⚠ NOTICE
The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.
Development/sv: Difference between revisions
From Manor Lords Official Wiki
(Created page with "{| class="wikitable" | colspan=2 | '''Utländska leverantörer'''<br>Ny byggnad: Vedkärra<br>Ny byggnad: Matkärra | colspan=2 | '''Handelslogistik'''<br>Att etablera en ny Handelsrutt kostar alltid som mest 25 Regional Förmögenhet. |- | width=25% | under utveckling | width=25% | under utveckling | width=25% | '''Bättre avtal'''<br>Sänker importkostnader med 10. | width=25% | under utveckling |- | under utveckling | under utveckling | under utveckling | under utveck...") |
(Created page with "== Industriutvecklingsträd ==") |
||
Line 45: | Line 45: | ||
|} | |} | ||
< | <span id="Industry_development_tree"></span> | ||
== | == Industriutvecklingsträd == | ||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
Revision as of 15:50, 28 April 2024
Varje region har en Boplatsnivå, som baseras på antalet- och nivåer av Tomter. Alla regioner börjar på boplatsnivå 1: Nybyggarläger.
- Nivå 2 (Liten By) kräver 5 Tomter med nivå 1.
- Nivå 3 (Mellanstor By) kräver 5 Tomter av nivå 1 och 2 Tomter av nivå 2.
- Nivå 4 (Stor By) kräver 10 Tomter med nivå 1 och 5 Tomter av nivå 2.
Varje region har också en Utveckling. Varje gång dess Boplatsnivå ökar, får regionen en Utvecklingspoäng som kan användas för att låsa upp nya byggnader eller uppgraderingar, eller göra existerande mer effektiva. Det finns 4 utvecklingsträd, var och en med 10 eller 11 utvecklingsgrenar.
Jordbruksutvecklingsträd
Trädgårdsmästare Nytt bakgårdstillägg: Äppelträdgård |
Fåruppfödning Får som betar i hagarna förökar sig långsamt. |
Tung plog Farmuppgradering: Lägger till en plogstation. | |||
Rågodling Ny gröda: Råg. Identisk till Vete, och kan odlas på platser med lägre bördighet. |
Konstbevattning Sänker dramatiskt mängden skada som orsakas av Torka. |
Gödsling Åkeruppgradering: Hägna in |
Bagerier Nytt bakgårdstillägg: Bagerier | ||
under utveckling | under utveckling | under utveckling | under utveckling |
Handelsutvecklingsträd
Utländska leverantörer Ny byggnad: Vedkärra Ny byggnad: Matkärra |
Handelslogistik Att etablera en ny Handelsrutt kostar alltid som mest 25 Regional Förmögenhet. | ||
under utveckling | under utveckling | Bättre avtal Sänker importkostnader med 10. |
under utveckling |
under utveckling | under utveckling | under utveckling | under utveckling |
Industriutvecklingsträd
Basic Armormaking New backyard extension: Armorer's Workshop |
Charcoal Burning New building: Charcoal kiln | ||
Advanced Armormaking Armorer's Workshop can produce Mail Armor, which can be used to equip citizens of Burgage Plots of Level 3 and above, or promoting a new Retinue. |
work in progress | Deep Mining Mining Pit upgrade: Deep Mine |
work in progress |
Master Armormaking Armorer's Workshop can produce Plate Armor, which can in turn be used to upgrade the Retinue. |
work in progress | work in progress | work in progress |
Gathering development tree
Beekeeping New building: Apiary |
Forest Management Doubles capacity of all Berry deposits. |
Trapping Enables hunters to skillfully lay traps in the forest, which gives a passive income of Meat. | |||
work in progress | Advanced Beekeeping Apiaries also produce Wax. |
Advanced Skinning Doubles the amount of meat harvested by hunters and butchers and from goat pens. |
Pelt Extraction Hunters also collect Hides from traps. | ||
work in progress | work in progress | work in progress | work in progress |