⚠ NOTICE

The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.

Resources/ru: Difference between revisions

From Manor Lords Official Wiki
(Created page with "== Материалы для изготовления ==")
(Created page with "Ресурсы материалов для изготовления преобразуются в ресурсы товаров. Существует 13 ресурсов материалов для изготовления: * '''Зерно''': получается из Пшеницы на Фермерском доме * '''Мука''': получается из Зерна на Мельнице * '''Шкуры''': получаются из диких животных на...")
Line 61: Line 61:
== Материалы для изготовления ==
== Материалы для изготовления ==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Ресурсы материалов для изготовления преобразуются в ресурсы товаров. Существует 13 ресурсов материалов для изготовления:
Crafting materials resources are processed into commodities resources. There are 13 crafting materials resources:
* '''Зерно''': получается из Пшеницы на Фермерском доме
* '''Grain''': obtained from Wheat at Farmhouse
* '''Мука''': получается из Зерна на Мельнице
* '''Flour''': obtained from Grain at Windmill
* '''Шкуры''': получаются из диких животных на депозитах Охотничьего лагеря или на заднем дворе Козьего сарая
* '''Hides''': obtained from Wild Animals deposits at Hunting Camp or at Goat Shed backyard extensions
* '''Кожа''': получается из Шкур на Кожевенном заводе
* '''Leather''': obtained from Leather at Tannery
* '''Шерсть''': получается от овец на Овцеводческой ферме
* '''Wool''': obtained from sheep at Sheep Farm
* '''Пряжа''': получается из Шерсти на Мастерской Ткача
* '''Yarn''': obtained from Wool at Weaver Workshop
* '''Лен''': получается из Льна на Мастерской Ткача
* '''Linen''': obtained from Flax at Weaver Workshop
* '''Воск''': получается на Пасеке, требует разработку ветви продвинутого пчеловодства. В настоящее время не имеет конкретного применения, кроме торговли
* '''Wax''': obtained at Apiary, requires the Advanced Beekeeping development branch. This has no current use except trade
* '''Солод''': получается из Ячменя в Солодовне
* '''Malt''': obtained from Barley at Malthouse
* '''Глина''': получается из глиняных залежей на Шахте
* '''Clay''': obtained from Clay deposits at Mining Pit
* '''Железная руда''': получается из железных залежей на Шахте
* '''Iron Ore''': obtained from Iron deposits at Mining Pit
* '''Железный слиток''': получается из Железной руды на Плавильне
* '''Iron Slab''': obtained from Iron Ore at Bloomery
* '''Красители''': получаются из Ягод на Мастерской Красильщика
* '''Dyes''': obtained from Berries at Dyer's Workshop
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Revision as of 01:44, 29 April 2024

Если погодные события не были отключены при настройке игры, ресурсы необходимо хранить для защиты от непогоды. Непродовольственные ресурсы хранятся в складах, а продовольственные ресурсы и эль хранятся в амбаре. Древесина не нуждается в хранении.

Казна

Казна представляет собой личные деньги, которые могут быть использованы для дипломатии, найма свиты и наемников, а также заселения нового региона. Казна увеличивается в основном за счет налогов, которые устанавливаются после построения поместья и они же уменьшают Одобрение.

Влияние

Для дипломатии и осуществления претензий требуется влияние. Его можно получить повышением уровня поселения, принятием политики, захватом лагерей разбойников, улучшением церковных и поместных зданий, а также установкой десятины.

Региональное богатство

Региональное богатство представляет собой сумму денег, которая принадлежит жителям региона, и получается за счет экспорта и наличия уровня 2 Участков бургов. Региональное богатство можно потратить на импорт или расширение заднего двора Участков бургов, а также преобразовать в Казну через Налоговую политику.

Строительство

Ресурсы строительства используются для строительства новых зданий и их улучшения. Существует 7 ресурсов строительства:

  • Древесина: получается из деревьев на Лесопилке, используется в строительстве и производстве досок, требует волов для перемещения
  • Доски: получаются из древесины на Пилораме, используются в строительстве
  • Камень: получается из каменных залежей на Каменоломне, используется в строительстве
  • Кровельные черепицы: получаются из глины на Глиняной печи, используются в строительстве
  • Инструменты: получаются из железных слитков на Кузнице или расширении заднего двора Кузницы. В настоящее время они не имеют конкретного применения, кроме торговли
  • Деревянные детали: получаются из досок на Мебельной мастерской. В настоящее время они не имеют конкретного применения, кроме торговли
  • Блоки: в настоящее время недоступны

