⚠ NOTICE
The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.
Burgage plot/de: Difference between revisions
Nessa Revane (talk | contribs) No edit summary Tag: Manual revert |
(Updating to match new version of source page) |
||
(35 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | <languages/> | ||
{{ | {{InfoboxBuilding | ||
|image = <gallery> | |image = <gallery> | ||
Lvl1house-row.png|Level 1 | Lvl1house-row.png|Level 1 | ||
Line 7: | Line 7: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
|type = Wohngebäude | |type = Wohngebäude | ||
|cost = 2 Bauholz | |cost = 2 Bauholz pro Hofstätte | ||
|upgrades = Fügt 1 Lebensraum hinzu | |upgrades = Fügt 1 Lebensraum hinzu | ||
|levels = 3 | |levels = 3 | ||
Line 14: | Line 14: | ||
}} | }} | ||
'''Hofstätten''' bieten Wohnräume und sind eines der wichtigsten Gebäude in Manor Lords. Hofstätten verwenden das flexible Parzellensystem und erfordert zwei [[Resources/ | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
Eine Hofstätte kann mit einem einzigen Erweiterungsgebäude ausgestattet werden. Es gibt eine Vielzahl von Erweiterungsbauten, die entweder Nahrung oder Rohstoffe produzieren. Bestimmte Erweiterungen, wie die Apfelplantage und die Waffenschmiede, erfordern, dass der Spieler einen Entwicklungspunkt investiert, bevor sie gebaut werden können. | '''Hofstätten''' bieten Wohnräume und sind eines der wichtigsten Gebäude in Manor Lords. Hofstätten verwenden das flexible Parzellensystem und erfordert zwei [[Resources/{{PAGELANGUAGE}}#Baumaterialien|Bauholz]] pro Gebäude. | ||
Eine Hofstätte kann mit einem einzigen Erweiterungsgebäude ausgestattet werden. Es gibt eine Vielzahl von Erweiterungsbauten, die entweder Nahrung oder Rohstoffe produzieren. Bestimmte Erweiterungen, wie die Apfelplantage und die Waffenschmiede, erfordern, dass der Spieler einen Entwicklungspunkt investiert, bevor sie gebaut werden können. Hofstätten sind ein entscheidender Faktor für das Erreichen von Entwicklungspunkten. | |||
</div> | |||
==Verwendung== | |||
Hofstätten sind die einzige dauerhafte Wohnmöglichkeit im Spiel, wobei das Standardhaus einen Wohnraum hat. Jeder Wohnraum kann eine Familie beherbergen, die aus mehreren Personen besteht. Sie benötigen zwei Hölzer, um platziert zu werden, und sind flexibel. So können mehrere Grundstücke auf einmal platziert und verschiedene Formen erstellt werden. | |||
Jede Hofstätte benötigt [[Resources/{{PAGELANGUAGE}}|Ressourcen]], die von einem Bewohner des Hauses auf einem Marktplatz gekauft werden können, um den Bedarf an Nahrung oder Brennholz für jedes Haus zu decken. | |||
In Hofstätten der Stufe zwei können Waffen für die Miliz im Haushalt gelagert werden, wobei von jeder Waffe und jedem Rüstungsteil jeweils zwei Stück im Haus gelagert werden dürfen. | |||
Hofstätten sind ein wesentlicher Bestandteil des Entwicklungspunktesystems, da sie für die Erlangung von Punkten erforderlich sind. Für jede Siedlungsstufe ist eine bestimmte Anzahl von Hofstätten der Stufen eins, zwei und drei erforderlich, um aufzusteigen. | |||
==Aufwertungen== | |||
Wenn die Voraussetzungen für die nächste Stufe erfüllt sind, können Hofstätten gegen eine Gebühr von Ressourcen und/oder regionalem Reichtum auf maximal Stufe drei aufgewertet werden. Der Stufenaufstieg trägt zum Fortschritt des Spielers in der Siedlungsstufe bei und erhöht insgesamt die Funktionalität der Hofstätte. | |||
