⚠ NOTICE

The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.

Translations:Buildings/15/de: Difference between revisions

From Manor Lords Official Wiki
No edit summary
No edit summary
 
(31 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{| class=„wikitable“
{| class="wikitable"
! width=1% | Gebäude
! width=1% | Gebäude
! width=7% | Kosten
! width=7% | Kosten
! Effekte
!| Effekte
! width=1% | Arbeitsplätze
! width=1% | Arbeitsplätze
! width=9% | Lager
! width=9% | Lager
Line 8: Line 8:
! width=1% | Entwicklungszweig
! width=1% | Entwicklungszweig
|-
|-
| '''Holzfällerlager''' || 2 Bauholz || Arbeiter fällen Bäume in der Nähe, um Bauholz zu produzieren. || 3 || 28 Bauholz || <span style=„color:green;“>'''Ja'''</span> ||  
| '''Holzfällerlager''' || 2 Bauholz || Arbeiter fällen Bäume in der Nähe, um Bauholz zu produzieren. || style="text-align: center; |3 || 28 Bauholz || {{Yes}} ||  
|-
|-
| '''Brennholzhütte''' || 1 Bauholz || Arbeiter fällen Bäume in der Nähe, um Brennholz zu produzieren. || 3 || 50 Brennholz || <span style=„color:green;“>'''Ja'''</span> ||
|-
|-
| '''Sägegrube''' || 2 Bauholz || Arbeiter nutzen Bauholz, um Bretter herzustellen.<br>Es kann eine Baureserve von Holz festgelegt werden, was bedeutet, dass das Gebäude nur funktioniert, wenn die eingelagerte Menge höher ist. || 2 || 50 Bretter || <span style=„color:green;“>'''Ja'''</span> ||  
| '''Brennholzhütte''' || 1 Bauholz || Arbeiter fällen Bäume in der Nähe, um Brennholz zu produzieren. || style="text-align: center; |3 || 50 Brennholz || {{Yes}} ||  
|-
|-
| '''Forsthaus''' || 2 Bauholz || Arbeiter pflanzen in den markierten Gebieten neue Bäume. || 2 || || <span style=„color:green;“>'''Ja'''</span> ||
|-
|-
| '''Kohlenmeiler''' || 2 Bauholz || Kohlenmeiler wandeln 1 Brennholz in 2 Holzkohle um, wodurch Brennstoffvorräte doppelt so effizient aufgefüllt werden. || 3 || 50 Holzkohle || <span style=„color:red;“>'''Nein'''</span> || Köhlerei
| '''Sägegrube''' || 2 Bauholz || Arbeiter nutzen Bauholz, um Bretter herzustellen.<br>Es kann eine Baureserve von Holz festgelegt werden, was bedeutet, dass das Gebäude nur funktioniert, wenn die eingelagerte Menge höher ist. || style="text-align: center; |2 || 50 Bretter || {{Yes}} ||  
|-
|-
| '''Jägerlager''' || || Arbeiter jagen Wildtiere  und produzieren Fleisch und Häute.<br>Sie können ein Jagdlimit festlegen, das heißt, das Gebäude funktioniert nur, wenn die Tierzahl größer ist.  || 2 || 12 Häute<br>36 Fleisch || <span style=„color:green;“>'''Ja'''</span> ||
|-
|-
| '''Sammlerhütte''' || 1 Bauholz || Arbeiter sammeln Beeren von nahe gelegenen Beerenbüschen.<br>Kann mit einem Kräutergarten für 2 Bretter und 25 regionalen Reichtum aufgerüstet werden, so dass er Kräuter produzieren kann. || 4 || 50 Beeren || <span style=„color:green;“>'''Ja'''</span> ||
|-
|-
| '''Bienenhaus''' || 2 Bretter || Arbeiter sammeln Honig.<br>Jede Region kann standardmäßig bis zu 2 Bienenhäuser unterhalten. Weitere Bienenstöcke erhöhen den Ertrag nicht. || 4 || 5 Honig || <span style=„color:red;“>'''Nein'''</span> || Bienenzucht
| '''Forsthaus''' || 2 Bauholz || Arbeiter pflanzen in den markierten Gebieten neue Bäume. || style="text-align: center; |2 || || {{Yes}} ||
|-
| '''Kohlenmeiler''' || 2 Bauholz || Kohlenmeiler wandeln 1 Brennholz in 2 Holzkohle um, wodurch Brennstoffvorräte doppelt so effizient aufgefüllt werden. || style="text-align: center; |3 || 50 Holzkohle || {{No}} || Köhlerei
|-
|-
|-
| '''Jägerlager''' || || Arbeiter jagen Wildtiere  und produzieren Fleisch und Häute.<br>Sie können ein Jagdlimit festlegen, das heißt, das Gebäude funktioniert nur, wenn die Tierzahl größer ist.  || style="text-align: center; |2 || 12 Häute<br>36 Fleisch || {{Yes}} ||
|-
|-
|-
| '''{{InternalLink|Forager hut|Sammlerhütte}}''' || 1 Bauholz || Arbeiter sammeln Beeren von nahe gelegenen Beerenbüschen.<br>Kann mit einem Kräutergarten für 2 Bretter und 25 regionalen Reichtum aufgerüstet werden, so dass er Kräuter produzieren kann. || style="text-align: center; |4 || 50 Beeren || {{Yes}} ||
|-
|-
|-
| '''Bienenhaus''' || 2 Bretter || Arbeiter sammeln Honig.<br>Jede Region kann standardmäßig bis zu 2 Bienenhäuser unterhalten. Weitere Bienenstöcke erhöhen den Ertrag nicht. || style="text-align: center; |4 || 5 Honig || {{No}} || Bienenzucht
|}
|}

