⚠ NOTICE

The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.

Resources/tr: Difference between revisions

From Manor Lords Official Wiki
(Created page with "Kaynaklar")
 
(Updating to match new version of source page)
 
(21 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Unless weather events have been disabled at game setup, resources need to be stored to be protected from weather. Non-food resources are stored in a Storehouses while food resources and Ale are stored in Granaries. Timber does not need storage.
Oyun taslağından hava koşulları kapatılmadıkça, kaynaklar kötü hava koşullarına karşı korunaklı yerlere taşınmalıdır. Gıda dışı kaynaklar ambarlarda saklanırken gıdalar ve biralar tahıl ambarlarında saklanır. Kalasların saklanmasına gerek yoktur.
</div>
</div>  


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Treasury"></span>
== Treasury ==
== Hazine ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
The treasury represents personal money, which can e used for diplomacy, hiring retinue and mercenaries, as well as settling a new region. Treasury is increased primarily by Taxes, which are set after a Manor has been constructed and decrease Approval.
Hazine, yeni bir bölgede yerleşimle birlikte diplomasi, koruma alımı ve paralı asker alımında kullanılan kişisel parayı temsil eder. Hazine, köşkün yapımından sonra açılan vergiyle kazanılır. Memnuniyeti negatif yönde etkiler.
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Influence ==
== Nüfuz ==
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Influence is requires for diplomacy and pressing claims. It can be gained from raising the settlement level, enacting a policy, conquering bandit camps, upgrading Church and manor buildings and setting a Tithe.
Nüfuz, diplomasi ve hak iddiaları için gerekir. Yerleşim seviyesi, kanunun yürürlüğe sokulması, haydut kamplarını yok edilmesi, kilise yükseltmesi ve köşk inşaatlarının aşar vergisinin yapılmasıyla kazanılır.
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Regional Wealth ==
== Bölgesel Zenginlik ==
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Regional Wealth represents the amount of money owned by villagers in the region and is obtained by exporting and having level 2 Burgage Plots. Regional Wealth can be spent on imports or Burgage Plots backyard extensions or converted to Treasury via a Tax Policy.
Köylerin sahip olduğu para miktarıdır esasında temel para biriminizdir. İhracat ve ikinci seviye tımar arazileriden kazanılır. Bölgesel zenginlik ithalat ve tımar arazilerinin bahçe genişletmelerinde kullanılabilir ve bölgesel zenginlik vergiyle birlikte hazineye aktarabilir.
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Construction"></span>
== Construction ==
== İnşaat ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Construction resources are used to construct new buildings and upgrade them. There are 7 construction resources:
İnşaat erzakları yeni inşaat yapmak ve yükseltmek üzerine kullanılır. Ve 7 tane inşaat erzağı vardır:
* '''Timber''': obtained from trees at Logging Camp, used in construction and Planks production, requires oxen to be moved
*'''Kereste''': Tomruk kampından elde edilir, kalasların yapımında kullanılır. Etrafa taşınmaları için öküze ihtiyaç duyar.
* '''Planks''': obtained from Timber at Sawpit, used in construction
*'''Kalas''': Hızarhanede kereste kullanılarak yapılır, inşaatlarda kullanılır.
* '''Stone''': obtained from Stone deposits at Stonecutter Camp, used in construction
*'''Taş''': Taş rezervlerinden taş ustası kampı kullanılarak çıkarılır ve inşaatta kullanılır.