Alle Hofstätten, die nicht groß genug für zwei Häuser sind, aber ein Haus aufnehmen können, können um einen weiteren Wohnraum erweitert werden. Diese Aufwertung erfordert zwei [[Resources/{{PAGELANGUAGE}}#Baumaterialien|Bauholz]] zum Bau. | |||
===Level=== | |||
====Voraussetzungen==== | |||
{| class="wikitable" | |||
!Level | |||
! width=14% |Kosten | |||
!Annehmlichkeiten | |||
!Markt Angebot | |||
|- | |||
|2 | |||
|4 Bauholz | |||
|'''Wasserzugang'''<br>Durch einen Brunnen, es wird nur einer pro Region gebraucht um die Anforderung zu erfüllen.<br>'''Kirchenstufe'''<br>1 | |||
|'''Brennstoffstand'''<br>'''Lebensmittelstand'''<br>Mindestens zwei verschiedene Arten von Lebensmitteln, die auf dem Markt angeboten werden.<br>'''Bekleidungsstand'''<br>Ausreichendes Angebot an Garn, Leinen oder Leder. | |||
|- | |||
|3 | |||
|25 Regionsvermögen<br>4 Bauholz<br>8 Bretter<br>4 Dachziegel | |||
|'''Wasserzugang'''<br>'''Taverne'''<br>Braucht einen konstanten Vorrat an Bier.<br>'''Kirchenstufe'''<br>2 | |||
|'''Brennstoffstand'''<br>'''Lebensmittelstand'''<br>Mindestens drei verschiedene Arten von Lebensmitteln, die auf dem Markt angeboten werden.<br>'''Bekleidungsstand'''<br>Ausreichendes Angebot an Garn, Leinen oder Leder außerdem noch Schuhe, Kleidung oder Mäntel. | |||
|} | |||
====Level 1==== | |||
Alle Grundstücke, die angelegt werden, sind zunächst Hofstätten der Stufe eins. Diese können aufgerüstet werden, um bestimmte Hinterhof-Erweiterungen für Regionalvermögen zu erhalten. <br> | |||
<br> | |||
Hofstätten der Stufe eins können 15 Gegenstände in ihrem Allgemeinen Lager und 25 Gegenstände in ihrem Lebensmittellager aufbewahren, aber keine Rüstungsgüter. <br> | |||
<br> | |||
Hofstätten haben einen Wohnraum, können aber wie alle Grundstücke, die die erforderliche Größe haben, um einen zusätzlichen Wohnraum erweitert werden. | |||
[[File:lvl3-bakery.png|thumb|300px|Eine Level 3 Hofstätte mit Bäckerei-Erweiterung]] | |||
====Level 2==== | |||
Mit dem Ausbau des zweiten Levels wird das Haus eine Bauphase durchlaufen. Nach Abschluss der Bauarbeiten wird das Gebäude merklich größer und in einem besseren Zustand sein. <br> | |||
<br>Grundstücke der Stufe zwei können nun 45 Dinge in ihrem Allgemeinen Lager und 75 Lebensmittel in ihrem Lebensmittellager aufnehmen. <br> | |||
<br>Mit dem Aufstieg auf die zweite Stufe werden auch die restlichen Erweiterungsoptionen für den Hinterhof freigeschaltet. Grundstücke der Stufe zwei generieren nun auch 1 Reginalvermögen pro Monat. | |||
====Level 3==== | |||
Häuser der dritten Stufe sind noch größer und höher als Häuser der zweiten Stufe und können nun 150 Gegenstände im Allgemeinen Lager und in ihrem Lebensmittellager aufnehmen. <br> | |||
<br>Diese Häuser sind nun in der Lage, monatlich 2 Regionalvermögen zu generieren und können einen zusätzlichen Wohnraum beherbergen. | |||
===Erweiterungen=== | |||
Wenn eine Hofstätte genug Platz nach hinten hat, kann sie eine Hinterhof-Erweiterung erhalten, die dem Gebäude zusätzliche Funktionen verleiht.<br> | |||
<br>Hinterhof-Erweiterungen, die die zweite Stufe der Hofstätte erfordern, verwandeln alle Bewohner in Handwerker und verhindern, dass ihnen andere Berufe zugewiesen werden. Wenn sie mehrere Produktionsmöglichkeiten haben, kann nur eine davon gewählt werden. <br> | |||
