⚠ NOTICE

The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.

Warfare/sv: Difference between revisions

From Manor Lords Official Wiki
(Created page with "Enheter kan beordras att vandra eller springa. Att springa täcker mer mark på kort tid, men tröttar snabbare ut enheten.")
(Updating to match new version of source page)
 
(39 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 3: Line 3:
Enheter kan beordras att vandra eller springa. Att springa täcker mer mark på kort tid, men tröttar snabbare ut enheten.
Enheter kan beordras att vandra eller springa. Att springa täcker mer mark på kort tid, men tröttar snabbare ut enheten.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Enhetens formation kan förändras genom att hålla ner högerklick medans man drar musen för att välja längden och tjockleken på formationen.
The formation of units can be changed by holding the right mouse button and dragging the mouse to decide the formation depth.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Särskilda enheter har ytterligare beordringar:
A few units may have additional commands:
*Bågskyttar kan beordras att antingen skjuta om det finns risk för egen eldgivning eller att endast ge eld om egna enheter ej riskeras att träffas.
* Archers can be ordered whether to fire if there is a chance to hit friendly units or attack only where friendly units aren't at risk.
*Legosoldater och garde kan beordras att sprida ut sig, vilket gör att de blir svårare att träffas av bågskyttar och får de att springa lite snabbare, dock minskar deras effektivitet i strid.
* Mercenaries and Retinue can be ordered to spread out, which makes them harder to hit with arrows and makes them run slightly faster but also reduces their effectiveness in melee.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Om en soldat har en sköld tar de minskad skada från direkta anfall, men som konsekvens tröttas de ut snabbare. Om en soldat anfalls från bakifrån tar han dubbelt så mycket skada. Dessa regler gäller för både närstids- och eldanfall.
If a soldier has a shield it will take reduced damage from front attacks but will gain fatigue instead. If a soldier is attacked from behind he takes double damage. These directional mechanics apply to both melee and ranged attacks.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Unit_stats"></span>
== Unit stats ==
== Enhetsstatistik ==
</div>


[[File:Unit Stats.png|thumb|400px|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Unit stats</span>]]
[[File:Unit Stats.png|thumb|400px|Enhetsstatistik]]
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Varje enhet har följande statistik:
Each unit has the following stats:
*'''Moral''' är viljan att kämpa. Om viljan når kritiska punkter, försvinner respektive beordringar man kan ge och om viljan tar slut helt, kommer enheten att fly. Milis har högre moral i sin hemregion.
* '''Morale''' is the willingness to fight. If it reaches critical points some stances become unavailable and if it is depleted the unit will flee from battle. Militia has increased Morale in their home region.
*'''Uthållighet''' är hur utvilad en enhet här. För varje procentenhet av uthållighet enheten har förlorat, desto mindre stridseffektivitet förlorar de i samma mängd. Trötthet mångdubblas av faktorer relaterade till rustning och sköldar.
* '''Fatigue''' is how rested the unit is. Each point of Fatigue lost reduces Effectiveness by an equal amount. When depleted the unit can no longer run. Fatigue is slowly restored as long as the unit is not doing anything. Fatigue is multiplied by the armor and shield values.  
*'''Effektivitet''' är anfalls- och försvarsstyrkans multipliceringsvärde. Dess effektivitet ökar om enheten rör på sig, eller slåss på en nedförsbacke och minskar om enheten rör sig och slåss på uppförsbacke på samma gång, eller om de är omringade. bågskyttar förlorar effektivitet under regn.
* '''Effectiveness''' is the attack and defense multiplier. It is increased if the unit is moving or fighting downhill and reduced if the unit is moving and fighting uphill or is surrounded. Archers also lose Effectiveness during rain.
*'''Anfallsstyrka''' är hur mycket skada en enhet gör.
* '''Attack''' is how much damage it deals.
*'''Rustning''' minskar mängden skada din enhet tar.
* '''Armor''' reduces damage done by enemy Attack.
*'''Sköld''' minskar skadan från direkta anfall.
* '''Shield''' reduces damage done by enemy Attack from forward attacks.
*'''Antirustning''' minskar fiendens rustning när din enhet attackerar.
* '''Anti Armor''' reduces enemy Armor.
*'''Stormning''' ger en bonus till anfallsstyrka när den inledande stormningen träffar fienden.
* '''Charge''' gives a bonus to Attack when the initial charge hits the enemy.
*'''Spetsning''' avbryter fiendens stormningsbonus och vänder den emot fienden, dock gäller detta endast om enheten står stilla och tar emot ett direkt anfall.
* '''Impaling''' cancels the enemy Charge bonus and turns it against them but only if the unit is facing the enemy and not moving.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Unit_stances"></span>
== Unit stances ==
== Enhetsbeordringar ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Varje enhet kan ta emot en av dessa fem beordringar i taget:
Each unit may have one of five stances:
*'''Fall tillbaka''' beordrar enheten att långsamt dra sig tillbaka för att lura fienden att följa efter.
* '''Give Ground''' slowly pushes the formation line backward, luring the enemy to follow.
*'''Projektilförsvar''' dubblerar chansen att undvika eller blockera pilar, men halverar försvarsstyrkan.
* '''Missile Alert''' doubles the chance to avoid or block arrows but halves melee defense.
*'''Balancerad''' är standard beordringen och den ger inga för- eller nackdelar.
* '''Balanced''' is the default stance with no bonuses or penalties.
*'''Avancera''' får din enhet att tvinga sig framåt så hårt de kan.
* '''Stand Your Ground''' doubles defense but halves attack speed.
* '''Push Forward''' tries to push forward with full force.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Unit_types"></span>
== Unit types ==
== Enhetstyper ==
</div>