Latest revision as of 18:47, 7 May 2024

Gebäude Kosten Effekte Arbeitsplätze Lager Versetzbar Entwicklungszweig
Holzfällerlager 2 Bauholz Arbeiter fällen Bäume in der Nähe, um Bauholz zu produzieren. 3 28 Bauholz
Yes check.png
Brennholzhütte 1 Bauholz Arbeiter fällen Bäume in der Nähe, um Brennholz zu produzieren. 3 50 Brennholz
Yes check.png
Sägegrube 2 Bauholz Arbeiter nutzen Bauholz, um Bretter herzustellen.
Es kann eine Baureserve von Holz festgelegt werden, was bedeutet, dass das Gebäude nur funktioniert, wenn die eingelagerte Menge höher ist.
2 50 Bretter
Yes check.png
Forsthaus 2 Bauholz Arbeiter pflanzen in den markierten Gebieten neue Bäume. 2
Yes check.png
Kohlenmeiler 2 Bauholz Kohlenmeiler wandeln 1 Brennholz in 2 Holzkohle um, wodurch Brennstoffvorräte doppelt so effizient aufgefüllt werden. 3 50 Holzkohle
Dark Red x.png
Köhlerei
Jägerlager Arbeiter jagen Wildtiere und produzieren Fleisch und Häute.
Sie können ein Jagdlimit festlegen, das heißt, das Gebäude funktioniert nur, wenn die Tierzahl größer ist.
2 12 Häute
36 Fleisch
Yes check.png
Sammlerhütte 1 Bauholz Arbeiter sammeln Beeren von nahe gelegenen Beerenbüschen.
Kann mit einem Kräutergarten für 2 Bretter und 25 regionalen Reichtum aufgerüstet werden, so dass er Kräuter produzieren kann.
4 50 Beeren
Yes check.png
Bienenhaus 2 Bretter Arbeiter sammeln Honig.
Jede Region kann standardmäßig bis zu 2 Bienenhäuser unterhalten. Weitere Bienenstöcke erhöhen den Ertrag nicht.
4 5 Honig
Dark Red x.png
Bienenzucht