* '''Roof Tiles''': obtained from Clay at Clay Furnace, used in construction
*'''Kiremit''': Kil fırınında kilin eritilmesiyle çıkar, inşaatta kullanılır.
* '''Tools''': obtained from Iron Slabs at Smithy or Blacksmith's Workshop backyard extension. These have no current use except trade
*'''Aletler''': Nalbant veya arka bahçe geliştirmesi olan demir atölyesinde demir levha kullanılarak yapılır. Şu anlık ticaret dışında aletlerin kullanımı yoktur.
* '''Wooden Parts''': obtained from Planks at Joiner's Workshop backyard extension. These have no current use except trade
*'''Ahşap parçalar''': Arka bahçe geliştirmesi olan doğrama atölyesinde kalas kullanılarak yapılır. Şu anlık ticaret dışında ahşap parçaların kullanımı yoktur.
* '''Blocks''': currently unobtainable
*'''Kesme taş''': Şu anlık elde edilemiyor.
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Food"></span>
== Food ==
== Yiyecek ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Food resources are used to fill Hunger and are stored in the Granary. Every Burgage Plot consumes 1 food resource per month. Having more types of food resources increases Approval and Disease Resistance. There are 7 food resources:
Yiyecek kaynakları açlığı giderir ve Tahıl ambarında saklanır. Her tımar arazisi aylık bir adet yiyecek kaynağı tüketir. Yiyecek çeşitliliği arttıkça memnuniyet ve hastalık direnci artar. Ve toplamda 7 tane yemek çeşidi vardır:
* '''Meat''': obtained from Wild Animals deposits at Hunting Camp
*'''Et''': Avcı kampından yabani hayvan alanından toplanmasıyla elde edilir.
* '''Vegetables''': obtained at Vegetable Garden backyard extension
*'''Sebzeler''': Arka bahçe genişletilmesi olan sebze bahçesiyle elde edilir.
* '''Berries''': obtained from Berry deposits at Forager Hut
*'''Meyve''': Toplayıcı kampının meyve rezervlerini toplamasıyla elde edilir.
* '''Bread''': obtained from Flour at Communal Oven or Bakery Extension backyard extension
*'''Ekmek''': Unun ortak fırın veya arka bahçe genişletilmesi fırında pişirilmesiyle elde edilir.
* '''Eggs''': obtained at Chicken Coop backyard extension
*'''Yumurta''': Arka bahçe genişletilmesi olan tavuk kümesiyle elde edilir.
* '''Apples''': obtained at Apple Orchard backyard extension
*'''Elma''': Arka bahçe genişletilmesi olan elma bahçesiyle elde edilir ancak geliştirme puanıyla elma bahçesi açılması gerekir.
* '''Honey''': obtained at Apiary
*'''Bal''': Arı kovanından elde edilir ancak geliştirme puanıyla arıcılığın açılması gerekir.
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Fuel"></span>
== Fuel ==
== Yakacak ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Fuel resources are consumed by Burgage Plots and various workplaces. Every Burgage Plot consumes 1 fuel resource per month outside Winter and 2 during Winter. There are 2 fuel resources:
Yakacak erzakları tımar arazileri ve atölyelerde kullanılır. Her tımar arazisi aylık 1 yakıt kullanırken kışın 2 yakıt kullanılır. Ve toplamda 2 tane yakacak türü vardır:
* '''Firewood''': obtained from trees at Woodcutter's Lodge
*'''Yakacak odun''': Oduncu kulübesinin ağaçları yok etmesiyle elde edilir.
* '''Charcoal''': obtained from Firewood at Charcoal Kiln
*'''Kömür''': Kömür fırınında yakacak odun kullanılmasıyla elde edilir.
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Crops"></span>
== Crops ==
== Mahsüller ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Crops resources are processed into crafting material resources. While they can be stored in the Granary or Storehouse they are usually kept in the Farmhouse. Hovering over the crops icon will show how many days are left until the closest harvest for each. There are 6 crops resources:
Mahsül çeşitleri üretim malzemelerinin yapımında kullanılır. Tahıl ambarı veya ambarda saklanırken genellikle çiftlik evinde saklanılır. Mahsül ikonun üzerine imleç getirilerek  her bir mahsül çeşidinin ne zaman hasat edileceğini öğrenilebilir. Ve toplamda 6 tane mahsül çeşidi vardır:
* '''Grain''': can be turned into Flour at Windmill
*'''Buğday''': Yel değirmeninde una çevirilmesinde kullanılır.
* '''Flax''': can be turned into Linen at Weaver Workshop
*'''Keten''': Dokuma atölyesinde keten kumaşa çevirlmesinde kullanılır.
* '''Barley''': can be turned into Malt at Malthouse
*'''Arpa''': Arka bahçe genişletilmesi olan bira imalathanesinde biraya çevrilmek için kullanılır.
* '''Dung'''
*'''Dışkı'''
* '''Fertilizer'''
*'''Gübre'''
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Crafting_materials"></span>
== Crafting materials ==
== Üretim malzemeleri ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Crafting materials resources are processed into commodities resources. There are 13 crafting materials resources:
Üretim malzemeleri temel malzemelere çevrilmesinde kullanılır ve toplamda 13 tane üretim malzemesi vardır.
* '''Grain''': obtained from Wheat at Farmhouse
*'''Tahıl''': Çiftlik evlerinden elde edilir.
* '''Flour''': obtained from Grain at Windmill
*'''Un''': Yel değirmeninde tahılların ezilmesiyle elde edilir.
* '''Hides''': obtained from Wild Animals deposits at Hunting Camp or at Goat Shed backyard extensions
*'''Post''': Avcı kulübesinin yabani hayvan bölgelerinden toplamasıyla veya arka bahçe genişletilmesi olan keçi kulübesiyle elde edilir.
* '''Leather''': obtained from Leather at Tannery
*'''Deri''': Tabakhanede post kullanımıyla elde edilir.
* '''Wool''': obtained from sheep at Sheep Farm
*'''Yün''': Koyunlardan elde edilir.
* '''Yarn''': obtained from Wool at Weaver Workshop
*'''İplik''': Yünlerin dokuma atölyesinde kullanılmasıyla elde edilir.
* '''Linen''': obtained from Flax at Weaver Workshop
*'''Keten kumaş''': Ketenlerin kullanılarak dokuma atölyesinde elde edilir.
* '''Wax''': obtained at Apiary, requires the Advanced Beekeeping development branch. This has no current use except trade
*'''Bal mumu''': Gelişmiş arıcılığın geliştirme puanı kullanılarak açılmasıyla arıcıların bal mumu toplamasıyla elde edilir ancak ticaret dışında kullanımı yoktur.
* '''Malt''': obtained from Barley at Malthouse
*'''Malt''': Arpanın bira imalathanesinde kullanılmasıyla elde edilir.
* '''Clay''': obtained from Clay deposits at Mining Pit
*'''Kil''': Kil rezervlerinin maden ocağında toplanmasıyla elde edilir.
* '''Iron Ore''': obtained from Iron deposits at Mining Pit
*'''Demir cevher''': Demir rezervlerinin maden ocağında toplanmasıyla elde edilir.
* '''Iron Slab''': obtained from Iron Ore at Bloomery
*'''Demir levha''': Haddehanede demir cevherlerinin eritilmesiyle kullanılır.
* '''Dyes''': obtained from Berries at Dyer's Workshop
*'''Boyalar''': Boya atölyesinde meyvelerinin kullanılmasıyla elde edilir.
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Commodities"></span>
== Commodities ==
== Temel ürünler ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Commodities resources may be requested by the Burgage Plots, depending on their level and employment. There are 7 commodities resources:
Temel ürünler tımar arazilerinde yaşayanlar tarafından seviyelerine ve işlerine göre istenebilir ve toplamda 7 tane temel ürün vardır.
* '''Cloaks''': obtained from Dyes and Yarn at Tailor's Workshop backyard extension
*'''Harmanı''': Arka bahçe genişletilmesi olan terzi dükkanında iplik ve boya ile elde edilir.
