⚠ NOTICE
The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.
Burgage plot/pl: Difference between revisions
No edit summary |
(Updating to match new version of source page) |
||
(3 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 140: | Line 140: | ||
|} | |} | ||
</div> | </div> | ||
==History== | |||
{| class="wikitable" | |||
!April 26, 2024 | |||
|Added burgage plots. | |||
|- | |||
!rowspan=4|May 31, 2024<br>(0.7.972) | |||
|The building panel now shows if the plot is in a mourning and for how long it will last. | |||
|- | |||
|After a fire, homeless will be quickly reassigned to available plots. | |||
|- | |||
|Added a market stall toggle. | |||
|- | |||
|Other bug fixes. | |||
|} | |||
{{NavboxBuildings}} | |||
[[Category:Buildings{{#translation:}}]][[Category:Residential{{#translation:}}]] | [[Category:Buildings{{#translation:}}]][[Category:Residential{{#translation:}}]] |
Latest revision as of 20:37, 12 June 2024
Parcele Mieszkaniowe zapewniają przestrzeń mieszkalną i są jednymi z podstawowych budynków w Manor Lords. Parcele mieszkaniowe korzystają z elastycznego systemu działek pozwalającemu dopasować się do między innymi układu dróg,wymagają dwóch kłód drewna . Niektóre dobudówki, takie jak sad jabłoniowy i warsztat zbrojmistrza, wymagają od gracza zainwestowania punktu rozwoju, zanim będą mogły zostać zbudowane. Parcele mieszkaniowe są kluczową częścią zdobywania punktów rozwoju.
Użycie
Parcele mieszkalne są jedynym sposobem na zwiększenie liczby ludności, a standardowy dom ma jedno pomieszczenie mieszkalne. Każda przestrzeń mieszkalna może pomieścić jedną rodzinę, składającą się z wielu osób. Wymagają dwóch kłód drewna do umieszczenia a jej granice są elastyczne. Pozwala to na umieszczenie wielu działek jednocześnie i tworzenie różnych kształtów.
Każdy dom wymaga zasobów, które mogą zostać zakupione na targu przez mieszkańca domu, spełniając wymagania dotyczące żywności lub drewna opałowego dla każdej parceli.
Domy poziomu drugiego mogą pomieścić uzbrojenie dla członków oddziału milicji w gospodarstwie domowym, przy czym w domu mogą znajdować się jednocześnie dwie sztuki każdej broni i elementu zbroi.
Parcele mieszkaniowe są integralną częścią systemu punktów rozwoju i są wymagane do ich zdobycia. Każdy poziom osady wymaga określonej liczby parceli mieszkaniowych poziomu pierwszego, drugiego i trzeciego, aby na niego awansować.
Ulepszenia
Po spełnieniu wymagań dla następnego poziomu, parcele mieszkaniowe mogą zostać ulepszone maksymalnie do trzeciego poziomu, za opłatą w postaci zasobów i/lub zamożności regionalnej . Zwiększenie poziomu przyczynia się do postępów gracza w zwiększaniu poziomu osady oraz ogólnie zwiększa funkcjonalność działki.
Wszystkie parcele mieszkaniowe, które nie są wystarczająco duże, aby pomieścić dwa domy, ale mogą pomieścić jeden, mogą zostać zmodernizowane tak, aby zawierały jedną dodatkową przestrzeń mieszkalną. To ulepszenie wymaga dwóch kłód drewna do zbudowania.
Poziomy
Wymagania
Poziom | Koszt | Udogodnienia | Zaopatrzenie targu |
---|---|---|---|
2 | 4 kłody drewna | Dostęp do wody Dzięki studni, tylko jedna wymagana na region, aby spełnić wymagania. Poziom kościoła 1 |
Opał na targu Jedzenie na targu Co najmniej dwa różne rodzaje żywności na targu. Ubrania na targu Wystarczający zapas następujących produktów: przędza, płótno, skóra. |
3 | 25 zamożności regionu 4 kłody drewna 8 desek 4 dachówki |
Dostęp do wody Zaopatrzenie karczmy Potrzebuje stałych dostaw piwa. Poziom kościoła 2 |
Opał na targu Jedzenie na targu Co najmniej trzy różne rodzaje żywności na targu. Ubrania na targu Wystarczający zapas następujących produktów: przędza, płótno, skóra; i buty, ubrania, lub płaszcze. |
Poziom 1
Wszystkie działki początkowo zaczynają jako parcele mieszkaniowe poziomu pierwszego. Działki te mogą zostać ulepszone za pomocą zamożności regionalnej, aby mieć pewne dobudówki. Parcele mieszkaniowe pierwszego poziomu mogą pomieścić 15 przedmiotów w ogólnym magazynie i 25 przedmiotów w spiżarni, ale nie mogą przechowywać żadnego uzbrojenia. Podstawowe parcele mają jedno pomieszczenie mieszkalne, ale podobnie jak wszystkie działki, które spełniają wymagany rozmiar, można je ulepszyć, aby dodać dodatkową przestrzeń mieszkalną.
