⚠ NOTICE

The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.

Manor Lords/uk: Difference between revisions

From Manor Lords Official Wiki
(Created page with "Manor Lords надає досвід містобудування без квадратної сітки з повною свободою розміщення та обертання. Будівельна механіка натхненна зростанням справжніх середньовічних міст і сіл, де основні торговельні шляхи та ландшафт впливали на формування та розвиток по...")
(Created page with "Ця гра є пристрасним проектом, започаткованим '''одним розробником'''. Ви можете зв’язатися зі мною та поділитися своїми думками, ідеями та критикою – '''Я прислухаюся до ваших відгуків'''.")
 
(5 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 18: Line 18:
* Проведіть свої поселення через унікальні вимоги та можливості кожної пори року, насолоджуючись щедростями весняних дощів і готуючись до суворих снігів зими.
* Проведіть свої поселення через унікальні вимоги та можливості кожної пори року, насолоджуючись щедростями весняних дощів і готуючись до суворих снігів зими.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Resource_Management"></span>
=== Resource Management ===
=== Управління ресурсами ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Від чобіт до ячменю та від шкур до меду, Manor Lords пропонує широкий вибір товарів, що відповідають епосі. Матеріали потрібно транспортувати та переробляти в готову продукцію через виробничі ланцюжки, і ви повинні збалансувати основні потреби ваших людей і бажання виробляти предмети розкоші, щоб забезпечити схвалення, виробляти товар для експорту або кувати зброю та обладунки для допомоги у завоюваннях.
From boots to barley and hides to honey, Manor Lords features a great variety of goods fitting of the era. Materials need to be transported and processed into finished products through production chains, and you must balance the basic needs of your people against the desire to produce luxury items to ensure happiness, manufacture trade goods for export, or forge arms and armor to aid in your conquests.
* Ресурси розкидані по всій карті, щоб заохотити вас розширюватися та створювати кілька спеціалізованих поселень. Видобувайте цінні руди у своїх шахтарських колоніях, а села, присвячені сільському господарству, скотарству чи полюванню, постачатимуть зерно та м’ясо, необхідні для годування зростаючого населення.
* Resources are littered across the map, encouraging you to expand and establish multiple specialized settlements. Extract valuable ores from your mining colonies, while villages devoted to agriculture, herding, or hunting supply the grains and meats needed to feed your growing population.
* Неконтрольоване розширення матиме прямий вплив на навколишнє середовище. Стада оленів мігруватимуть подалі від наступаючої цивілізації, відсутність сівозміни погіршить родючість ґрунту, а вирубка занадто великої кількості дерев призведе до вирубки лісів.
* Unchecked expansion will have a direct effect on the environment. Herds of deer will migrate away from encroaching civilization, lack of crop rotation will worsen soil fertility, and cutting down too many trees will result in deforestation.
* Продавайте надлишки товарів мандрівним купцям або створюйте власні торгові шляхи. Виробництво та експорт якісних товарів забезпечить багатство для покращення вашого міста, сплати податків вашому лорду, найму найманців і відкриття технологій для нових галузей виробництва, продуктів та інструментів.