<br>Hinterhof-Erweiterungen der Stufe eins können ersetzt werden, solche der Stufen zwei und drei jedoch nicht. | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
{| class="wikitable" | |||
! Hinterhof-Erweiterung | |||
! Benötigtes Level | |||
! width=14% | Kosten | |||
! Produziert | |||
! Benötigter Entwicklungszweig | |||
|- | |||
| '''Gemüsegarten''' | |||
| 1 | |||
| 15 Regionsvermögen | |||
| Gemüse (Erträge hängen von der Grundstücksgröße ab) | |||
| | |||
|- | |||
| '''Hühnerstall''' | |||
| 1 | |||
| 25 Regionsvermögen | |||
| Eier | |||
| | |||
|- | |||
| '''Ziegenstall''' | |||
| 1 | |||
| 25 Regionsvermögen | |||
| Häute | |||
| | |||
|- | |||
| '''Apfelgarten''' | |||
| 1 | |||
| 50 Regionsvermögen | |||
| Äpfel (Nur im September, Erträge sind die ersten 3 Jahre reduziert) | |||
| Streuobst | |||
|- | |||
| '''Bognerwerkstatt''' | |||
| 2 | |||
| 4 Bretter | |||
| Kriegsbögen aus Brettern | |||
| | |||
|- | |||
| '''Schreinerei''' | |||
| 2 | |||
| 4 Bretter | |||
| Holzteile aus Brettern<br>Kleine Schilde aus Brettern<br>Große Schilder aus Brettern | |||
| | |||
|- | |||
| '''Brauerei-Erweiterung''' | |||
| 2 | |||
| 5 Bretter<br>5 Regionsvermögen | |||
| Bier aus Malz | |||
| | |||
|- | |||
| '''Schusterwerkstatt''' | |||
| 2 | |||
| 5 Bretter<br>5 Regionsvermögen | |||
| Schuhe aus Leder | |||
| | |||
|- | |||
| '''Schneiderei''' | |||
| 2 | |||
| 5 Bretter<br>5 Regionsvermögen | |||
| Kleidung aus Leinen und Farbstoffen<br>Mäntel aus Garn und Farbstoffen<br>Gambesons aus Leinen | |||
| | |||
|- | |||
| '''Schiede''' | |||
| 2 | |||
| 5 Bretter<br>5 Regionsvermögen | |||
| Werkzeug aus Eisenbarren<br>Seitenwaffen aus Eisenbarren<br>Speere aus Eisenbarren und Brettern<br>Stangenwaffen aus Eisenbarren und Brettern | |||
| | |||
|- | |||
| '''Bäckerei-Erweiterung''' | |||
| 2 | |||
| 5 Bretter<br>5 Regionsvermögen | |||
| Brot aus Mehl (doppelt so effizient als ein Gemeinschaftsofen) | |||
| Bäckereien | |||
|- | |||
| '''Rüstungsschmiede''' | |||
| 2 | |||
| 4 Bretter<br>10 Regionsvermögen | |||
| Helme aus Eisenbarren<br>Kettenrüstungen aus Eisenbarren (benötigt Fortschrittliche Rüstungsproduktion)<br>Plattenrüstungen aus Eisenbarren (benötigt Meisterliche Rüstungsproduktion)| Einfache Rüstungsproduktion | |||
|- | |||
|} | |||
</div> | |||
==History== | |||
{| class="wikitable" | |||
!April 26, 2024 | |||
|Added burgage plots. | |||
|- | |||
!rowspan=4|May 31, 2024<br>(0.7.972) | |||
|The building panel now shows if the plot is in a mourning and for how long it will last. | |||
|- | |||
|After a fire, homeless will be quickly reassigned to available plots. | |||
|- | |||
|Added a market stall toggle. | |||
|- | |||
|Other bug fixes. | |||
|} | |||
{{NavboxBuildings}} | |||
[[Category:Buildings{{#translation:}}]][[Category:Residential{{#translation:}}]] |
Latest revision as of 20:36, 12 June 2024
Hofstätten bieten Wohnräume und sind eines der wichtigsten Gebäude in Manor Lords. Hofstätten verwenden das flexible Parzellensystem und erfordert zwei Bauholz pro Gebäude. Eine Hofstätte kann mit einem einzigen Erweiterungsgebäude ausgestattet werden. Es gibt eine Vielzahl von Erweiterungsbauten, die entweder Nahrung oder Rohstoffe produzieren. Bestimmte Erweiterungen, wie die Apfelplantage und die Waffenschmiede, erfordern, dass der Spieler einen Entwicklungspunkt investiert, bevor sie gebaut werden können. Hofstätten sind ein entscheidender Faktor für das Erreichen von Entwicklungspunkten.
