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| '''Brunnen''' || 1 Bauholz || Versorgt Hofstätten mit Trinkwasser. Ermöglicht die Brandbekämpfung.<br>Wenn die Brunnenplatzierung in den Spieleinstellungen auf ''uneingeschränkt'' gesetzt wurde, kann er überall gebaut werden.<br>Wenn die Brunnenplatzierung in den Spieleinstellungen auf ''Grundwasser'' gesetzt wurde, benötigt er Grundwasser. || | | '''Brunnen''' || 1 Bauholz || Versorgt Hofstätten mit Trinkwasser. Ermöglicht die Brandbekämpfung.<br>Wenn die Brunnenplatzierung in den Spieleinstellungen auf ''uneingeschränkt'' gesetzt wurde, kann er überall gebaut werden.<br>Wenn die Brunnenplatzierung in den Spieleinstellungen auf ''Grundwasser'' gesetzt wurde, benötigt er Grundwasser. || {{No}} || | ||
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| '''Marktplatz''' || || Bietet Platz für Familien, um Stände zu errichten und ihre Produkte an die Hofstätten zu verteilen. <br>Ein gesundes Verhältnis von Angebot und Nachfrage von Waren ist notwendig, um den Bedarf der Bewohner zu decken und die Zufriedenheit hoch zu halten. <br>Jeder Stand kann 50 Ressourcen speichern. || | | '''[[{{tl}}Marketplace|Marktplatz]]''' || || Bietet Platz für Familien, um Stände zu errichten und ihre Produkte an die Hofstätten zu verteilen. <br>Ein gesundes Verhältnis von Angebot und Nachfrage von Waren ist notwendig, um den Bedarf der Bewohner zu decken und die Zufriedenheit hoch zu halten. <br>Jeder Stand kann 50 Ressourcen speichern. || {{No}} || | ||
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| '''Brennholzkarren''' || || Wandelt 1 Regionsvermögen in Feuerholz um.<br>Kann 15 Feuerholz einlagern.<br>Die Region zahlt die Transportgebühr nicht. <br>Muss auf dem Marktplatz platziert werden. || | | '''Brennholzkarren''' || || Wandelt 1 Regionsvermögen in Feuerholz um.<br>Kann 15 Feuerholz einlagern.<br>Die Region zahlt die Transportgebühr nicht. <br>Muss auf dem Marktplatz platziert werden. || {{Yes}} || Ausländische Lieferanten | ||
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| '''Lebensmittelkarren''' || || Wandelt 4 Regionsvermögen in 1 Brot um.<br>Kann 15 Brote einlagern.<br>Die Region zahlt die Transportgebühr nicht. <br>Muss auf dem Marktplatz platziert werden. || | | '''Lebensmittelkarren''' || || Wandelt 4 Regionsvermögen in 1 Brot um.<br>Kann 15 Brote einlagern.<br>Die Region zahlt die Transportgebühr nicht. <br>Muss auf dem Marktplatz platziert werden. || {{Yes}} || Ausländische Lieferanten | ||
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| '''Taverne''' || 5 Bauholz || Erfüllt 1 Stufe der Unterhaltungsanforderung für die Hofstätten. <br>Braucht Bier zum Funktionieren. <br>Kann 100 Bier einlagern. || | | '''Taverne''' || 5 Bauholz || Erfüllt 1 Stufe der Unterhaltungsanforderung für die Hofstätten. <br>Braucht Bier zum Funktionieren. <br>Kann 100 Bier einlagern. || {{No}} || | ||
