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Les | Les Marchés doivent être placés à proximité des censives et des bâtiments de stockage afin de maximiser leur efficacité. L'emplacement des autres bâtiments n'a pas d'importance et un seul suffit pour toute la région. | ||
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! width=1% | Bâtiment | ! width=1% | Bâtiment | ||
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| ''' | | '''Puit''' || 1 Bois || Fournit de l'eau potable aux censives. Si l'emplacement du puits dans les paramètres du jeu est réglé sur ''sans contrainte'', il peut être construit n'importe où. Si l'emplacement du puits dans les paramètres du jeu est réglé sur ''eau souterraine'', il nécessite de l'eau souterraine. || <span style="color:red;">'''Non'''</span> || | ||
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| '''Marché''' || || Un bon rapport entre l'offre et la demande de marchandises est nécessaire pour répondre aux besoins | | '''Marché''' || || Un bon rapport entre l'offre et la demande de marchandises est nécessaire pour répondre aux besoins des censives et maintenir la Popularité à un niveau élevé.<br>Chaque étal peut stocker 50 ressources. || <span style="color:red;">'''Non'''</span> || | ||
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| '''Chariot à bois de chauffage''' || || Transforme 1 | | '''Chariot à bois de chauffage''' || || Transforme 1 Richesse Locale en 1 bois de chauffage.<br>Peut stocker 15 bois de chauffage.<br>La région ne paie pas les frais de transport.<br>Doit être placée sur le Marché. || <span style="color:green;">'''Oui'''</span> || Fournisseurs étrangers | ||
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| '''Chariot de | | '''Chariot de nourriture''' || || Transforme 4 Richesses Locales en 1 pain.<br>Peut stocker 15 pains.<br>La région ne paie pas les frais de transport.<br>Doit être placée sur le Marché. || <span style="color:green;">'''Oui'''</span> || Fournisseurs étrangers | ||
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| '''Taverne''' || 5 Bois || Remplit 1 niveau d'exigence de divertissement pour les | | '''Taverne''' || 5 Bois || Remplit 1 niveau d'exigence de divertissement pour les censives.<br>Nécessite du houblon pour fonctionner.<br>Peut stocker 100 houblon. || <span style="color:red;">'''Non'''</span> || | ||
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| '''Église en bois''' || 5 Bois<br>20 Planches<br>10 Pierres || Remplit l'exigence de Foi égale à son niveau pour les | | '''Église en bois''' || 5 Bois<br>20 Planches<br>10 Pierres || Remplit l'exigence de Foi d'une valeur égale à son niveau pour les censives.<br>Fournit un sol sacré pour l'enterrement des villageois morts.<br>Les ouvriers deviennent des fossoyeurs.<br>L'effet sonore de la cloche de l'église peut être changé à tout moment.<br>Peut être améliorée en Petite Église de Pierre pour 5 Bois, 20 Pierres, 10 Planches et 10 Tuiles pour satisfaire les besoins de niveau 2. || <span style="color:red;">'''Non'''</span> || | ||
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| '''Fosse aux cadavres''' || || Tous ne méritent pas d'être enterrés sur une terre consacrée. Utilisez ce bâtiment pour vous débarrasser rapidement des cadavres de | | '''Fosse aux cadavres''' || || Tous ne méritent pas d'être enterrés sur une terre consacrée. Utilisez ce bâtiment pour vous débarrasser rapidement des cadavres de bandits. || <span style="color:red;">'''Non'''</span> || | ||
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Revision as of 19:40, 30 April 2024
Les Marchés doivent être placés à proximité des censives et des bâtiments de stockage afin de maximiser leur efficacité. L'emplacement des autres bâtiments n'a pas d'importance et un seul suffit pour toute la région.
Bâtiment | Coût | Effets | Déplacement | Branche de développement |
---|---|---|---|---|
Puit | 1 Bois | Fournit de l'eau potable aux censives. Si l'emplacement du puits dans les paramètres du jeu est réglé sur sans contrainte, il peut être construit n'importe où. Si l'emplacement du puits dans les paramètres du jeu est réglé sur eau souterraine, il nécessite de l'eau souterraine. | Non | |
Marché | Un bon rapport entre l'offre et la demande de marchandises est nécessaire pour répondre aux besoins des censives et maintenir la Popularité à un niveau élevé. Chaque étal peut stocker 50 ressources. |
Non | ||
Chariot à bois de chauffage | Transforme 1 Richesse Locale en 1 bois de chauffage. Peut stocker 15 bois de chauffage. La région ne paie pas les frais de transport. Doit être placée sur le Marché. |
Oui | Fournisseurs étrangers | |
Chariot de nourriture | Transforme 4 Richesses Locales en 1 pain. Peut stocker 15 pains. La région ne paie pas les frais de transport. Doit être placée sur le Marché. |
Oui | Fournisseurs étrangers | |
Taverne | 5 Bois | Remplit 1 niveau d'exigence de divertissement pour les censives. Nécessite du houblon pour fonctionner. Peut stocker 100 houblon. |
Non | |
Église en bois | 5 Bois 20 Planches 10 Pierres |
Remplit l'exigence de Foi d'une valeur égale à son niveau pour les censives. Fournit un sol sacré pour l'enterrement des villageois morts. Les ouvriers deviennent des fossoyeurs. L'effet sonore de la cloche de l'église peut être changé à tout moment. Peut être améliorée en Petite Église de Pierre pour 5 Bois, 20 Pierres, 10 Planches et 10 Tuiles pour satisfaire les besoins de niveau 2. |
Non | |
Fosse aux cadavres | Tous ne méritent pas d'être enterrés sur une terre consacrée. Utilisez ce bâtiment pour vous débarrasser rapidement des cadavres de bandits. | Non |