[[File:Militia Screen.png|thumb|400px|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Militia recruitment</span>]]
[[File:Militia Screen.png|thumb|400px|Milisrekrytering]]
[[File:Retinue Customization.png|thumb|400px|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Retinue customization</span>]]
[[File:Retinue Customization.png|thumb|400px|Anpassning av gardet]]
[[File:Mercenaries Screen.png|thumb|400px|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The mercenaries hire screen</span>]]
[[File:Mercenaries Screen.png|thumb|400px|Anlitningsmenyn för legosoldater]]
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Det finns 3 typer av enheter i Manor lords: Milis, legosoldater och gardet.
There are 3 types of units in Manor Lords: militia, mercenaries and the retinue.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Militia''' are units recruited from among the male villagers. They require weapons depending on the militia type. Each militia is made up of 36 men but can have less if there aren't sufficient weapons. Each soldier will try to equip a Helmet if one is available. If their Burgage Plot is level 2 they will also try to equip a Gambeson if one is available, while level 3 Burgage Plots will request a Mail Armor instead. The helmet and body armor are both optional for a troop to form, but both increase the armor of the troop. There are 4 militia types:
'''Milis''' är enheter som rekryteras utifrån den manliga befolkningen. De kräver vapen relaterade till sin milistyp. Varje milis består av 36 män, dock kan enheten ha färre män om det inte finns nog med vapen. Varje soldat kommer att ta på sig hjälmar om det finns tillgängligt. Om deras hyrestomt är level 2 kommer de bönderna i milisen att ta på sig livplagg om det finns tillgängligt, medans bönder från en hyrestomt som är level 3 kommer att ta på sig brynjor istället. Hjälmen och rustningen är frivilliga för enheten, men båda ökar enhetens rustning. Det finns 4 milistyper:
* '''Militia Footmen''' require Sidearms and Small Shields
*'''Fotsoldatsmilis''' som kräver sidovapen och små sköldar.
* '''Spear Militia''' require Spears and Large Shields
*'''Spjutbärandemilis''' som kräver spjut och stora sköldar.
* '''Polearm Militia''' require Polearms
*'''Stångvapensmilis''' som kräver stångvapen.
* '''Archer Militia''' require Warbows
*'''Bågskyttmilis''' som kräver krigsbågar.
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Unit !! Attack type !! Attack !!  Shield !! Charge !! Anti Armor !! Impaling
! Enhet !! Anfallstyp !! Anfallsstyrka !!  Sköld !! Stormning !! Antirustning !! Spetsning
|-
|-
| '''Militia Footmen''' || Melee || 2 || 3 || 0 || No || No
| '''Fotsoldatsmilis''' || Närstrid || 2 || 3 || 0 || Nej || Nej
|-
|-
| '''Spear Militia''' || Melee || 1 || 8 || 0 || No || Yes
| '''Spjutbärandemilis''' || Närstrid || 1 || 8 || 0 || Nej || Ja
|-
|-
| '''Polearm Militia''' || Melee || 2 || 0 || 2 || 2 || No
| '''Stångvapenmilis''' || Närstrid || 2 || 0 || 2 || 2 || Nej
|-
|-
| '''Archer Militia''' || Ranged || 2 || 0 || 0 || No || No
| '''Bågskyttmilis''' || Strid på avstånd || 2 || 0 || 0 || Nej || Nej
|}
|}
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Gardet''' består av professionella soldater och skapas efter man har byggt sin första herrgård. Varje soldat kan individuellt anpassas för att ändra dess färg och och rustning, som också kan uppgraderas för 34 guld från din statskassa för importerad utrustning eller 17 guld med lokalproducerad utrustning. Till att börja med har gardet 5 soldater och varje ytterligare soldat måste manuellt rekryteras för 50 guld från din statskassa. Gardet kan ha upp till 12 soldater och gränsen höjs med ytterligare 12 platser för varje garnisontorn på herrgården. Den allmänna statistiken hos gardet kan variera på grund av vapen distribution - till exempel kan du ha ett överskott av soldater med stångvapen, vilket ökar stormnings- och antirustningsvärdet och om man inte har några alls, blir antirustningsvärdet 0.
'''Retinue''' is made up of professional soldiers and is created when constructing the first Manor building. Every soldier can individually have its colors customized and its armor upgraded at the cost of 9 or 18 Treasury. Initially the Retinue has 5 soldiers and each additional soldier must be recruited manually at the cost of 50 Treasury. The Retinue can have up to 12 soldiers and the limit is increased by another 12 for each Garrison Tower module in a Manor. The overall stats of the retinue may vary slightly due to differing weapon distribution - for example having more polearm wielding retinue will lead to having a higher charge and anti armor value, and not having any, sets anti armor to 0.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Unit !! Attack type !! Attack !! Armor !!  Shield !! Charge !! Anti Armor !! Impaling
! Enhet !! Anfallstyp !! Anfallsstyrka !! Rustning !!  Sköld !! Stormning !! Antirustning !! Spetsning
|-
|-
| '''Retinue''' || Melee || 4 || 12 || 32 || 3 || 1 || No
| '''Garde''' || Närstrid || 4 || 12 || 32 || 3 || 1 || Nej
|-
|-
| '''Upgraded Retinue''' || Melee || 4 || 82 || 62 || 3 || 1 || No
| '''Uppgraderat garde''' || Närstrid || 4 || 82 || 62 || 3 || 1 || Nej
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Mercenaries"></span>
=== Mercenaries ===
=== Legosoldater ===
</div>


