⚠ NOTICE

The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.

Development/sv: Difference between revisions

From Manor Lords Official Wiki
(Created page with "Utveckling")
 
(Updating to match new version of source page)
 
(12 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
[[File:Development Trees.png|thumb|300px|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The development trees in early access</span>]]
[[File:Development Trees.png|thumb|300px|Utvecklingsträden i early access]]
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Each region has a Settlement Level, determined by the number and level of Burgage Plots. All regions start at settlement level 1: Small Village.
Varje region har en Boplatsnivå, som baseras på antalet- och nivåer av Tomter. Alla regioner börjar på boplatsnivå 1: Nybyggarläger.
* Level 2 (Small Village) requires 5 Burgage Plots of level 1.
* Nivå 2 (Liten By) kräver 5 Hyrestomter med nivå 1.
* Level 3 (Medium Village) requires 5 Burgage Plots of level 1 and 2 Burgage Plots of level 2.
* Nivå 3 (Mellanstor By) kräver 5 Hyrestomter av nivå 1 och 2 Tomter av nivå 2.
* Level 4 (Large Village) requires 10 Burgage Plots of level 1 and 5 Burgage Plots of level 2.
* Nivå 4 (Stor By) kräver 10 Hyrestomter med nivå 1 och 5 Tomter av nivå 2.
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Each region also has a Development. Each time its Settlement Level increases the region will gain a Development Point, which can be used to unlock new buildings or upgrades or make existing ones more efficient. There are 4 development trees, each one with 10 or 11 development branches.
Varje region har också en Utveckling. Varje gång dess Boplatsnivå ökar, får regionen en Utvecklingspoäng som kan användas för att låsa upp nya byggnader eller uppgraderingar, eller göra existerande mer effektiva. Det finns 4 utvecklingsträd, var och en med 10 eller 11 utvecklingsgrenar.
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Farming_development_tree"></span>
== Farming development tree ==
== Jordbruksutvecklingsträd ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
| colspan=2 width=33% | '''Orchardry'''<br>New backyard extension: Apple Orchard
| colspan=2 width=33% | '''Trädgårdsmästare'''<br>Nytt bakgårdstillägg: Äppelträdgård
| colspan=2 width=33% | '''Sheepbreeding'''<br>Sheep grazing on the pastures slowly multiply.
| colspan=2 width=33% | '''Fåruppfödning'''<br>Får som betar i hagarna förökar sig långsamt.
| colspan=2 width=33% | '''Heavy Plow'''<br>Farmhouse upgrade: Add a plowing station
| colspan=2 width=33% | '''Tung plog'''<br>Farmuppgradering: Lägger till en plogstation.
|-
|-
| width=25% | '''Rye Cultivation'''<br>New crop: Rye. Identical to Wheat and can be grown in places with lower fertility.
| width=25% | '''Rågodling'''<br>Ny gröda: Råg. Identisk till Vete, och kan odlas på platser med lägre bördighet.
| colspan=2 width=25% | '''Irrigation'''<br>Dramatically lowers the amount of damage caused by Droughts.
| colspan=2 width=25% | '''Konstbevattning'''<br>Sänker dramatiskt mängden skada som orsakas av Torka.
| colspan=2 width=25% | '''Fertilization'''<br>Field upgrade: Fence up
| colspan=2 width=25% | '''Gödsling'''<br>Åkeruppgradering: Hägna in
| width=25% | '''Bakeries'''<br>New backyard extension: Bakery Extension
| width=25% | '''Bagerier'''<br>Nytt bakgårdstillägg: Bagerier
|-
|-
| work in progress
| under utveckling
| colspan=2 | work in progress
| colspan=2 | under utveckling
| colspan=2 | work in progress
| colspan=2 | under utveckling
| work in progress
| under utveckling
|}
|}
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Trade_development_tree"></span>
== Trade development tree ==
== Handelsutvecklingsträd ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
| colspan=2 | '''Foreign Suppliers'''<br>New building: Firewood cart<br>New building: Food cart
| colspan=2 | '''Utländska leverantörer'''<br>Ny byggnad: Vedkärra<br>Ny byggnad: Matkärra
