⚠ NOTICE
The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.
Development/tr: Difference between revisions
From Manor Lords Official Wiki
TheBerkayss (talk | contribs) (Created page with "Her bölgenin kendine ait gelişme puanı ve ağacına sahiptir. Her defasında yerleşim seviyesi arttığında o bölgenin kendine ait yeni binalar ve geliştirmeler açıp verimliliği artırabileceği gelişme puanı artar. Gelişme ağacı 4'e ayrılır ve her biri 10 veya 11 tane açılabilir slota sahiptir.") |
(Updating to match new version of source page) |
||
(8 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | <languages/> | ||
[[File:Development Trees.png|thumb|300px|Erken erişimdeki gelişim ağacı]] | [[File:Development Trees.png|thumb|300px|Erken erişimdeki gelişim ağacı]] | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Her bölgenin kendi yerleşim seviyesine sahiptir ve tımar arazisi seviyesi sayısına göre belirlenir. | Her bölgenin kendi yerleşim seviyesine sahiptir ve tımar arazisi seviyesi sayısına göre belirlenir. | ||
Bütün bölgeler 1. yerleşim seviyesi ile başlar: Küçük Köy | Bütün bölgeler 1. yerleşim seviyesi ile başlar: Küçük Köy | ||
Line 6: | Line 7: | ||
* Seviye 3(Orta Köy) 1 seviyesine sahip 5 tımar arazisi, 2 seviyesine sahip 2 tımar arazisi gerektirir. | * Seviye 3(Orta Köy) 1 seviyesine sahip 5 tımar arazisi, 2 seviyesine sahip 2 tımar arazisi gerektirir. | ||
* Seviye 4(Büyük köy) 1 seviyesine sahip 10 tane tımar arazisi ve 2 seviyesine sahip 5 tane tımar arazisi gerektirir. | * Seviye 4(Büyük köy) 1 seviyesine sahip 10 tane tımar arazisi ve 2 seviyesine sahip 5 tane tımar arazisi gerektirir. | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Her bölgenin kendine ait gelişme puanı ve ağacına sahiptir. Her defasında yerleşim seviyesi arttığında o bölgenin kendine ait yeni binalar ve geliştirmeler açıp verimliliği artırabileceği gelişme puanı artar. Gelişme ağacı 4'e ayrılır ve her biri 10 veya 11 tane açılabilir slota sahiptir. | Her bölgenin kendine ait gelişme puanı ve ağacına sahiptir. Her defasında yerleşim seviyesi arttığında o bölgenin kendine ait yeni binalar ve geliştirmeler açıp verimliliği artırabileceği gelişme puanı artar. Gelişme ağacı 4'e ayrılır ve her biri 10 veya 11 tane açılabilir slota sahiptir. | ||
</div> | |||
< | <span id="Farming_development_tree"></span> | ||
== | == Tarım gelişim ağacı == | ||
<div | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| colspan=2 width=33% | ''' | | colspan=2 width=33% | '''Meyvecilik'''<br>Yeni arka bahçe genişletilmesi açar: Elma bahçesi | ||
| colspan=2 width=33% | ''' | | colspan=2 width=33% | '''Koyun yetiştirme'''<br>Meralarda otlanan koyunlar yavaşça çoğalır. | ||
| colspan=2 width=33% | ''' | | colspan=2 width=33% | '''Ağır saban'''<br>Çiftlik evine tarla sürme istasyonu ekler. | ||
|- | |- | ||
| width=25% | ''' | | width=25% | '''Çavdar yetiştiriciliği'''<br>Çavdar ekinini açar. Düşük verimli alanlarda yetişebilir ve kimlik olarak buğdayla benzerdir. | ||
| colspan=2 width=25% | ''' | | colspan=2 width=25% | '''Sulama'''<br>Kuraklığın verdiği hasarı önemli ölçüde azaltır. | ||
| colspan=2 width=25% | ''' | | colspan=2 width=25% | '''Gübreleme'''<br>Nadas'a bırakılan tarlayı meraya çevirme imkanı kılar ve kaybedilen verimliliği hızlıca arttırır. | ||
| width=25% | '''Bakeries'''<br> | | width=25% | '''Bakeries'''<br>Yeni arka bahçe genişletilmesi olan fırını açar. | ||
|- | |- | ||
| | | geliştirme aşamasında | ||
| colspan=2 | | | colspan=2 | geliştirme aşamasında | ||
| colspan=2 | | | colspan=2 | geliştirme aşamasında | ||
| | | geliştirme aşamasında | ||
|} | |} | ||
</div> | </div> | ||
< | <span id="Trade_development_tree"></span> | ||