* Sell surplus goods to traveling merchants or establish trade routes of your own. Manufacturing and exporting quality goods will provide wealth to upgrade your city, pay taxes to your liege, hire mercenaries, and unlock technologies for new industries, products, and tools.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Medieval_Warfare"></span>
=== Medieval Warfare ===
=== Середньовічні бої ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Ваша – лише маленька ділянка землі на величезній території, і конкуруючі амбіції між вами та сусідніми лордами неминуче призведуть до конфлікту. Ведіть своїх людей у бій не як витратні частини, які легко поповнювати, а як своїх улюблених вірних підданих, де кожна смерть є ціною, яку варто враховувати.
Yours is but a small parcel of land in a vast territory, and the competing ambitions between you and neighboring lords will inevitably lead to conflict. Lead your people into battle, not as expendable units to be easily replenished, but as your beloved loyal subjects where every death is a cost worth considering.
* Тренуйте дружину досвідчених воїнів, щоб вести битви разом із військами, які ви збираєте з міського ополчення. Часом ці солдати знадобляться для придушення повстань або запобіганню бандитизму, а іноді ви будете вести своїх людей у бій, щоб завоювати або захистити територію. Якщо потрібно, є найманці, але це дорогий варіант для посилення ваших лав.
* Train a retinue of skilled warriors to fight battles alongside the levies you raise from the town militia. At times these soldiers will be needed to crush rebellions or suppress banditry, and at other times you will lead your men into battle to conquer or defend territory. When needed, mercenaries are a costly option to bolster your ranks.
* Надійна система дипломатії дозволить вам спілкуватися з іншими лордами, використовуючи вплив або погрози, щоб вплинути на їхні дії. Ці конкуруючі лорди мають власні цілі і також намагатимуться вплинути на вас і ваша відповідь на їхні пропозиції чи образи може означати різницю між війною та миром.
* A robust diplomacy system will allow you to communicate with other lords, using influence or threats to sway their actions. These competing lords have their own goals and will seek you out as well, and your response to their offers or insults can mean the difference between war and peace.
* Керуйте тактичними битвами в режимі реального часу, враховуючи втому, погодні умови та спорядження. Розташуйте свої війська мудро менші сили можуть перемогти більшого ворога, якщо ними добре керувати.
* Command real-time tactical battles, taking into consideration fatigue, weather conditions, and equipment. Position your troops wisely a smaller force can defeat a larger enemy, if commanded well.
Відчуйте ціну битви, навіть у перемозі, оскільки кожен полеглий солдат представляє втрачену людину з вашого міста. Піррова перемога може означати економічну загибель або зиму без їжі та дров.
Feel the cost of battle, even in victory, as each fallen soldier represents a lost person from your city. A pyrrhic victory can spell economic doom, or a winter of rationing food and firewood.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Hand_Crafted"></span>
=== Hand Crafted ===
=== Ручна робота ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Ця гра є пристрасним проектом, започаткованим '''одним розробником'''. Ви можете зв’язатися зі мною та поділитися своїми думками, ідеями та критикою – '''Я прислухаюся до ваших відгуків'''.
This game is a passion project started by a '''solo developer'''. You can reach out to me and share your opinions, ideas, and criticisms - '''I listen to your feedback'''.
</div>

