⚠ NOTICE

The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
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Manor Lords/de: Difference between revisions

From Manor Lords Official Wiki
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Von Stiefeln über Gerste und Häute bis hin zu Honig bietet Manor Lords eine große Vielfalt an Waren, die in diese Zeit passen. Materialien müssen transportiert und über Produktionsketten zu fertigen Produkten verarbeitet werden, und du musst die Grundbedürfnisse deines Volkes gegen den Wunsch abwägen, Luxusgüter zu produzieren, um dein Glück zu sichern, Handelswaren für den Export herzustellen oder Waffen und Rüstungen zu schmieden, um deine Eroberungen zu unterstützen.
From boots to barley and hides to honey, Manor Lords features a great variety of goods fitting of the era. Materials need to be transported and processed into finished products through production chains, and you must balance the basic needs of your people against the desire to produce luxury items to ensure happiness, manufacture trade goods for export, or forge arms and armor to aid in your conquests.
* Ressourcen sind überall auf der Karte verteilt und ermutigen Sie zur Expansion und zur Gründung mehrerer spezialisierter Siedlungen. Bauen Sie in Ihren Bergbaukolonien wertvolle Erze ab, während Dörfer, die sich dem Ackerbau, der Viehzucht oder der Jagd widmen, das Getreide und Fleisch liefern, das Sie für die Ernährung Ihrer wachsenden Bevölkerung benötigen.
* Resources are littered across the map, encouraging you to expand and establish multiple specialized settlements. Extract valuable ores from your mining colonies, while villages devoted to agriculture, herding, or hunting supply the grains and meats needed to feed your growing population.
* Unkontrollierte Expansion hat direkte Auswirkungen auf die Umwelt. Hirschherden werden vor der eindringenden Zivilisation abwandern, eine fehlende Fruchtfolge wird die Bodenfruchtbarkeit verschlechtern und das Abholzen von zu vielen Bäumen wird zur Abholzung führen.
* Unchecked expansion will have a direct effect on the environment. Herds of deer will migrate away from encroaching civilization, lack of crop rotation will worsen soil fertility, and cutting down too many trees will result in deforestation.
* Verkaufen Sie überschüssige Waren an reisende Händler oder bauen Sie eigene Handelsrouten auf. Durch die Herstellung und den Export von Qualitätsgütern erlangen Sie Wohlstand, mit dem Sie Ihre Stadt ausbauen, Steuern an Ihren Lehnsherren zahlen, Söldner anheuern und Technologien für neue Industrien, Produkte und Werkzeuge freischalten können.
* Sell surplus goods to traveling merchants or establish trade routes of your own. Manufacturing and exporting quality goods will provide wealth to upgrade your city, pay taxes to your liege, hire mercenaries, and unlock technologies for new industries, products, and tools.
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Revision as of 04:48, 30 April 2024

Manor Lords ist ein mittelalterliches Strategiespiel mit umfangreichem Städtebau, großen taktischen Schlachten und komplexen wirtschaftlichen und sozialen Simulationen. Regiere deine Ländereien als mittelalterlicher Herrscher - die Jahreszeiten vergehen, das Wetter ändert sich, und Städte entstehen und verfallen.

Hintergrund

Manor Lords ist ein Strategiespiel, in dem Sie das Leben eines mittelalterlichen Herrschers nachempfinden können. Baue dein anfängliches Dorf zu einer belebten Stadt aus, verwalte Ressourcen und Produktionsketten und erweitere deine Ländereien durch Eroberung.

Inspiriert von der Kunst und Architektur des späten 14. Jahrhunderts in Franken, legt Manor Lords Wert auf historische Genauigkeit, wo immer es möglich ist, und nutzt diese, um sowohl die Spielmechanik als auch die optische Gestaltung zu beeinflussen. Übliche mittelalterliche Klischees werden zugunsten historischer Genauigkeit vermieden, damit sich die Welt authentischer, lebhafter und glaubwürdiger anfühlt.

Organischer Städtebau

Manor Lords bietet ein rasterloses Städtebau-Erlebnis mit voller Freiheit bei der Platzierung und Rotation. Die Baumechanik ist von der Entstehung echter mittelalterlicher Städte und Dörfer inspiriert, in denen die großen Handelsrouten und die Landschaft die Form und Entwicklung der Siedlungen beeinflussten.