| colspan=2 | '''Trade Logistics'''<br>Establishing a new Trade Route always costs a maximum of 25 Regional Wealth.
| colspan=2 | '''Handelslogistik'''<br>Att etablera en ny Handelsrutt kostar alltid som mest 25 Regional Förmögenhet.
|-
|-
| width=25% | work in progress
| width=25% | under utveckling
| width=25% | work in progress
| width=25% | under utveckling
| width=25% | '''Better Deals'''<br>Reduces import costs by 10.
| width=25% | '''Bättre avtal'''<br>Sänker importkostnader med 10.
| width=25% | work in progress
| width=25% | under utveckling
|-
|-
| work in progress
| under utveckling
| work in progress
| under utveckling
| work in progress
| under utveckling
| work in progress
| under utveckling
|}
|}
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Industry_development_tree"></span>
== Industry development tree ==
== Industriutvecklingsträd ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
| colspan=2 | '''Basic Armormaking'''<br>New backyard extension: Armorer's Workshop
| colspan=2 | '''Enkel Rustningstillverkning'''<br>Nytt bakgårdstillägg: Rustningssmedja
| colspan=2 | '''Charcoal Burning'''<br>New building: Charcoal kiln
| colspan=2 | '''Träkolsförbränning'''<br>Ny byggnad: Kolmila
|-
|-
| width=25% | '''Advanced Armormaking'''<br>Armorer's Workshop can produce Mail Armor, which can be used to equip citizens of Burgage Plots of Level 3 and above, or promoting a new Retinue.
| width=25% | '''Avancerad Rustningstillverkning'''<br>Rustningssmedjan kan producera Ringbrynjor, vilka kan användas för att utrusta medborgare av Nivå 3 Tomter och högre, eller befordra ett nytt Följe.
| width=25% | work in progress
| width=25% | under utveckling
| width=25% | '''Deep Mining'''<br>Mining Pit upgrade: Deep Mine
| width=25% | '''Djupt Gruvarbete'''<br>Gruvuppgradering: Djupa Gruvor
| width=25% | work in progress
| width=25% | work in progress
|-
|-
| '''Master Armormaking'''<br>Armorer's Workshop can produce Plate Armor, which can in turn be used to upgrade the Retinue.
| '''Mästerlig Rustningstillverkning'''<br>Rustningssmedjan kan producera Plåtrustning, som i sin tur kan användas för att uppgradera Följet.
| work in progress
| under utveckling
| work in progress
| under utveckling
| work in progress
| under utveckling
|}
|}
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Gathering_development_tree"></span>
== Gathering development tree ==
== Samlarutvecklingsträd ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
| colspan=2 width=33% | '''Beekeeping'''<br>New building: Apiary
| colspan=2 width=33% | '''Biodling'''<br>Ny byggnad: Bikupa
| colspan=2 width=33% | '''Forest Management'''<br>Doubles capacity of all Berry deposits.
| colspan=2 width=33% | '''Skogshantering'''<br>Dubblar kapaciteten på alla platser med Bär.
| colspan=2 width=33% | '''Trapping'''<br>Enables hunters to skillfully lay traps in the forest, which gives a passive income of Meat.
| colspan=2 width=33% | '''Gillra fällor'''<br>Låter jägare skickligt lägga fällor i skogen, vilket ger en passiv inkomst av Kött.
|-
|-
| width=25% | work in progress
| width=25% | under utveckling
| colspan=2 width=25% | '''Advanced Beekeeping'''<br>Apiaries also produce Wax.
| colspan=2 width=25% | '''Avancerad Biodling'''<br>Bikupor producerar även Vax.
| colspan=2 width=25% | '''Advanced Skinning'''<br>Doubles the amount of meat harvested by hunters and butchers and from goat pens.
| colspan=2 width=25% | '''Avancerat flående'''<br>Dubblar mängden Kött som skördas av jägare och slaktare och från getfållor.
| width=25% | '''Pelt Extraction'''<br>Hunters also collect Hides from traps.
| width=25% | '''Pälsutvinning'''<br>Jägare samlar Hudar från fällor.
|-
|-
| work in progress
| under utveckling
| colspan=2 | work in progress
| colspan=2 | under utveckling
| colspan=2 | work in progress
| colspan=2 | under utveckling
| work in progress
| under utveckling
|}
|}
</div>
</div>