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| '''Holzkirche''' || 5 Bauholz<br>20 Bretter<br>10 Steine || Erfüllt das Glaubenserfordernis entsprechend seiner Stufe für die Hofstätten. <br>Bietet geweihten Boden für die Beerdigung der toten Dorfbewohner. <br>Arbeiter werden zu Totengräbern. <br>Kirchenglockenklangeffekt kann jederzeit geändert werden. <br>Kann für 5 Holz, 20 Steine, 10 Bretter und 10 Dachziegel zu einer kleinen Steinkirche ausgebaut werden, um Stufe 2 zu erfüllen. || | | '''[[{{tl}}Wooden church|Holzkirche]]''' || 5 Bauholz<br>20 Bretter<br>10 Steine || Erfüllt das Glaubenserfordernis entsprechend seiner Stufe für die Hofstätten. <br>Bietet geweihten Boden für die Beerdigung der toten Dorfbewohner. <br>Arbeiter werden zu Totengräbern. <br>Kirchenglockenklangeffekt kann jederzeit geändert werden. <br>Kann für 5 Holz, 20 Steine, 10 Bretter und 10 Dachziegel zu einer kleinen Steinkirche ausgebaut werden, um Stufe 2 zu erfüllen. || {{No}} || | ||
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| '''Leichengrube''' || || Nicht alle verdienen es, auf geweihtem Boden begraben zu werden. Nutzt dieses Gebäude, um Gegner-Leichen schnell loszuwerden. <br>Arbeiter werden zu Totengräbern. || | | '''Leichengrube''' || || Nicht alle verdienen es, auf geweihtem Boden begraben zu werden. Nutzt dieses Gebäude, um Gegner-Leichen schnell loszuwerden. <br>Arbeiter werden zu Totengräbern. || {{No}} || | ||
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Latest revision as of 05:49, 15 May 2024
Marktplätze sollten in der Nähe von Hofstätten (Wohnhäusern) und Lagergebäuden platziert werden, um ihre Effizienz zu maximieren. Die Platzierung anderer Gebäude spielt keine Rolle und eines reicht für die gesamte Region aus.
Gebäude | Kosten | Effekte | Versetzbar | Entwicklungszweig |
---|---|---|---|---|
Brunnen | 1 Bauholz | Versorgt Hofstätten mit Trinkwasser. Ermöglicht die Brandbekämpfung. Wenn die Brunnenplatzierung in den Spieleinstellungen auf uneingeschränkt gesetzt wurde, kann er überall gebaut werden. Wenn die Brunnenplatzierung in den Spieleinstellungen auf Grundwasser gesetzt wurde, benötigt er Grundwasser. |
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Marktplatz | Bietet Platz für Familien, um Stände zu errichten und ihre Produkte an die Hofstätten zu verteilen. Ein gesundes Verhältnis von Angebot und Nachfrage von Waren ist notwendig, um den Bedarf der Bewohner zu decken und die Zufriedenheit hoch zu halten. Jeder Stand kann 50 Ressourcen speichern. |
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Brennholzkarren | Wandelt 1 Regionsvermögen in Feuerholz um. Kann 15 Feuerholz einlagern. Die Region zahlt die Transportgebühr nicht. Muss auf dem Marktplatz platziert werden. |
Ausländische Lieferanten | ||
Lebensmittelkarren | Wandelt 4 Regionsvermögen in 1 Brot um. Kann 15 Brote einlagern. Die Region zahlt die Transportgebühr nicht. Muss auf dem Marktplatz platziert werden. |
Ausländische Lieferanten | ||
Taverne | 5 Bauholz | Erfüllt 1 Stufe der Unterhaltungsanforderung für die Hofstätten. Braucht Bier zum Funktionieren. Kann 100 Bier einlagern. |
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Holzkirche | 5 Bauholz 20 Bretter 10 Steine |
Erfüllt das Glaubenserfordernis entsprechend seiner Stufe für die Hofstätten. Bietet geweihten Boden für die Beerdigung der toten Dorfbewohner. Arbeiter werden zu Totengräbern. Kirchenglockenklangeffekt kann jederzeit geändert werden. Kann für 5 Holz, 20 Steine, 10 Bretter und 10 Dachziegel zu einer kleinen Steinkirche ausgebaut werden, um Stufe 2 zu erfüllen. |
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Leichengrube | Nicht alle verdienen es, auf geweihtem Boden begraben zu werden. Nutzt dieses Gebäude, um Gegner-Leichen schnell loszuwerden. Arbeiter werden zu Totengräbern. |
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