* '''Clothes''': obtained from Dyes and Linen at Tailor's Workshop backyard extension
*'''Giyecek''': Arka bahçe genişletilmesi olan terzi dükkanında keten kumaş ve boya ile elde edilir.
* '''Ale''': obtained from Malt at Brewery Extension, consumed at Tavern
*'''Bira''': Bira imalathanesi genişletilmesinde maltın kullanılarak bira elde edilir.
* '''Shoes''': obtained from Leather at Cobbler's Workshop
*'''Ayakkabı''': Terzi atölyesinde deri kullanılarak elde edilir.
* '''Herbs''': obtained at Forager Hut if the Herb Garden upgrade has been purchased, used to speed up recovery from diseases
*'''Bitki''': Toplayıcı kulübesinde bitki bahçesi genişletilmesi satın alınmışsa elde edilir ve hastalıkların giderilmesinde kullanılır
* '''Candles''': currently unobtainable
*'''Mumlar''': Şu anda elde edilemiyor.
* '''Salt''': currently unobtainable
*'''Tuz''': Şu anda elde edilemiyor.
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Military"></span>
== Military ==
== Ordu ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Military resources are used for upgrading the militia and the retinue and are created at certain backyard extenstions. There are 10 military resources:
Ordu için milis birliklerin ve korumaların güçlendirilmesinde kullanılır. Arka bahçe genişletilmesiyle birlikte oluşturulur ve toplamda 10 tane ordu için eşyası vardır.
* '''Sidearms''': obtained from Iron Slabs at Blacksmith's Workshop backyard extension
*'''Silah''': Demir levhaların arka bahçe genişletilmesi olan demircide kullanılmasıyla elde edilir.
* '''Spears''': obtained from Iron Slabs and Planks at Blacksmith's Workshop backyard extension
*'''Mızrak''': Kalasların ve demir levhaların arka bahçe genişletilmesi olan demircide kullanılmasıyla elde edilir.
* '''Polearms''': obtained from Iron Slabs and Planks at Blacksmith's Workshop backyard extension
*'''Kargı''': Kalasların ve demir levhaların arka bahçe genişletilmesi olan demircide kullanılmasıyla elde edilir.
* '''Warbows''': obtained from Planks at Bowyer's Workshop backyard extension
*'''Savaş yayı''': Kalasların arka bahçe genişletilmesi olan ok dükkanında kullanılmasıyla elde edilir.
* '''Small Shields''': obtained from Planks at Joiner's Workshop backyard extension
*'''Küçük kalkan''': Kalasların arka bahçe genişletilmesi olan doğramacıda kullanılmasıyla elde edilir.
* '''Large Shields''': obtained from Planks at Joiner's Workshop backyard extension
*'''Büyük kalkan''': Kalasların arka bahçe genişletilmesi olan doğramacıda kullanılmasıyla elde edilir.
* '''Gambesons''': obtained from Linen at Tailor's Workshop backyard extension
*'''Dolgulu zırh''': Keten kumaşın arka bahçe genişletilmesi olan terzi dükkanında kullanılmasıyla elde edilir.
* '''Helmets''': obtained from Iron Slabs at Armorer's Workshop backyard extension
*'''Miğfer''': Demir levhanın arka bahçe genişletilmesi olan zırh dükkanında kullanılmasıyla elde edilir.
* '''Mail Armor''': obtained from Iron Slabs at Armorer's Workshop backyard extension, requires Advanced Armormaking development branch
*'''Zincir zırh''': Demir levhaların arka bahçe genişletilmesi olan zırh dükkanında kullanılmasıyla elde edilir ancak geliştirme puanıyla elde edilen gelişmiş zırh seçeneğinin açılması gerekir.
* '''Plate Armor''': obtained from Iron Slabs at Armorer's Workshop backyard extension, requires Master Armormaking development branch
*'''Plaka zırh''': Demir levhaların arka bahçe genişletilmesi olan zırh dükkanında kullanılmasıyla elde edilir ancak geliştirme puanıyla elde edilen gelişmiş zırh seçeneğinin açılması gerekir.
</div>
</div>