Еда

Ресурсы пищи используются для удовлетворения голода и хранятся в Амбаре. Каждый Участок бургов потребляет 1 единицу пищевого ресурса в месяц. Наличие большего количества видов пищевых ресурсов повышает Одобрение и сопротивляемость к болезням. Существует 7 видов пищевых ресурсов:

  • Мясо: получается из диких животных на депозитах Охотничьего лагеря
  • Овощи: получаются на заднем дворе Огорода
  • Ягоды: получаются из депозитов Ягодника в Лесничестве
  • Хлеб: получается из муки на Коммунальной печи или расширении заднего двора Пекарни
  • Яйца: получаются на заднем дворе Курятника
  • Яблоки: получаются на заднем дворе Яблоневого сада
  • Мед: получается на Пасеке

Топливо

Ресурсы топлива потребляются Участками бургов и различными местами работы. Каждый Участок бургов потребляет 1 единицу топлива в месяц вне зимы и 2 во время зимы. Существует 2 вида топлива:

  • Дрова: получаются из деревьев на Лесопилке
  • Древесный уголь: получается из дров на Древесной печи

Урожай

Ресурсы урожая преобразуются в ресурсы для изготовления материалов. Хотя они могут храниться в Амбаре или Хранилище, обычно они хранятся в Фермерском доме. Наведение курсора на значок урожая покажет, сколько дней осталось до ближайшего сбора урожая для каждого из них. Существует 6 видов ресурсов урожая:

  • Зерно: может быть превращено в Муку на Мельнице
  • Лен: может быть превращен в Лен на Мастерской Ткача
  • Ячмень: может быть превращен в Солод в Солодовне
  • Навоз
  • Удобрение

Материалы для изготовления

Ресурсы материалов для изготовления преобразуются в ресурсы товаров. Существует 13 ресурсов материалов для изготовления:

  • Зерно: получается из Пшеницы на Фермерском доме
  • Мука: получается из Зерна на Мельнице
  • Шкуры: получаются из диких животных на депозитах Охотничьего лагеря или на заднем дворе Козьего сарая
  • Кожа: получается из Шкур на Кожевенном заводе
  • Шерсть: получается от овец на Овцеводческой ферме
  • Пряжа: получается из Шерсти на Мастерской Ткача
  • Лен: получается из Льна на Мастерской Ткача
  • Воск: получается на Пасеке, требует разработку ветви продвинутого пчеловодства. В настоящее время не имеет конкретного применения, кроме торговли
  • Солод: получается из Ячменя в Солодовне
  • Глина: получается из глиняных залежей на Шахте
  • Железная руда: получается из железных залежей на Шахте
  • Железный слиток: получается из Железной руды на Плавильне
  • Красители: получаются из Ягод на Мастерской Красильщика

Commodities

Commodities resources may be requested by the Burgage Plots, depending on their level and employment. There are 7 commodities resources:

  • Cloaks: obtained from Dyes and Yarn at Tailor's Workshop backyard extension
  • Clothes: obtained from Dyes and Linen at Tailor's Workshop backyard extension
  • Ale: obtained from Malt at Brewery Extension, consumed at Tavern
  • Shoes: obtained from Leather at Cobbler's Workshop
  • Herbs: obtained at Forager Hut if the Herb Garden upgrade has been purchased, used to speed up recovery from diseases
  • Candles: currently unobtainable
  • Salt: currently unobtainable

Military

Military resources are used for upgrading the militia and the retinue and are created at certain backyard extenstions. There are 10 military resources:

  • Sidearms: obtained from Iron Slabs at Blacksmith's Workshop backyard extension
  • Spears: obtained from Iron Slabs and Planks at Blacksmith's Workshop backyard extension
  • Polearms: obtained from Iron Slabs and Planks at Blacksmith's Workshop backyard extension
  • Warbows: obtained from Planks at Bowyer's Workshop backyard extension
  • Small Shields: obtained from Planks at Joiner's Workshop backyard extension
  • Large Shields: obtained from Planks at Joiner's Workshop backyard extension
  • Gambesons: obtained from Linen at Tailor's Workshop backyard extension
  • Helmets: obtained from Iron Slabs at Armorer's Workshop backyard extension
  • Mail Armor: obtained from Iron Slabs at Armorer's Workshop backyard extension, requires Advanced Armormaking development branch
  • Plate Armor: obtained from Iron Slabs at Armorer's Workshop backyard extension, requires Master Armormaking development branch