Latest revision as of 18:09, 18 May 2024

Utvecklingsträden i early access

Varje region har en Boplatsnivå, som baseras på antalet- och nivåer av Tomter. Alla regioner börjar på boplatsnivå 1: Nybyggarläger.

  • Nivå 2 (Liten By) kräver 5 Hyrestomter med nivå 1.
  • Nivå 3 (Mellanstor By) kräver 5 Hyrestomter av nivå 1 och 2 Tomter av nivå 2.
  • Nivå 4 (Stor By) kräver 10 Hyrestomter med nivå 1 och 5 Tomter av nivå 2.

Varje region har också en Utveckling. Varje gång dess Boplatsnivå ökar, får regionen en Utvecklingspoäng som kan användas för att låsa upp nya byggnader eller uppgraderingar, eller göra existerande mer effektiva. Det finns 4 utvecklingsträd, var och en med 10 eller 11 utvecklingsgrenar.

Jordbruksutvecklingsträd

Trädgårdsmästare
Nytt bakgårdstillägg: Äppelträdgård
Fåruppfödning
Får som betar i hagarna förökar sig långsamt.
Tung plog
Farmuppgradering: Lägger till en plogstation.
Rågodling
Ny gröda: Råg. Identisk till Vete, och kan odlas på platser med lägre bördighet.
Konstbevattning
Sänker dramatiskt mängden skada som orsakas av Torka.
Gödsling
Åkeruppgradering: Hägna in
Bagerier
Nytt bakgårdstillägg: Bagerier
under utveckling under utveckling under utveckling under utveckling

Handelsutvecklingsträd

Utländska leverantörer
Ny byggnad: Vedkärra
Ny byggnad: Matkärra
Handelslogistik
Att etablera en ny Handelsrutt kostar alltid som mest 25 Regional Förmögenhet.
under utveckling under utveckling Bättre avtal
Sänker importkostnader med 10.
under utveckling
under utveckling under utveckling under utveckling under utveckling

Industriutvecklingsträd

Enkel Rustningstillverkning
Nytt bakgårdstillägg: Rustningssmedja
Träkolsförbränning
Ny byggnad: Kolmila
Avancerad Rustningstillverkning
Rustningssmedjan kan producera Ringbrynjor, vilka kan användas för att utrusta medborgare av Nivå 3 Tomter och högre, eller befordra ett nytt Följe.
under utveckling Djupt Gruvarbete
Gruvuppgradering: Djupa Gruvor
work in progress
Mästerlig Rustningstillverkning
Rustningssmedjan kan producera Plåtrustning, som i sin tur kan användas för att uppgradera Följet.
under utveckling under utveckling under utveckling

Samlarutvecklingsträd

Biodling
Ny byggnad: Bikupa
Skogshantering
Dubblar kapaciteten på alla platser med Bär.
Gillra fällor
Låter jägare skickligt lägga fällor i skogen, vilket ger en passiv inkomst av Kött.
under utveckling Avancerad Biodling
Bikupor producerar även Vax.
Avancerat flående
Dubblar mängden Kött som skördas av jägare och slaktare och från getfållor.
Pälsutvinning
Jägare samlar Hudar från fällor.
under utveckling under utveckling under utveckling under utveckling