Latest revision as of 10:40, 9 May 2024

Oyun taslağından hava koşulları kapatılmadıkça, kaynaklar kötü hava koşullarına karşı korunaklı yerlere taşınmalıdır. Gıda dışı kaynaklar ambarlarda saklanırken gıdalar ve biralar tahıl ambarlarında saklanır. Kalasların saklanmasına gerek yoktur.

Hazine

Hazine, yeni bir bölgede yerleşimle birlikte diplomasi, koruma alımı ve paralı asker alımında kullanılan kişisel parayı temsil eder. Hazine, köşkün yapımından sonra açılan vergiyle kazanılır. Memnuniyeti negatif yönde etkiler.

Nüfuz

Nüfuz, diplomasi ve hak iddiaları için gerekir. Yerleşim seviyesi, kanunun yürürlüğe sokulması, haydut kamplarını yok edilmesi, kilise yükseltmesi ve köşk inşaatlarının aşar vergisinin yapılmasıyla kazanılır.

Bölgesel Zenginlik

Köylerin sahip olduğu para miktarıdır esasında temel para biriminizdir. İhracat ve ikinci seviye tımar arazileriden kazanılır. Bölgesel zenginlik ithalat ve tımar arazilerinin bahçe genişletmelerinde kullanılabilir ve bölgesel zenginlik vergiyle birlikte hazineye aktarabilir.

İnşaat

İnşaat erzakları yeni inşaat yapmak ve yükseltmek üzerine kullanılır. Ve 7 tane inşaat erzağı vardır:

  • Kereste: Tomruk kampından elde edilir, kalasların yapımında kullanılır. Etrafa taşınmaları için öküze ihtiyaç duyar.
  • Kalas: Hızarhanede kereste kullanılarak yapılır, inşaatlarda kullanılır.
  • Taş: Taş rezervlerinden taş ustası kampı kullanılarak çıkarılır ve inşaatta kullanılır.
  • Kiremit: Kil fırınında kilin eritilmesiyle çıkar, inşaatta kullanılır.
  • Aletler: Nalbant veya arka bahçe geliştirmesi olan demir atölyesinde demir levha kullanılarak yapılır. Şu anlık ticaret dışında aletlerin kullanımı yoktur.
  • Ahşap parçalar: Arka bahçe geliştirmesi olan doğrama atölyesinde kalas kullanılarak yapılır. Şu anlık ticaret dışında ahşap parçaların kullanımı yoktur.
  • Kesme taş: Şu anlık elde edilemiyor.

Yiyecek

Yiyecek kaynakları açlığı giderir ve Tahıl ambarında saklanır. Her tımar arazisi aylık bir adet yiyecek kaynağı tüketir. Yiyecek çeşitliliği arttıkça memnuniyet ve hastalık direnci artar. Ve toplamda 7 tane yemek çeşidi vardır:

  • Et: Avcı kampından yabani hayvan alanından toplanmasıyla elde edilir.
  • Sebzeler: Arka bahçe genişletilmesi olan sebze bahçesiyle elde edilir.
  • Meyve: Toplayıcı kampının meyve rezervlerini toplamasıyla elde edilir.
  • Ekmek: Unun ortak fırın veya arka bahçe genişletilmesi fırında pişirilmesiyle elde edilir.
  • Yumurta: Arka bahçe genişletilmesi olan tavuk kümesiyle elde edilir.
  • Elma: Arka bahçe genişletilmesi olan elma bahçesiyle elde edilir ancak geliştirme puanıyla elma bahçesi açılması gerekir.
  • Bal: Arı kovanından elde edilir ancak geliştirme puanıyla arıcılığın açılması gerekir.

Yakacak

Yakacak erzakları tımar arazileri ve atölyelerde kullanılır. Her tımar arazisi aylık 1 yakıt kullanırken kışın 2 yakıt kullanılır. Ve toplamda 2 tane yakacak türü vardır:

  • Yakacak odun: Oduncu kulübesinin ağaçları yok etmesiyle elde edilir.
  • Kömür: Kömür fırınında yakacak odun kullanılmasıyla elde edilir.

Mahsüller

Mahsül çeşitleri üretim malzemelerinin yapımında kullanılır. Tahıl ambarı veya ambarda saklanırken genellikle çiftlik evinde saklanılır. Mahsül ikonun üzerine imleç getirilerek her bir mahsül çeşidinin ne zaman hasat edileceğini öğrenilebilir. Ve toplamda 6 tane mahsül çeşidi vardır:

  • Buğday: Yel değirmeninde una çevirilmesinde kullanılır.
  • Keten: Dokuma atölyesinde keten kumaşa çevirlmesinde kullanılır.
  • Arpa: Arka bahçe genişletilmesi olan bira imalathanesinde biraya çevrilmek için kullanılır.
  • Dışkı
  • Gübre

Üretim malzemeleri

Üretim malzemeleri temel malzemelere çevrilmesinde kullanılır ve toplamda 13 tane üretim malzemesi vardır.