== | == Ticari geliştirme ağacı == | ||
<div | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| colspan=2 | '''Foreign Suppliers'''<br> | | colspan=2 | '''Foreign Suppliers'''<br> Pazara yerleştirilecek olan yakacak ve yemek arabası açar bölgesel zenginlik karşılığında yakacak ve yemek almaya sebeptir. | ||
| colspan=2 | ''' | | colspan=2 | '''Ticaret lojistiği'''<br>Ticaret yolu kurmanın bedeli 25 bölgesel zenginliği aşmaz. | ||
|- | |- | ||
| width=25% | | | width=25% | geliştirme aşamasında | ||
| width=25% | | | width=25% | geliştirme aşamasında | ||
| width=25% | ''' | | width=25% | '''Daha iyi teklifler'''<br>İthal ürünlerin gümrük vergisini kaldırarak %10 azaltır. | ||
| width=25% | | | width=25% | geliştirme aşamasında | ||
|- | |- | ||
| | | geliştirme aşamasında | ||
| | | geliştirme aşamasında | ||
| | | geliştirme aşamasında | ||
| | | geliştirme aşamasında | ||
|} | |} | ||
</div> | </div> | ||
< | <span id="Industry_development_tree"></span> | ||
== | == Endüstri geliştirme ağacı == | ||
<div | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| colspan=2 | ''' | | colspan=2 | '''Temel zırh yapımı'''<br> Zırh dükkanını ve temel zırh yapımını açarak miğfer yapımını açar. | ||
| colspan=2 | ''' | | colspan=2 | '''Kömür Yakma'''<br>Kömür fırını binasını açar ve 1 yakacak odunu iki kömüre çevirerek yakıtları daha verimli kılar. | ||
|- | |- | ||
| width=25% | ''' | | width=25% | '''Gelişmiş Zırh Yapımı'''<br>Zırh Dükkanının 3. seviye tımar arazilerinde yaşayan vatandaşlar tarafından kullanılabilen zincir zırh yapmasını mümkün kılar veya korumaları yükseltme de kullanılabilir. | ||
| width=25% | | | width=25% | geliştirme aşamasında | ||
| width=25% | ''' | | width=25% | '''Derin madencilik'''<br>Maden ocağının eğer zengin rezerv ise sınırsız kaynak çıkarmasının mümkün kılan derin madenciliği yapmasını açar. | ||
| width=25% | | | width=25% | geliştirme aşamasında | ||
|- | |- | ||
| ''' | | '''Usta Zırh Yapımı'''<br>Zırh dükkanının plaka zırh yapabilmesini mümkün kılar ve korumaların yükseltilmesinde kullanılır. | ||
| | | geliştirme aşamasında | ||
| | | geliştirme aşamasında | ||
| | | geliştirme aşamasında | ||
|} | |} | ||
</div> | </div> | ||
< | <span id="Gathering_development_tree"></span> | ||
== | == Toplayıcılık geliştirme ağacı == | ||
<div | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| colspan=2 width=33% | ''' | | colspan=2 width=33% | '''Arıcılık'''<br>Arı kovanı binasını açar. | ||
| colspan=2 width=33% | ''' | | colspan=2 width=33% | '''Orman yönetimi'''<br>Meyvelerin rezervlerini iki katına çıkarır. | ||
| colspan=2 width=33% | ''' | | colspan=2 width=33% | '''Tuzakçı'''<br>Avcıların ormanda tuzak kurarak pasif bir şekilde et elde etmesini sağlar. | ||
|- | |- | ||
| width=25% | | | width=25% | geliştirme aşamasında | ||
| colspan=2 width=25% | ''' | | colspan=2 width=25% | '''Gelişmiş arıcılık'''<br>Arı kovanları ayrıca bal mumu üretir. | ||
| colspan=2 width=25% | ''' | | colspan=2 width=25% | '''Gelişmiş deri yüzme'''<br>Avcılar tarafından toplanılan et miktarını iki katına çıkarır. | ||
| width=25% | ''' | | width=25% | '''Post çıkarma'''<br>Tuzakçılar ayrıca tuzaklardan post elde eder. | ||
|- | |- | ||
| | | geliştirme aşamasında | ||
| colspan=2 | | | colspan=2 | geliştirme aşamasında | ||
| colspan=2 | | | colspan=2 | geliştirme aşamasında | ||
| | | geliştirme aşamasında | ||
|} | |} | ||
</div> | </div> |
Latest revision as of 18:09, 18 May 2024
Her bölgenin kendi yerleşim seviyesine sahiptir ve tımar arazisi seviyesi sayısına göre belirlenir. Bütün bölgeler 1. yerleşim seviyesi ile başlar: Küçük Köy
- Seviye 2(Küçük Köy) 1 seviyesine sahip 5 tane tımar arazisi gerektirir.