   
   
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Legosoldater betalas månadsvis från statskassan. De samlas så snabbt du anlitas och om du upplöser deras enhet lämnar de.
Mercenaries are paid each month with Treasury. They are rallied as soon as they are hired and if disbanded they will leave.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Unit !! Attack type !! Attack !! Armor !! Shield  !! Charge !! Impaling
! Enhet !! Anfallstyp !! Anfallsstyrka !! Sköld  !! Stormning !! Antirustning !! Spetsning
|-
|-
| '''Brigands''' || Melee || 2 || 5 || 3 || 3 || No
| '''Stråtrövare''' || Närstrid || 2 || 5 || 3 || 3 || Nej
|-
|-
| '''Light Mercenary Archers''' || Ranged || 2 || 3 || 0 || 0 || No
| '''Lätta lejda bågskyttar''' || Strid på avstånd|| 2 || 3 || 0 || 0 || Nej
|-
|-
| '''Light Mercenary Infantry''' || Melee || 2 || 6 || 3 || 0 || No
| '''Lätta lejda fotsoldater''' || Närstrid || 2 || 6 || 3 || 0 || Nej
|-
|-
| '''Light Mercenary Spearmen''' || Melee || 1 || 8 || 8 || 0 || Yes
| '''Lätta lejda spjutbärare''' || Närstrid || 1 || 8 || 8 || 0 || Ja
|-
|-
| '''Heavy Mercenary Archers''' || Ranged || 2 || 6 || 15 || 0 || No
| '''Tunga lejda bågskyttar''' || Strid på avstånd || 2 || 6 || 15 || 0 || Nej
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
3 legosoldatskompanier är tillgängliga varje månad. Det finns 8 olika legosoldatskompanier:
3 mercenary companies are available each month. There are 8 possible mercenary companies:
*'''Lokala råskinn''' kostar 15 och ger 1 enhet stråtrövare.
* '''Local Thugs''' costs 15 and gives 1 Brigands
*'''Lejda stråtrövare''' kostar 30 och ger 2 enheter med stråtrövare.
* '''Brigands For Hire''' costs 30 and gives 2 Brigands
*'''De nyckfulla sönerna''' kostar 45 och ger 1 enhet lätta lejda fotsoldater och 1 enhet tunga lejda bågskyttar.
* '''The Wayward Sons''' costs 45 and gives 1 Light Mercenary Archers and 1 Heavy Mercenary Archers
*'''Stridsbröderna''' kostar 50 och ger 1 enhet lätta lejda fotsoldat och 1 enhet lätta lejda spjutbärare.
* '''Battle Brothers''' costs 50 and gives 1 Light Mercenary Infantry and 1 Light Mercenary Spearmen
*'''Skogens brödrarskap''' kostar 60 och ger 1 enhet stråtrövare och 1 enhet lätta lejda bågskyttar.
* '''The Brotherhood of the Forest''' costs 60 and gives 1 Brigands and 1 Light Mercenary Archers
*'''Galna gåsflocken''' kostar 90 och ger 1 enhet lätta lejda bågskyttar, 1 enhet lätta lejda fotsoldater och 1 enhet lätta lejda spjutbärare.
* '''Flock of Crazy Geese''' costs 90 and gives 1 Light Mercenary Archers, 1 Light Mercenary Infantry and 1 Light Mercenary Spearmen
*'''Grönhättorna''' kostar 90 och ger 1 enhet lätta lejda bågskyttar och 2 enheter av lätta lejda fotsoldater.
* '''Greencaps''' costs 90 and gives 1 Light Mercenary Archers and 2 Light Mercenary Infantry
*'''De glupska gamarna''' kostar 110 och ger 3 enheter av lätta lejda fotsoldater.
* '''The Ravenous Vultures''' costs 110 and gives 3 Light Mercenary Infantry
</div>