Poziom 2
Po ulepszeniu na drugi poziom dom przejdzie przez fazę budowy. Po której zakończeniu budynek stanie się zauważalnie wyższy i lepiej utrzymany. Działki drugiego poziomu mogą teraz pomieścić 45 rzeczy w ogólnym magazynie i 75 produktów spożywczych w spiżarni. Rozbudowa do drugiego poziomu odblokowuje również pozostałe dobudówki. Działki drugiego poziomu zaczynają również generować jedną zamożność regionalną miesięcznie.
Poziom 3
Domy poziomu trzeciego są jeszcze większe i wyższe niż domy poziomu drugiego, a ponadto mogą teraz pomieścić 150 przedmiotów w ogólnym magazynie i spiżarni. Domy te są teraz w stanie generować dwie zamożności regionalne miesięcznie i mogą pomieścić dodatkową przestrzeń mieszkalną.
Dobudówki
Jeśli działka ma wystarczająco dużo miejsca z tyłu, może obsłużyć dobudówkę, która doda dodatkową funkcjonalność do budynku. Rozbudowa podwórka, która wymaga drugiego poziomu działki, przekształci wszystkich mieszkańców w rzemieślników, odbierając im możliwość przydzielenia innych zawodów. Jeśli mają wiele opcji produkcji, można wybrać tylko jedną z nich. Dobudówka na poziomie pierwszym może zostać zastąpiona, ale rozbudowa na poziomie drugim i trzecim już nie.
Dobudówka | Wymagany poziom | Koszt | Produkuję | Wymagana gałąź rozwoju |
---|---|---|---|---|
Ogród warzywny | 1 | 15 Zamożności regionu | warzywa (plony zależą od wielkości działki) | |
Kurnik | 1 | 25 Zamożności regionu | Jajka | |
Zagroda kóz | 1 | 25 Zamożności regionu | Skóry zwierzęce | |
Sad | 1 | 50 Zamożności regionu | Jabłka (Tylko we wrześniu, wymaga 3 lat na całkowite wyrośnięcie) | Sadownictwo |
Warsztat łuczarski | 2 | 4 deski | Łuki bojowe z desek | |
Warsztat stolarski | 2 | 4 deski | Części drewniane z desek Małe tarcze z desek Duże tarcze z desek |
|
Browar | 2 | 5 desek 5 Zamożności regionu |
Piwo ze słodu | |
Warsztat kaletniczy | 2 | 5 desek 5 Zamożności regionalnej |
Buty ze skóry | |
Warsztat krawiecki | 2 | 5 desek 5 Zamożności regionu |
Ubrania z płótna i barwnika Płaszcze z przędzy i barwnika Przeszywanice z płótna |
|
Warsztat kowalski | 2 | 5 desek 5 Zamożności regionu |
Narzędzia ze sztab żelaza Broń ręczną ze sztab żelaza Włócznie ze sztab żelaza i desek Broń drzewcową ze sztab żelaza i desek |
|
Piekarnia | 2 | 5 desek 5 Zamożności regionu |
Chleb z mąki (dwa razy bardziej wydajny niż piec chlebowy) | Piekarnictwo |
Warsztat płatnerski | 2 | 4 deski 10 Zamożności regionu |
Hełmy ze sztab żelaza Kolczuga ze sztab żelaza (wymaga zaawansowanego zbrojmistrzostwa) Zbroje płytowe ze sztab żelaza (wymaga nowoczesnego zbrojmistrzostwa) |
Zbrojmistrzostwo |
History
April 26, 2024 | Added burgage plots. |
---|---|
May 31, 2024 (0.7.972) |
The building panel now shows if the plot is in a mourning and for how long it will last. |
After a fire, homeless will be quickly reassigned to available plots. | |
Added a market stall toggle. | |
Other bug fixes. |