Verwendung
Hofstätten sind die einzige dauerhafte Wohnmöglichkeit im Spiel, wobei das Standardhaus einen Wohnraum hat. Jeder Wohnraum kann eine Familie beherbergen, die aus mehreren Personen besteht. Sie benötigen zwei Hölzer, um platziert zu werden, und sind flexibel. So können mehrere Grundstücke auf einmal platziert und verschiedene Formen erstellt werden.
Jede Hofstätte benötigt Ressourcen, die von einem Bewohner des Hauses auf einem Marktplatz gekauft werden können, um den Bedarf an Nahrung oder Brennholz für jedes Haus zu decken.
In Hofstätten der Stufe zwei können Waffen für die Miliz im Haushalt gelagert werden, wobei von jeder Waffe und jedem Rüstungsteil jeweils zwei Stück im Haus gelagert werden dürfen.
Hofstätten sind ein wesentlicher Bestandteil des Entwicklungspunktesystems, da sie für die Erlangung von Punkten erforderlich sind. Für jede Siedlungsstufe ist eine bestimmte Anzahl von Hofstätten der Stufen eins, zwei und drei erforderlich, um aufzusteigen.
Aufwertungen
Wenn die Voraussetzungen für die nächste Stufe erfüllt sind, können Hofstätten gegen eine Gebühr von Ressourcen und/oder regionalem Reichtum auf maximal Stufe drei aufgewertet werden. Der Stufenaufstieg trägt zum Fortschritt des Spielers in der Siedlungsstufe bei und erhöht insgesamt die Funktionalität der Hofstätte.
Alle Hofstätten, die nicht groß genug für zwei Häuser sind, aber ein Haus aufnehmen können, können um einen weiteren Wohnraum erweitert werden. Diese Aufwertung erfordert zwei Bauholz zum Bau.
Level
Voraussetzungen
Level | Kosten | Annehmlichkeiten | Markt Angebot |
---|---|---|---|
2 | 4 Bauholz | Wasserzugang Durch einen Brunnen, es wird nur einer pro Region gebraucht um die Anforderung zu erfüllen. Kirchenstufe 1 |
Brennstoffstand Lebensmittelstand Mindestens zwei verschiedene Arten von Lebensmitteln, die auf dem Markt angeboten werden. Bekleidungsstand Ausreichendes Angebot an Garn, Leinen oder Leder. |
3 | 25 Regionsvermögen 4 Bauholz 8 Bretter 4 Dachziegel |
Wasserzugang Taverne Braucht einen konstanten Vorrat an Bier. Kirchenstufe 2 |
Brennstoffstand Lebensmittelstand Mindestens drei verschiedene Arten von Lebensmitteln, die auf dem Markt angeboten werden. Bekleidungsstand Ausreichendes Angebot an Garn, Leinen oder Leder außerdem noch Schuhe, Kleidung oder Mäntel. |
Level 1
Alle Grundstücke, die angelegt werden, sind zunächst Hofstätten der Stufe eins. Diese können aufgerüstet werden, um bestimmte Hinterhof-Erweiterungen für Regionalvermögen zu erhalten.
Hofstätten der Stufe eins können 15 Gegenstände in ihrem Allgemeinen Lager und 25 Gegenstände in ihrem Lebensmittellager aufbewahren, aber keine Rüstungsgüter.