Latest revision as of 16:26, 7 May 2024

Befälmeny

Enheter kan beordras att vandra eller springa. Att springa täcker mer mark på kort tid, men tröttar snabbare ut enheten.

Enhetens formation kan förändras genom att hålla ner högerklick medans man drar musen för att välja längden och tjockleken på formationen.

Särskilda enheter har ytterligare beordringar:

  • Bågskyttar kan beordras att antingen skjuta om det finns risk för egen eldgivning eller att endast ge eld om egna enheter ej riskeras att träffas.
  • Legosoldater och garde kan beordras att sprida ut sig, vilket gör att de blir svårare att träffas av bågskyttar och får de att springa lite snabbare, dock minskar deras effektivitet i strid.

Om en soldat har en sköld tar de minskad skada från direkta anfall, men som konsekvens tröttas de ut snabbare. Om en soldat anfalls från bakifrån tar han dubbelt så mycket skada. Dessa regler gäller för både närstids- och eldanfall.

Enhetsstatistik

Enhetsstatistik

Varje enhet har följande statistik:

  • Moral är viljan att kämpa. Om viljan når kritiska punkter, försvinner respektive beordringar man kan ge och om viljan tar slut helt, kommer enheten att fly. Milis har högre moral i sin hemregion.
  • Uthållighet är hur utvilad en enhet här. För varje procentenhet av uthållighet enheten har förlorat, desto mindre stridseffektivitet förlorar de i samma mängd. Trötthet mångdubblas av faktorer relaterade till rustning och sköldar.
  • Effektivitet är anfalls- och försvarsstyrkans multipliceringsvärde. Dess effektivitet ökar om enheten rör på sig, eller slåss på en nedförsbacke och minskar om enheten rör sig och slåss på uppförsbacke på samma gång, eller om de är omringade. bågskyttar förlorar effektivitet under regn.
  • Anfallsstyrka är hur mycket skada en enhet gör.
  • Rustning minskar mängden skada din enhet tar.
  • Sköld minskar skadan från direkta anfall.
  • Antirustning minskar fiendens rustning när din enhet attackerar.
  • Stormning ger en bonus till anfallsstyrka när den inledande stormningen träffar fienden.
  • Spetsning avbryter fiendens stormningsbonus och vänder den emot fienden, dock gäller detta endast om enheten står stilla och tar emot ett direkt anfall.

Enhetsbeordringar

Varje enhet kan ta emot en av dessa fem beordringar i taget:

  • Fall tillbaka beordrar enheten att långsamt dra sig tillbaka för att lura fienden att följa efter.
  • Projektilförsvar dubblerar chansen att undvika eller blockera pilar, men halverar försvarsstyrkan.
  • Balancerad är standard beordringen och den ger inga för- eller nackdelar.
  • Avancera får din enhet att tvinga sig framåt så hårt de kan.

