⚠ NOTICE
The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.
Burgage plot/uk: Difference between revisions
(Created page with "Будинок третього рівня з прибудовою пекарні.") |
(Created page with "====Рівень 2==== Після поліпшення до другого рівня будинок буде проходити етап будівництва. Після завершення будівництва будівля стане помітно вищою та доглянутішою. Ділянка другого рівня тепер може вмістити 45 одиниць у загальному сховищі та 75 одиниць їжі у сво...") |
||
Line 52: | Line 52: | ||
Усі розміщені господарства спочатку починаються як господарства першого рівня. Ці ділянки можна покращити, щоб мати певні розширення заднього двору для достатку регіону. Господарства першого рівня можуть вмістити 15 одиниць у своєму загальному складі та 25 одиниць у своїй коморі, але не можуть зберігати жодну зброю. Базові господарства мають одну житлову площу, але як і всі ділянки, що відповідають необхідному розміру, їх можна покращити, щоб додати додаткову житлову площу. | Усі розміщені господарства спочатку починаються як господарства першого рівня. Ці ділянки можна покращити, щоб мати певні розширення заднього двору для достатку регіону. Господарства першого рівня можуть вмістити 15 одиниць у своєму загальному складі та 25 одиниць у своїй коморі, але не можуть зберігати жодну зброю. Базові господарства мають одну житлову площу, але як і всі ділянки, що відповідають необхідному розміру, їх можна покращити, щоб додати додаткову житлову площу. | ||
[[File:lvl3-bakery.png|thumb|300px|Будинок третього рівня з прибудовою пекарні.]] | [[File:lvl3-bakery.png|thumb|300px|Будинок третього рівня з прибудовою пекарні.]] | ||
====Рівень 2==== | |||
==== | Після поліпшення до другого рівня будинок буде проходити етап будівництва. Після завершення будівництва будівля стане помітно вищою та доглянутішою. Ділянка другого рівня тепер може вмістити 45 одиниць у загальному сховищі та 75 одиниць їжі у своїй коморі. Оновлення до другого рівня також відкриває решту можливостей розширення заднього двору. Ділянки другого рівня також починають генерувати одиницю достатку регіону на місяць. | ||
====Рівень 3==== | |||
==== | Будинки третього рівня більші та вищі ніж будинки другого рівня, тепер вони можуть вмістити 150 одиниць у загальному сховищі та 150 одиниць їжі. Ці будинки тепер здатні генерувати дві одиниці достатку регіону щомісяця та можуть підтримувати додаткову житлову площу. | ||
===Розширення=== | |||
=== | Якщо ділянка має достатньо місця позаду, вона може підтримувати розширення заднього двору, що додасть будівлі додаткової функціональності. Розширення заднього двору, для яких потрібен другий рівень земельної ділянки, перетворить усіх мешканців на ремісників, не дозволяючи призначати їх на іншу роботу. Якщо вони мають кілька варіантів виробництва, можна вибрати лише один. Прибудови заднього двору першого рівня можна замінити, а другого та третього рівнів – ні. | ||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" |
Revision as of 23:12, 9 May 2024
Господарство забезпечує житловим простором та є однією з основних будівель у Manor Lords. Господарство використовує гнучку систему ділянок і вимагає дві деревини на кожну будівлю. Господарство можна обладнати однією прибудовою. Існує безліч розширень, які виробляють їжу або ресурси. Деякі розширення, такі як яблуневий сад і майстерня зброяра, вимагають від гравця інвестувати очко розвитку, перш ніж їх можна буде побудувати.
Використання
Господарства є єдиним постійним житлом в грі, при цьому стандартний будинок має одне житлове приміщення. Кожне житлове приміщення може вмістити одну сім'ю, що складається з кількох людей. Для побудови необхідно дві деревини. Ділянка для розміщення є гнучкою і це дозволяє одночасно розміщувати кілька ділянок і створювати різні форми.
Кожен дім потребує ресурсів, які мешканці будинку можуть купити на ринку, задовольнивши потребу в їжі чи паливі для кожного дому.
У будинках другого рівня можна зберігати зброю для ополченців у домогосподарстві, причому в будинку дозволяється зберігати по дві одиниці кожної зброї та броні.
Господарства є невід'ємною частиною дерева розвитку, вони необхідні для отримання очок розвитку. Для поліпшення кожного рівня поселення потрібна певна кількість господарств першого, другого та третього рівнів.