  • Ausgehend von einem zentralen Marktplatz bauen Sie Ihre Wohn-, Gewerbe- und Industriegebiete entsprechend der natürlichen Beschaffenheit des Landes. Errichten Sie Bauernhöfe auf der Grundlage der Bodenfruchtbarkeit, positionieren Sie Jagdgebiete entsprechend der Tierpopulation und stellen Sie den Zugang zu ausreichenden Ressourcenvorkommen und Wäldern sicher, um die für das Wachstum benötigten Rohstoffe zu liefern.
  • Weisen Sie Wohngebiete zu und beobachten Sie, wie Ihre Bewohner ihre Häuser nach dem historischen System der Hofstätten bauen. Jede Region wird auf der Grundlage Ihrer Straßen und des zur Verfügung stehenden Platzes unterteilt, und die Häuser werden entsprechend skaliert.

Bauen Sie Erweiterungen hinter Ihre größeren Häuser, um Einkommen und Ressourcen zu generieren, die Ihnen sonst nicht zur Verfügung stehen würden. Hausbesitzer zahlen nicht nur Steuern - sie bauen Gemüse an, züchten Hühner und Ziegen und versorgen sich und andere Stadtbewohner auf andere Weise mit lebenswichtigen Bedürfnissen, die über das hinausgehen, was Ihre verwalteten Farmen, Weiden und Gewerbebetriebe bieten können.

  • Führen Sie Ihre Siedlungen durch die einzigartigen Anforderungen und Möglichkeiten jeder Jahreszeit, genießen Sie den Frühlingsregen und bereiten Sie sich auf den Schnee in den harten Wintermonaten vor.

Ressourcen Management

Von Stiefeln über Gerste und Häute bis hin zu Honig bietet Manor Lords eine große Vielfalt an Waren, die in diese Zeit passen. Materialien müssen transportiert und über Produktionsketten zu fertigen Produkten verarbeitet werden, und du musst die Grundbedürfnisse deines Volkes gegen den Wunsch abwägen, Luxusgüter zu produzieren, um dein Glück zu sichern, Handelswaren für den Export herzustellen oder Waffen und Rüstungen zu schmieden, um deine Eroberungen zu unterstützen.

  • Ressourcen sind überall auf der Karte verteilt und ermutigen Sie zur Expansion und zur Gründung mehrerer spezialisierter Siedlungen. Bauen Sie in Ihren Bergbaukolonien wertvolle Erze ab, während Dörfer, die sich dem Ackerbau, der Viehzucht oder der Jagd widmen, das Getreide und Fleisch liefern, das Sie für die Ernährung Ihrer wachsenden Bevölkerung benötigen.
  • Unkontrollierte Expansion hat direkte Auswirkungen auf die Umwelt. Hirschherden werden vor der eindringenden Zivilisation abwandern, eine fehlende Fruchtfolge wird die Bodenfruchtbarkeit verschlechtern und das Abholzen von zu vielen Bäumen wird zur Abholzung führen.
  • Verkaufen Sie überschüssige Waren an reisende Händler oder bauen Sie eigene Handelsrouten auf. Durch die Herstellung und den Export von Qualitätsgütern erlangen Sie Wohlstand, mit dem Sie Ihre Stadt ausbauen, Steuern an Ihren Lehnsherren zahlen, Söldner anheuern und Technologien für neue Industrien, Produkte und Werkzeuge freischalten können.

Medieval Warfare

Yours is but a small parcel of land in a vast territory, and the competing ambitions between you and neighboring lords will inevitably lead to conflict. Lead your people into battle, not as expendable units to be easily replenished, but as your beloved loyal subjects where every death is a cost worth considering.

  • Train a retinue of skilled warriors to fight battles alongside the levies you raise from the town militia. At times these soldiers will be needed to crush rebellions or suppress banditry, and at other times you will lead your men into battle to conquer or defend territory. When needed, mercenaries are a costly option to bolster your ranks.
  • A robust diplomacy system will allow you to communicate with other lords, using influence or threats to sway their actions. These competing lords have their own goals and will seek you out as well, and your response to their offers or insults can mean the difference between war and peace.
  • Command real-time tactical battles, taking into consideration fatigue, weather conditions, and equipment. Position your troops wisely – a smaller force can defeat a larger enemy, if commanded well.

Feel the cost of battle, even in victory, as each fallen soldier represents a lost person from your city. A pyrrhic victory can spell economic doom, or a winter of rationing food and firewood.

Hand Crafted

This game is a passion project started by a solo developer. You can reach out to me and share your opinions, ideas, and criticisms - I listen to your feedback.