Enhetstyper

Milisrekrytering
Anpassning av gardet
Anlitningsmenyn för legosoldater

Det finns 3 typer av enheter i Manor lords: Milis, legosoldater och gardet.

Milis är enheter som rekryteras utifrån den manliga befolkningen. De kräver vapen relaterade till sin milistyp. Varje milis består av 36 män, dock kan enheten ha färre män om det inte finns nog med vapen. Varje soldat kommer att ta på sig hjälmar om det finns tillgängligt. Om deras hyrestomt är level 2 kommer de bönderna i milisen att ta på sig livplagg om det finns tillgängligt, medans bönder från en hyrestomt som är level 3 kommer att ta på sig brynjor istället. Hjälmen och rustningen är frivilliga för enheten, men båda ökar enhetens rustning. Det finns 4 milistyper:

  • Fotsoldatsmilis som kräver sidovapen och små sköldar.
  • Spjutbärandemilis som kräver spjut och stora sköldar.
  • Stångvapensmilis som kräver stångvapen.
  • Bågskyttmilis som kräver krigsbågar.
Enhet Anfallstyp Anfallsstyrka Sköld Stormning Antirustning Spetsning
Fotsoldatsmilis Närstrid 2 3 0 Nej Nej
Spjutbärandemilis Närstrid 1 8 0 Nej Ja
Stångvapenmilis Närstrid 2 0 2 2 Nej
Bågskyttmilis Strid på avstånd 2 0 0 Nej Nej

Gardet består av professionella soldater och skapas efter man har byggt sin första herrgård. Varje soldat kan individuellt anpassas för att ändra dess färg och och rustning, som också kan uppgraderas för 34 guld från din statskassa för importerad utrustning eller 17 guld med lokalproducerad utrustning. Till att börja med har gardet 5 soldater och varje ytterligare soldat måste manuellt rekryteras för 50 guld från din statskassa. Gardet kan ha upp till 12 soldater och gränsen höjs med ytterligare 12 platser för varje garnisontorn på herrgården. Den allmänna statistiken hos gardet kan variera på grund av vapen distribution - till exempel kan du ha ett överskott av soldater med stångvapen, vilket ökar stormnings- och antirustningsvärdet och om man inte har några alls, blir antirustningsvärdet 0.

Enhet Anfallstyp Anfallsstyrka Rustning Sköld Stormning Antirustning Spetsning
Garde Närstrid 4 12 32 3 1 Nej
Uppgraderat garde Närstrid 4 82 62 3 1 Nej

Legosoldater

Legosoldater betalas månadsvis från statskassan. De samlas så snabbt du anlitas och om du upplöser deras enhet lämnar de.

Enhet Anfallstyp Anfallsstyrka Sköld Stormning Antirustning Spetsning
Stråtrövare Närstrid 2 5 3 3 Nej
Lätta lejda bågskyttar Strid på avstånd 2 3 0 0 Nej
Lätta lejda fotsoldater Närstrid 2 6 3 0 Nej
Lätta lejda spjutbärare Närstrid 1 8 8 0 Ja
Tunga lejda bågskyttar Strid på avstånd 2 6 15 0 Nej

3 legosoldatskompanier är tillgängliga varje månad. Det finns 8 olika legosoldatskompanier:

  • Lokala råskinn kostar 15 och ger 1 enhet stråtrövare.
  • Lejda stråtrövare kostar 30 och ger 2 enheter med stråtrövare.
  • De nyckfulla sönerna kostar 45 och ger 1 enhet lätta lejda fotsoldater och 1 enhet tunga lejda bågskyttar.
  • Stridsbröderna kostar 50 och ger 1 enhet lätta lejda fotsoldat och 1 enhet lätta lejda spjutbärare.
  • Skogens brödrarskap kostar 60 och ger 1 enhet stråtrövare och 1 enhet lätta lejda bågskyttar.
  • Galna gåsflocken kostar 90 och ger 1 enhet lätta lejda bågskyttar, 1 enhet lätta lejda fotsoldater och 1 enhet lätta lejda spjutbärare.
  • Grönhättorna kostar 90 och ger 1 enhet lätta lejda bågskyttar och 2 enheter av lätta lejda fotsoldater.
  • De glupska gamarna kostar 110 och ger 3 enheter av lätta lejda fotsoldater.