Поліпшення
Після виконання вимог для наступного рівня, господарства можна підвищити максимум до третього рівня використовуючи ресурси та/або достаток регіону. Госопдарства високого рівня сприяють прогресу гравця, рівню поселення та загалом підвищують функціональність господарств.
Усі господарства, які недостатньо великі для розміщення двох будинків, але можуть помістити один, можна покращити, щоб включити ще одну житлову площу. Для будівництва цього оновлення потрібні дві деревини.
Рівні
Вимоги
Рівень | Вартість | Зручності | Ринкова пропозиція |
---|---|---|---|
2 | 4 деревини | Доступ до води Через колодязь, потрібен лише один на регіон, щоб задовольнити вимоги. Рівень церкви 1 |
'Постачання палива Постачання їжі Принаймні два різних типи їжі 'Постачання одягу< br>Достатня кількість наступного: пряжа, льон, шкіра. |
3 | 25 Регіональне багатство 4 деревини 8 дощок 4 черепиці |
'Доступ до води 'Постачання корчми Потрібна постійна подача елю. 'Рівень церкви 2 |
Постачання палива Постачання їжі Принаймні три різні типи їжі Постачання одягу< br>Достатня кількість наступного: пряжа, льон або шкіра; і взуття, одяг або плащі. |
Рівень 1
Усі розміщені господарства спочатку починаються як господарства першого рівня. Ці ділянки можна покращити, щоб мати певні розширення заднього двору для достатку регіону. Господарства першого рівня можуть вмістити 15 одиниць у своєму загальному складі та 25 одиниць у своїй коморі, але не можуть зберігати жодну зброю. Базові господарства мають одну житлову площу, але як і всі ділянки, що відповідають необхідному розміру, їх можна покращити, щоб додати додаткову житлову площу.
Рівень 2
Після поліпшення до другого рівня будинок буде проходити етап будівництва. Після завершення будівництва будівля стане помітно вищою та доглянутішою. Ділянка другого рівня тепер може вмістити 45 одиниць у загальному сховищі та 75 одиниць їжі у своїй коморі. Оновлення до другого рівня також відкриває решту можливостей розширення заднього двору. Ділянки другого рівня також починають генерувати одиницю достатку регіону на місяць.
Рівень 3
Будинки третього рівня більші та вищі ніж будинки другого рівня, тепер вони можуть вмістити 150 одиниць у загальному сховищі та 150 одиниць їжі. Ці будинки тепер здатні генерувати дві одиниці достатку регіону щомісяця та можуть підтримувати додаткову житлову площу.
Розширення
Якщо ділянка має достатньо місця позаду, вона може підтримувати розширення заднього двору, що додасть будівлі додаткової функціональності. Розширення заднього двору, для яких потрібен другий рівень земельної ділянки, перетворить усіх мешканців на ремісників, не дозволяючи призначати їх на іншу роботу. Якщо вони мають кілька варіантів виробництва, можна вибрати лише один. Прибудови заднього двору першого рівня можна замінити, а другого та третього рівнів – ні.
Backyard extension | Required level | Cost | Produces | Required development branch |
---|---|---|---|---|
Vegetable garden | 1 | 15 Regional wealth | Vegetables (yields depend on plot size) | |
Chicken coop | 1 | 25 Regional wealth | Eggs | |
Goat shed | 1 | 25 Regional wealth | Hides | |
Apple orchard | 1 | 50 Regional wealth | Apples (September only, yield is reduced for the first 3 years) | Orchardry |
Bowyer's workshop | 2 | 4 Planks | Warbows from planks | |
Joiner's workshop | 2 | 4 Planks | Wooden parts from planks Small shields from planks Large shields from planks |
|
Brewery extension | 2 | 5 Planks 5 Regional wealth |
Ale from malt | |
Cobbler's workshop | 2 | 5 Planks 5 Regional wealth |
Shoes from leather | |
Tailor's workshop | 2 | 5 Planks 5 Regional wealth |
Clothes from linen and dyes Cloaks from yarn and dyes Gambesons from linen |
|
Blacksmith's workshop | 2 | 5 Planks 5 Regional wealth |
Tools from iron Slabs Sidearms from iron slabs Spears from iron slabs and planks Polearms from iron slabs and planks |
|
Bakery extension | 2 | 5 Planks 5 Regional wealth |
Bread from flour (twice as efficient as the communal oven) | Bakeries |
Armorer's workshop | 2 | 4 Planks 10 Regional wealth |
Helmets from iron slabs Mail armor from iron slabs (requires Advanced armormaking) Player armor from iron slabs (requires Master armormaking) |
Basic armoring |