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Pour pouvoir construire dans une région que vous ne possédez pas, vous devez la revendiquer. Les régions peuvent être revendiquées avec 1000 Influence ou Faveur royale. Après acquittement de ce coût, vous devez patienter un mois avant de gagner le contrôle de la région. Les régions nouvellement contrôlées n'ont ni ressources ni population. Pour en attirer, il faut placer un camp de colons. Une fois placé, vous devrez payer depuis la Trésorerie pour obtenir des ressources de départ nécessaires pour construire dans la région. Toutes les options incluent 5 familles. | Pour pouvoir construire dans une région que vous ne possédez pas, vous devez la revendiquer. Les régions peuvent être revendiquées avec 1000 Influence ou Faveur royale. Après acquittement de ce coût, vous devez patienter un mois avant de gagner le contrôle de la région. Les régions nouvellement contrôlées n'ont ni ressources ni population. Pour en attirer, il faut placer un camp de colons. Une fois placé, vous devrez payer depuis la Trésorerie pour obtenir des ressources de départ nécessaires pour construire dans la région. Toutes les options incluent 5 familles. | ||
* | * Un faible approvisionnement de départ coûte 250 de Trésorerie et comprend 20 unités de pain, 20 de bûche, 20 de pierre et 10 outils. | ||
* | * Un approvisionnement moyen de départ coûte 500 de Trésorerie et comprend 40 unités de pain, 40 de bûche, 40 de pierre et 20 outils. | ||
* | * Un fort approvisionnement de départ coûte 750 de Trésorerie et comprend 60 unités de pain, 60 de bûche, 60 de pierre et 30 outils. |
Revision as of 20:54, 2 May 2024
Pour pouvoir construire dans une région que vous ne possédez pas, vous devez la revendiquer. Les régions peuvent être revendiquées avec 1000 Influence ou Faveur royale. Après acquittement de ce coût, vous devez patienter un mois avant de gagner le contrôle de la région. Les régions nouvellement contrôlées n'ont ni ressources ni population. Pour en attirer, il faut placer un camp de colons. Une fois placé, vous devrez payer depuis la Trésorerie pour obtenir des ressources de départ nécessaires pour construire dans la région. Toutes les options incluent 5 familles.
- Un faible approvisionnement de départ coûte 250 de Trésorerie et comprend 20 unités de pain, 20 de bûche, 20 de pierre et 10 outils.
- Un approvisionnement moyen de départ coûte 500 de Trésorerie et comprend 40 unités de pain, 40 de bûche, 40 de pierre et 20 outils.
- Un fort approvisionnement de départ coûte 750 de Trésorerie et comprend 60 unités de pain, 60 de bûche, 60 de pierre et 30 outils.