  • Tahıl: Çiftlik evlerinden elde edilir.
  • Un: Yel değirmeninde tahılların ezilmesiyle elde edilir.
  • Post: Avcı kulübesinin yabani hayvan bölgelerinden toplamasıyla veya arka bahçe genişletilmesi olan keçi kulübesiyle elde edilir.
  • Deri: Tabakhanede post kullanımıyla elde edilir.
  • Yün: Koyunlardan elde edilir.
  • İplik: Yünlerin dokuma atölyesinde kullanılmasıyla elde edilir.
  • Keten kumaş: Ketenlerin kullanılarak dokuma atölyesinde elde edilir.
  • Bal mumu: Gelişmiş arıcılığın geliştirme puanı kullanılarak açılmasıyla arıcıların bal mumu toplamasıyla elde edilir ancak ticaret dışında kullanımı yoktur.
  • Malt: Arpanın bira imalathanesinde kullanılmasıyla elde edilir.
  • Kil: Kil rezervlerinin maden ocağında toplanmasıyla elde edilir.
  • Demir cevher: Demir rezervlerinin maden ocağında toplanmasıyla elde edilir.
  • Demir levha: Haddehanede demir cevherlerinin eritilmesiyle kullanılır.
  • Boyalar: Boya atölyesinde meyvelerinin kullanılmasıyla elde edilir.

Temel ürünler

Temel ürünler tımar arazilerinde yaşayanlar tarafından seviyelerine ve işlerine göre istenebilir ve toplamda 7 tane temel ürün vardır.

  • Harmanı: Arka bahçe genişletilmesi olan terzi dükkanında iplik ve boya ile elde edilir.
  • Giyecek: Arka bahçe genişletilmesi olan terzi dükkanında keten kumaş ve boya ile elde edilir.
  • Bira: Bira imalathanesi genişletilmesinde maltın kullanılarak bira elde edilir.
  • Ayakkabı: Terzi atölyesinde deri kullanılarak elde edilir.
  • Bitki: Toplayıcı kulübesinde bitki bahçesi genişletilmesi satın alınmışsa elde edilir ve hastalıkların giderilmesinde kullanılır
  • Mumlar: Şu anda elde edilemiyor.
  • Tuz: Şu anda elde edilemiyor.

Ordu

Ordu için milis birliklerin ve korumaların güçlendirilmesinde kullanılır. Arka bahçe genişletilmesiyle birlikte oluşturulur ve toplamda 10 tane ordu için eşyası vardır.

  • Silah: Demir levhaların arka bahçe genişletilmesi olan demircide kullanılmasıyla elde edilir.
  • Mızrak: Kalasların ve demir levhaların arka bahçe genişletilmesi olan demircide kullanılmasıyla elde edilir.
  • Kargı: Kalasların ve demir levhaların arka bahçe genişletilmesi olan demircide kullanılmasıyla elde edilir.
  • Savaş yayı: Kalasların arka bahçe genişletilmesi olan ok dükkanında kullanılmasıyla elde edilir.
  • Küçük kalkan: Kalasların arka bahçe genişletilmesi olan doğramacıda kullanılmasıyla elde edilir.
  • Büyük kalkan: Kalasların arka bahçe genişletilmesi olan doğramacıda kullanılmasıyla elde edilir.
  • Dolgulu zırh: Keten kumaşın arka bahçe genişletilmesi olan terzi dükkanında kullanılmasıyla elde edilir.
  • Miğfer: Demir levhanın arka bahçe genişletilmesi olan zırh dükkanında kullanılmasıyla elde edilir.
  • Zincir zırh: Demir levhaların arka bahçe genişletilmesi olan zırh dükkanında kullanılmasıyla elde edilir ancak geliştirme puanıyla elde edilen gelişmiş zırh seçeneğinin açılması gerekir.
  • Plaka zırh: Demir levhaların arka bahçe genişletilmesi olan zırh dükkanında kullanılmasıyla elde edilir ancak geliştirme puanıyla elde edilen gelişmiş zırh seçeneğinin açılması gerekir.