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* '''L'accampamento dei coloni''' può essere posizionato solo nelle regioni che sono state rivendicate ma non hanno edifici. Ha bisogno di almeno 250 tesoro personale per essere piazzato e una volta piazzato si può scegliere di pagare 250, 500 o 750 di tesoro personale per determinare le risorse di partenza nella nuova regione. Una volta posizionata, verrà immediatamente convertita in tende per senzatetto.
* '''L'accampamento dei coloni''' può essere posizionato solo nelle regioni che sono state rivendicate ma non hanno edifici. Ha bisogno di almeno 250 tesoro personale per essere piazzato e una volta piazzato si può scegliere di pagare 250, 500 o 750 di tesoro personale per determinare le risorse di partenza nella nuova regione. Una volta posizionata, verrà immediatamente convertita in tende per senzatetto.
* '''Il Maniero''' costa 5 legname, 20 assi e 25 pietre. Una volta costruito, garantisce 250 di Influenza, aumenta di 1 il livello di Amministrazione e permette di tassare le persone. Richiede risorse di combustibile. Si può costruire un solo maniero per regione. Dopo aver costruito il primo maniero, verrà reclutata la Retinue. I manieri hanno un'area intorno a loro dove possono essere potenziati con vari moduli:
* '''Il Maniero''' costa 5 legname, 20 assi e 25 pietre. Una volta costruito, garantisce 250 di Influenza, aumenta di 1 il livello di Amministrazione e permette di tassare le persone. Richiede risorse di combustibile. Si può costruire un solo maniero per regione. Dopo aver costruito il primo maniero, verrà reclutata la Retinue. I manieri hanno un'area intorno a loro dove possono essere potenziati con vari moduli:
*** Le mura costano 2 assi per segmento. Se attraversano una strada, si crea un cancello che costa 2 legname.
** Le mura costano 2 assi per segmento. Se attraversano una strada, si crea un cancello che costa 2 legname.
** Le torri esterne costano 10 legname e 5 pietre ciascuna e forniscono 10 spazi per la guarnigione.
** Le torri esterne costano 10 legname e 5 pietre ciascuna e forniscono 10 spazi per la guarnigione.
** La torre della guarnigione costa 10 legname, 15 assi e 10 pietra e aumenta di 12 unità la dimensione massima della Retinue. Se ne può costruire solo una.
** La torre della guarnigione costa 10 legname, 15 assi e 10 pietra e aumenta di 12 unità la dimensione massima della Retinue. Se ne può costruire solo una.
** Gli uffici delle tasse costano 4 legname. Al momento, questo edificio è puramente estetico; è in fase di sviluppo.
** Gli uffici delle tasse costano 4 legname. Al momento, questo edificio è puramente estetico; è in fase di sviluppo.

Latest revision as of 18:03, 15 May 2024

Information about message (contribute)
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Message definition (Buildings)
Administration buildings cannot be relocated and fulfills special gameplay needs.
* '''Settlers camp''' can only be placed in regions that has been claimed but has no buildings. It needs at least 250 Treasury to be placed and once placed you can choose to pay 250, 500 or 750 Treasury to determine that starting resources in the new region. Once placed it will immediately be converted into a Homeless people's tents.
* '''Manor''' costs 5 Timber, 20 Planks and 25 Stone. Once constructed it grants 250 Influence, rises the Administration level by 1 and enables taxing people. It requires Fuel resources. Only one Manor can be constructed per region. After building the first Manor the Retinue will be recruited. Manors have an area around them where they can be upgraded with various modules:
** Walls cost 2 Planks per segment. If they cross a road it will create a Gate that costs 2 Timber.
** Outer towers cost 10 Timber and 5 Stone each and provides 10 Garrison space.
** The garrison tower costs 10 Timber, 15 Planks and 10 Stone and increases maximum Retinue size by 12. Only one can be constructed.
** Tax offices cost 4 Timber. At present, this building is purely cosmetic; it is undergoing a rework.

Gli edifici amministrativi non possono essere trasferiti e soddisfano esigenze di gioco particolari.

  • L'accampamento dei coloni può essere posizionato solo nelle regioni che sono state rivendicate ma non hanno edifici. Ha bisogno di almeno 250 tesoro personale per essere piazzato e una volta piazzato si può scegliere di pagare 250, 500 o 750 di tesoro personale per determinare le risorse di partenza nella nuova regione. Una volta posizionata, verrà immediatamente convertita in tende per senzatetto.
  • Il Maniero costa 5 legname, 20 assi e 25 pietre. Una volta costruito, garantisce 250 di Influenza, aumenta di 1 il livello di Amministrazione e permette di tassare le persone. Richiede risorse di combustibile. Si può costruire un solo maniero per regione. Dopo aver costruito il primo maniero, verrà reclutata la Retinue. I manieri hanno un'area intorno a loro dove possono essere potenziati con vari moduli:
    • Le mura costano 2 assi per segmento. Se attraversano una strada, si crea un cancello che costa 2 legname.
    • Le torri esterne costano 10 legname e 5 pietre ciascuna e forniscono 10 spazi per la guarnigione.
    • La torre della guarnigione costa 10 legname, 15 assi e 10 pietra e aumenta di 12 unità la dimensione massima della Retinue. Se ne può costruire solo una.
    • Gli uffici delle tasse costano 4 legname. Al momento, questo edificio è puramente estetico; è in fase di sviluppo.