Latest revision as of 20:14, 30 April 2024

Manor Lords — це стратегічна гра про добу середньовіччя, яка включає поглиблене містобудування, масштабні тактичні битви та складні економічні та соціальні симуляції. Керуйте своїми землями як середньовічний лорд - пори року минають, змінюється погода, а міста піднімаються і падають.

Бекграунд

Manor Lords — це стратегічна гра, яка дозволяє відчути життя середньовічного лорда. Перетворіть ваше стартове поселення на галасливе місто, керуйте ресурсами, виробничими ланцюгами та розширюйте свої землі шляхом завойовувань.

Натхненний мистецтвом і архітектурою Франконії кінця 14-го століття, Manor Lords надає пріоритет історичній точності, де це можливо, використовуючи її як для механізмів гри, так і для візуальних елементів. Уникає стереотипів про середньовіччя на користь історичної точності, щоб зробити світ більш автентичним, барвистим і правдоподібним.

Органічне містобудування

Manor Lords надає досвід містобудування без квадратної сітки з повною свободою розміщення та обертання. Будівельна механіка натхненна зростанням справжніх середньовічних міст і сіл, де основні торговельні шляхи та ландшафт впливали на формування та розвиток поселень.

  • Поширюючись назовні від центрального ринку, будуйте свої житлові, торгові та виробничі райони, дотримуючись природного рельєфу землі. Створюйте ферми на основі родючості ґрунту, розташовуйте мисливські угіддя відповідно до популяцій тварин і забезпечуйте доступ до відповідних родовищ ресурсів і лісів для забезпечення сировиною, необхідною для росту.
  • Виділіть території під житло та спостерігайте, як ваші мешканці будують свої будинки відповідно до історичної системи земельної ділянки. Кожен регіон буде поділено залежно від ваших доріг і відведеного простору, а будинки будуть відповідно масштабовані.

Будуйте прибудови за більшими будинками, щоб отримувати прибуток і унікальні ресурси, які доступні тільки в цих прибудовах. Власники будинків не просто платять податки – вони вирощують овочі, вирощують курей і кіз, а також іншим чином забезпечують себе та інших жителів основними потребами, які не можуть забезпечити ваші ферми, пасовища та виробництва.

  • Проведіть свої поселення через унікальні вимоги та можливості кожної пори року, насолоджуючись щедростями весняних дощів і готуючись до суворих снігів зими.

Управління ресурсами

Від чобіт до ячменю та від шкур до меду, Manor Lords пропонує широкий вибір товарів, що відповідають епосі. Матеріали потрібно транспортувати та переробляти в готову продукцію через виробничі ланцюжки, і ви повинні збалансувати основні потреби ваших людей і бажання виробляти предмети розкоші, щоб забезпечити схвалення, виробляти товар для експорту або кувати зброю та обладунки для допомоги у завоюваннях.

  • Ресурси розкидані по всій карті, щоб заохотити вас розширюватися та створювати кілька спеціалізованих поселень. Видобувайте цінні руди у своїх шахтарських колоніях, а села, присвячені сільському господарству, скотарству чи полюванню, постачатимуть зерно та м’ясо, необхідні для годування зростаючого населення.
  • Неконтрольоване розширення матиме прямий вплив на навколишнє середовище. Стада оленів мігруватимуть подалі від наступаючої цивілізації, відсутність сівозміни погіршить родючість ґрунту, а вирубка занадто великої кількості дерев призведе до вирубки лісів.
  • Продавайте надлишки товарів мандрівним купцям або створюйте власні торгові шляхи. Виробництво та експорт якісних товарів забезпечить багатство для покращення вашого міста, сплати податків вашому лорду, найму найманців і відкриття технологій для нових галузей виробництва, продуктів та інструментів.

Середньовічні бої

Ваша – лише маленька ділянка землі на величезній території, і конкуруючі амбіції між вами та сусідніми лордами неминуче призведуть до конфлікту. Ведіть своїх людей у бій не як витратні частини, які легко поповнювати, а як своїх улюблених вірних підданих, де кожна смерть є ціною, яку варто враховувати.

  • Тренуйте дружину досвідчених воїнів, щоб вести битви разом із військами, які ви збираєте з міського ополчення. Часом ці солдати знадобляться для придушення повстань або запобіганню бандитизму, а іноді ви будете вести своїх людей у бій, щоб завоювати або захистити територію. Якщо потрібно, є найманці, але це дорогий варіант для посилення ваших лав.
  • Надійна система дипломатії дозволить вам спілкуватися з іншими лордами, використовуючи вплив або погрози, щоб вплинути на їхні дії. Ці конкуруючі лорди мають власні цілі і також намагатимуться вплинути на вас і ваша відповідь на їхні пропозиції чи образи може означати різницю між війною та миром.
  • Керуйте тактичними битвами в режимі реального часу, враховуючи втому, погодні умови та спорядження. Розташуйте свої війська мудро – менші сили можуть перемогти більшого ворога, якщо ними добре керувати.

Відчуйте ціну битви, навіть у перемозі, оскільки кожен полеглий солдат представляє втрачену людину з вашого міста. Піррова перемога може означати економічну загибель або зиму без їжі та дров.

Ручна робота

Ця гра є пристрасним проектом, започаткованим одним розробником. Ви можете зв’язатися зі мною та поділитися своїми думками, ідеями та критикою – Я прислухаюся до ваших відгуків.