиты и наемников, а также заселения нового региона. Казна увеличивается в основном за счет налогов, которые устанавливаются после построения поместья и они же уменьшают Одобрение.

Влияние

Для дипломатии и осуществления претензий требуется влияние. Его можно получить повышением уровня поселения, принятием политики, захватом лагерей разбойников, улучшением церковных и поместных зданий, а также установкой десятины.

Региональное богатство

Региональное богатство представляет собой сумму денег, которая принадлежит жителям региона, и получается за счет экспорта и наличия уровня 2 Участков бургов. Региональное богатство можно потратить на импорт или расширение заднего двора Участков бургов, а также преобразовать в Казну через Налоговую политику.

Строительство

Ресурсы строительства используются для строительства новых зданий и их улучшения. Существует 7 ресурсов строительства:

  • Древесина: получается из деревьев на Лесопилке, используется в строительстве и производстве досок, требует волов для перемещения
  • Доски: получаются из древесины на Пилораме, используются в строительстве
  • Камень: получается из каменных залежей на Каменоломне, используется в строительстве
  • Кровельные черепицы: получаются из глины на Глиняной печи, используются в строительстве
  • Инструменты: получаются из железных слитков на Кузнице или расширении заднего двора Кузницы. В настоящее время они не имеют конкретного применения, кроме торговли
  • Деревянные детали: получаются из досок на Мебельной мастерской. В настоящее время они не имеют конкретного применения, кроме торговли
  • Блоки: в настоящее время недоступны

Еда

Ресурсы пищи используются для удовлетворения голода и хранятся в Амбаре. Каждый Участок бургов потребляет 1 единицу пищевого ресурса в месяц. Наличие большего количества видов пищевых ресурсов повышает Одобрение и сопротивляемость к болезням. Существует 7 видов пищевых ресурсов:

  • Мясо: получается из диких животных на депозитах Охотничьего лагеря
  • Овощи: получаются на заднем дворе Огорода
  • Ягоды: получаются из депозитов Ягодника в Лесничестве
  • Хлеб: получается из муки на Коммунальной печи или расширении заднего двора Пекарни
  • Яйца: получаются на заднем дворе Курятника
  • Яблоки: получаются на заднем дворе Яблоневого сада
  • Мед: получается на Пасеке

Топливо

Ресурсы топлива потребляются Участками бургов и различными местами работы. Каждый Участок бургов потребляет 1 единицу топлива в месяц вне зимы и 2 во время зимы. Существует 2 вида топлива:

  • Дрова: получаются из деревьев на Лесопилке
  • Древесный уголь: получается из дров на Древесной печи

Урожай

Ресурсы урожая преобразуются в ресурсы для изготовления материалов. Хотя они могут храниться в Амбаре или Хранилище, обычно они хранятся в Фермерском доме. Наведение курсора на значок урожая покажет, сколько дней осталось до ближайшего сбора урожая для каждого из них. Существует 6 видов ресурсов урожая:

  • Зерно: может быть превращено в Муку на Мельнице
  • Лен: может быть превращен в Лен на Мастерской Ткача
  • Ячмень: может быть превращен в Солод в Солодовне
  • Навоз
  • Удобрение

Материалы для изготовления

Ресурсы материалов для изготовления преобразуются в ресурсы товаров. Существует 13 ресурсов материалов для изготовления:

  • Зерно: получается из Пшеницы на Фермерском доме
  • Мука: получается из Зерна на Мельнице
  • Шкуры: получаются из диких животных на депозитах Охотничьего лагеря или на заднем дворе Козьего сарая
  • Кожа: получается из Шкур на Кожевенном заводе
  • Шерсть: получается от овец на Овцеводческой ферме
  • Пряжа: получается из Шерсти на Мастерской Ткача
  • Лен: получается из Льна на Мастерской Ткача
  • Воск: получается на Пасеке, требует разработку ветви продвинутого пчеловодства. В настоящее время не имеет конкретного применения, кроме торговли
  • Солод: получается из Ячменя в Солодовне
  • Глина: получается из глиняных залежей на Шахте
  • Железная руда: получается из железных залежей на Шахте
  • Железный слиток: получается из Железной руды на Плавильне
  • Красители: получаются из Ягод на Мастерской Красильщика

Товары

Ресурсы товаров могут быть запрошены Участками бургов, в зависимости от их уровня и занятости. Существует 7 ресурсов товаров:

  • Плащи: получаются из Красителей и Пряжи на Мастерской Портного на заднем дворе
  • Одежда: получается из Красителей и Льна на Мастерской Портного на заднем дворе
  • Пиво: получается из Солода на расширении Пивоварни, потребляется в Таверне
  • Обувь: получается из Кожи на Мастерской Сапожника
  • Травы: получаются в Лесничестве, если было приобретено обновление Травяного сада, используются для ускорения выздоровления от болезней
  • Свечи: в настоящее время недоступны
  • Соль: в настоящее время недоступна

Военные силы

Ресурсы военных сил используются для улучшения ополчения и свиты и создаются на определенных задних дворах. Существует 10 ресурсов военных сил:

  • Оружие ближнего боя: получается из Железных слитков на заднем дворе Кузницы
  • Копья: получаются из Железных слитков и Досок на заднем дворе Кузницы
  • Длинное оружие: получается из Железных слитков и Досок на заднем дворе Кузницы
  • Боевые луки: получаются из Досок на заднем дворе Лучника
  • Малые щиты: получаются из Досок на заднем дворе Мебельной мастерской
  • Большие щиты: получаются из Досок на заднем дворе Мебельной мастерской
  • Гамбезоны: получаются из Льна на заднем дворе Мастерской Портного
  • Шлемы: получаются из Железных слитков на заднем дворе Мастерской Бронника
  • Кольчуги: получаются из Железных слитков на заднем дворе Мастерской Бронника, требует ветвь продвинутого изготовления брони
  • Латы: получаются из Железных слитков на заднем дворе Мастерской Бронника, требует ветвь мастерского изготовления брони