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Pour pouvoir construire dans une région que vous ne possédez pas, vous devez la revendiquer. Les régions peuvent être revendiquées avec 1000 Influence ou Faveur royale. Après acquittement de ce coût, vous devez patienter un mois avant de gagner le contrôle de la région. Les régions nouvellement contrôlées n'ont ni ressources ni population. Pour en attirer, il faut placer un camp de colons. Une fois placé, vous devrez payer depuis la Trésorerie pour obtenir des ressources de départ nécessaires pour construire dans la région. Toutes les options incluent 5 familles.
Pour construire dans une région qui ne vous appartient pas, vous devez d'abord la revendiquer. Les régions peuvent être revendiquées avec 1000 points d'Influence ou Faveur royale. Après avoir  payé ce coût, vous devez patienter un mois avant de prendre le contrôle de la région. Les régions nouvellement contrôlées n'ont ni ressources ni population. Pour attirer de la population, il faut placer un camp de colons. Une fois placé, vous devrez dépenser des fonds de la Trésorerie pour obtenir des ressources de départ nécessaires pour construire dans la région. Toutes les options incluent 5 familles.
* Un faible approvisionnement de départ coûte 250 de Trésorerie et comprend 20 unités de pain, 20 de bûche, 20 de pierre et 10 outils.
* Un approvisionnement de départ faible coûte 250 de Trésorerie et comprend 20 unités de pain, 20 de bûche, 20 de pierre et 10 outils.
* Un approvisionnement normal de départ coûte 500 de Trésorerie et comprend 40 unités de pain, 40 de bûche, 40 de pierre et 20 outils.
* Un approvisionnement de départ normal coûte 500 de Trésorerie et comprend 40 unités de pain, 40 de bûche, 40 de pierre et 20 outils.
* Un fort approvisionnement de départ coûte 750 de Trésorerie et comprend 60 unités de pain, 60 de bûche, 60 de pierre et 30 outils.
* Un approvisionnement de départ élevé coûte 750 de Trésorerie et comprend 60 unités de pain, 60 de bûche, 60 de pierre et 30 outils.

Latest revision as of 06:16, 3 May 2024

Information about message (contribute)
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Message definition (Regions)
In order to build in a region you don't own you need to claim in. Regions can be claimed with either 1000 Influence or King's Favor. After paying the cost you must wait a month before gaining control of the region. Newly controlled regions do not have any resources and population. To add some, you must place a Settlers Camp. Once placed, you will have to pay from Treasury to gain the starting supplies needed to build in the region. All options will begin with 5 Families.
* Modest starting supplies cost 250 Treasury and starts with 20 Bread, 20 Firewood, 20 Stone and 10 Tools.
* Average starting supplies cost 500 Treasury and starts with 40 Bread, 40 Firewood, 40 Stone and 20 Tools.
* Plentiful starting supplies cost 750 Treasury and starts with 60 Bread, 60 Firewood, 60 Stone and 30 Tools.

Pour construire dans une région qui ne vous appartient pas, vous devez d'abord la revendiquer. Les régions peuvent être revendiquées avec 1000 points d'Influence ou Faveur royale. Après avoir payé ce coût, vous devez patienter un mois avant de prendre le contrôle de la région. Les régions nouvellement contrôlées n'ont ni ressources ni population. Pour attirer de la population, il faut placer un camp de colons. Une fois placé, vous devrez dépenser des fonds de la Trésorerie pour obtenir des ressources de départ nécessaires pour construire dans la région. Toutes les options incluent 5 familles.

  • Un approvisionnement de départ faible coûte 250 de Trésorerie et comprend 20 unités de pain, 20 de bûche, 20 de pierre et 10 outils.
  • Un approvisionnement de départ normal coûte 500 de Trésorerie et comprend 40 unités de pain, 40 de bûche, 40 de pierre et 20 outils.
  • Un approvisionnement de départ élevé coûte 750 de Trésorerie et comprend 60 unités de pain, 60 de bûche, 60 de pierre et 30 outils.