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The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
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[[File:Development Trees.png|thumb|300px|Die Early Access Entwicklungsbäume]]
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Jede Region hat ein Siedlungslevel, die durch die Anzahl und Level der Hofstätten bestimmt wird. Alle Regionen beginnen auf Siedlungsstufe Kleines Dorf.
Jede Region hat ein Siedlungslevel, die durch die Anzahl und Level der Hofstätten bestimmt wird. Alle Regionen beginnen auf Siedlungsstufe Kleines Dorf.
* Level 2 (Kleines Dorf) erfordert 5 Hofstätten der Stufe 1.
* Level 2 (Kleines Dorf) erfordert 5 Hofstätten der Stufe 1.
* Level 3 (mittleres Dorf) erfordert 5 Hofstätten der Stufe 1 und 2 Hofstätten der Stufe 2.
* Level 3 (mittleres Dorf) erfordert 5 Hofstätten der Stufe 1 und 2 Hofstätten der Stufe 2.
* Level 4 (Großes Dorf) erfordert 10 Burgparzellen der Stufe 1 und 5 Hofstätten der Stufe 2.
* Level 4 (Großes Dorf) erfordert 10 Burgparzellen der Stufe 1 und 5 Hofstätten der Stufe 2.
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Jede Region hat auch eine Entwicklung. Jedes Mal, wenn die Siedlungsstufe steigt, erhält die Region einen Entwicklungspunkt. Mit diesem neue Gebäude oder Upgrades freigeschaltet oder bestehende effizienter gemacht werden können. Es gibt 4 Entwicklungsbäume mit jeweils 10 oder 11 Entwicklungszweigen.
Jede Region hat auch eine Entwicklung. Jedes Mal, wenn die Siedlungsstufe steigt, erhält die Region einen Entwicklungspunkt. Mit diesem neue Gebäude oder Upgrades freigeschaltet oder bestehende effizienter gemacht werden können. Es gibt 4 Entwicklungsbäume mit jeweils 10 oder 11 Entwicklungszweigen.
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== Landwirtschaftlicher Entwicklungsbaum ==
== Landwirtschaftlicher Entwicklungsbaum ==


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| colspan=2 width=33% | '''Streuobst'''<br>Neue Hinterhoferweiterung: Apfelplantage
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== Handels Entwicklungsbaum ==
== Handels Entwicklungsbaum ==


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| colspan=2 | '''Ausländische Lieferanten'''<br>Neues Gebäude: Brennholzkarren<br>Neues Gebäude: Lebensmittelkarren
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<span id="Industry_development_tree"></span>
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== Industrie Entwicklungsbaum ==
== Industrie Entwicklungsbaum ==


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| colspan=2 | '''Einfache Rüstungsherstellung'''<br>Neue Hinterhoferweiterung: Waffenschmiedewerkstatt
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== Ressourcen-Sammel Entwicklungsbaum ==
== Ressourcen-Sammel Entwicklungsbaum ==


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| colspan=2 width=33% | '''Bienenzucht'''<br>New Neubau: Bienenhaus
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Latest revision as of 18:09, 18 May 2024

Die Early Access Entwicklungsbäume

Jede Region hat ein Siedlungslevel, die durch die Anzahl und Level der Hofstätten bestimmt wird. Alle Regionen beginnen auf Siedlungsstufe Kleines Dorf.

  • Level 2 (Kleines Dorf) erfordert 5 Hofstätten der Stufe 1.
  • Level 3 (mittleres Dorf) erfordert 5 Hofstätten der Stufe 1 und 2 Hofstätten der Stufe 2.
  • Level 4 (Großes Dorf) erfordert 10 Burgparzellen der Stufe 1 und 5 Hofstätten der Stufe 2.

Jede Region hat auch eine Entwicklung. Jedes Mal, wenn die Siedlungsstufe steigt, erhält die Region einen Entwicklungspunkt. Mit diesem neue Gebäude oder Upgrades freigeschaltet oder bestehende effizienter gemacht werden können. Es gibt 4 Entwicklungsbäume mit jeweils 10 oder 11 Entwicklungszweigen.

Landwirtschaftlicher Entwicklungsbaum

Streuobst
Neue Hinterhoferweiterung: Apfelplantage
Schafzucht
Schafe, die auf den Weiden grasen, vermehren sich langsam
Schwerer Pflug
Bauernhaus-Upgrade: Fügen Sie eine Pflugstation hinzu
Roggenanbau
Neue Kultur: Roggen. Identisch mit Weizen und kann an Orten mit geringerer Fruchtbarkeit angebaut werden
Bewässerung
Reduziert den durch Dürren verursachten Schaden drastisch
Dünger
Feldverbesserung: Einzäunung
Bäckereien
Neue Hinterhoferweiterung: Bäckereierweiterung
work in progress / in Arbeit work in progress / in Arbeit work in progress / in Arbeit work in progress / in Arbeit

Handels Entwicklungsbaum

Ausländische Lieferanten
Neues Gebäude: Brennholzkarren
Neues Gebäude: Lebensmittelkarren
Handelslogistik
Die Einrichtung einer neuen Handelsroute kostet immer maximal 25 Regionsvermögen.
in Arbeit in Arbeit Bessere Geschäfte
Reduziert die Importkosten um 10.
in Arbeit
in Arbeit in Arbeit in Arbeit in Arbeit

Industrie Entwicklungsbaum

Einfache Rüstungsherstellung
Neue Hinterhoferweiterung: Waffenschmiedewerkstatt
Köhlerei
Neues Gebäude: Köhlerei
Fortgeschrittene Rüstungsherstellung
Rüstungswerkstatt kann Kettenrüstungen produzieren, welche verwendet werden kann, um Bürger von Hofstätten der Stufe 3 und höher auszurüsten oder ein neues Gefolge zu befördern.
in Arbeit Schachtminen
Ausbau zur Schachtmine
in Arbeit
Meisterliche Rüstungsherstellung
Die Werkstatt des Rüstungsschmieds kann Plattenrüstungen herstellen, die wiederum zur Aufrüstung des Gefolges verwendet werden können.
in Arbeit in Arbeit in Arbeit

Ressourcen-Sammel Entwicklungsbaum

Bienenzucht
New Neubau: Bienenhaus
Forstwirtschaft
Verdoppelt die Kapazität aller Beerenvorkommen
Fallenstellen
Ermöglicht Jägern das geschickte Legen von Fallen im Wald, was zu einem passiven Fleischeinkommen führt.
in Arbeit Verbesserte Bienenhaltung
Bienenhäuser produzieren auch Wachs.
Verbesserte Tierverwertung
Verdoppelt die Fleischmenge, die von Jägern ,Metzgern und Ziegenhöfen produziert werden.
Pelzproduktion
Jäger sammeln auch Häute aus Fallen.
in Arbeit in Arbeit in Arbeit in Arbeit