Hofstätten haben einen Wohnraum, können aber wie alle Grundstücke, die die erforderliche Größe haben, um einen zusätzlichen Wohnraum erweitert werden.
Level 2
Mit dem Ausbau des zweiten Levels wird das Haus eine Bauphase durchlaufen. Nach Abschluss der Bauarbeiten wird das Gebäude merklich größer und in einem besseren Zustand sein.
Grundstücke der Stufe zwei können nun 45 Dinge in ihrem Allgemeinen Lager und 75 Lebensmittel in ihrem Lebensmittellager aufnehmen.
Mit dem Aufstieg auf die zweite Stufe werden auch die restlichen Erweiterungsoptionen für den Hinterhof freigeschaltet. Grundstücke der Stufe zwei generieren nun auch 1 Reginalvermögen pro Monat.
Level 3
Häuser der dritten Stufe sind noch größer und höher als Häuser der zweiten Stufe und können nun 150 Gegenstände im Allgemeinen Lager und in ihrem Lebensmittellager aufnehmen.
Diese Häuser sind nun in der Lage, monatlich 2 Regionalvermögen zu generieren und können einen zusätzlichen Wohnraum beherbergen.
Erweiterungen
Wenn eine Hofstätte genug Platz nach hinten hat, kann sie eine Hinterhof-Erweiterung erhalten, die dem Gebäude zusätzliche Funktionen verleiht.
Hinterhof-Erweiterungen, die die zweite Stufe der Hofstätte erfordern, verwandeln alle Bewohner in Handwerker und verhindern, dass ihnen andere Berufe zugewiesen werden. Wenn sie mehrere Produktionsmöglichkeiten haben, kann nur eine davon gewählt werden.
Hinterhof-Erweiterungen der Stufe eins können ersetzt werden, solche der Stufen zwei und drei jedoch nicht.
Hinterhof-Erweiterung | Benötigtes Level | Kosten | Produziert | Benötigter Entwicklungszweig |
---|---|---|---|---|
Gemüsegarten | 1 | 15 Regionsvermögen | Gemüse (Erträge hängen von der Grundstücksgröße ab) | |
Hühnerstall | 1 | 25 Regionsvermögen | Eier | |
Ziegenstall | 1 | 25 Regionsvermögen | Häute | |
Apfelgarten | 1 | 50 Regionsvermögen | Äpfel (Nur im September, Erträge sind die ersten 3 Jahre reduziert) | Streuobst |
Bognerwerkstatt | 2 | 4 Bretter | Kriegsbögen aus Brettern | |
Schreinerei | 2 | 4 Bretter | Holzteile aus Brettern Kleine Schilde aus Brettern Große Schilder aus Brettern |
|
Brauerei-Erweiterung | 2 | 5 Bretter 5 Regionsvermögen |
Bier aus Malz | |
Schusterwerkstatt | 2 | 5 Bretter 5 Regionsvermögen |
Schuhe aus Leder | |
Schneiderei | 2 | 5 Bretter 5 Regionsvermögen |
Kleidung aus Leinen und Farbstoffen Mäntel aus Garn und Farbstoffen Gambesons aus Leinen |
|
Schiede | 2 | 5 Bretter 5 Regionsvermögen |
Werkzeug aus Eisenbarren Seitenwaffen aus Eisenbarren Speere aus Eisenbarren und Brettern Stangenwaffen aus Eisenbarren und Brettern |
|
Bäckerei-Erweiterung | 2 | 5 Bretter 5 Regionsvermögen |
Brot aus Mehl (doppelt so effizient als ein Gemeinschaftsofen) | Bäckereien |
Rüstungsschmiede | 2 | 4 Bretter 10 Regionsvermögen |
Einfache Rüstungsproduktion |
History
April 26, 2024 | Added burgage plots. |
---|---|
May 31, 2024 (0.7.972) |
The building panel now shows if the plot is in a mourning and for how long it will last. |
After a fire, homeless will be quickly reassigned to available plots. | |
Added a market stall toggle. | |
Other bug fixes. |