- Seviye 3(Orta Köy) 1 seviyesine sahip 5 tımar arazisi, 2 seviyesine sahip 2 tımar arazisi gerektirir.
- Seviye 4(Büyük köy) 1 seviyesine sahip 10 tane tımar arazisi ve 2 seviyesine sahip 5 tane tımar arazisi gerektirir.
Her bölgenin kendine ait gelişme puanı ve ağacına sahiptir. Her defasında yerleşim seviyesi arttığında o bölgenin kendine ait yeni binalar ve geliştirmeler açıp verimliliği artırabileceği gelişme puanı artar. Gelişme ağacı 4'e ayrılır ve her biri 10 veya 11 tane açılabilir slota sahiptir.
Tarım gelişim ağacı
Meyvecilik Yeni arka bahçe genişletilmesi açar: Elma bahçesi |
Koyun yetiştirme Meralarda otlanan koyunlar yavaşça çoğalır. |
Ağır saban Çiftlik evine tarla sürme istasyonu ekler. | |||
Çavdar yetiştiriciliği Çavdar ekinini açar. Düşük verimli alanlarda yetişebilir ve kimlik olarak buğdayla benzerdir. |
Sulama Kuraklığın verdiği hasarı önemli ölçüde azaltır. |
Gübreleme Nadas'a bırakılan tarlayı meraya çevirme imkanı kılar ve kaybedilen verimliliği hızlıca arttırır. |
Bakeries Yeni arka bahçe genişletilmesi olan fırını açar. | ||
geliştirme aşamasında | geliştirme aşamasında | geliştirme aşamasında | geliştirme aşamasında |
Ticari geliştirme ağacı
Foreign Suppliers Pazara yerleştirilecek olan yakacak ve yemek arabası açar bölgesel zenginlik karşılığında yakacak ve yemek almaya sebeptir. |
Ticaret lojistiği Ticaret yolu kurmanın bedeli 25 bölgesel zenginliği aşmaz. | ||
geliştirme aşamasında | geliştirme aşamasında | Daha iyi teklifler İthal ürünlerin gümrük vergisini kaldırarak %10 azaltır. |
geliştirme aşamasında |
geliştirme aşamasında | geliştirme aşamasında | geliştirme aşamasında | geliştirme aşamasında |
Endüstri geliştirme ağacı
Temel zırh yapımı Zırh dükkanını ve temel zırh yapımını açarak miğfer yapımını açar. |
Kömür Yakma Kömür fırını binasını açar ve 1 yakacak odunu iki kömüre çevirerek yakıtları daha verimli kılar. | ||
Gelişmiş Zırh Yapımı Zırh Dükkanının 3. seviye tımar arazilerinde yaşayan vatandaşlar tarafından kullanılabilen zincir zırh yapmasını mümkün kılar veya korumaları yükseltme de kullanılabilir. |
geliştirme aşamasında | Derin madencilik Maden ocağının eğer zengin rezerv ise sınırsız kaynak çıkarmasının mümkün kılan derin madenciliği yapmasını açar. |
geliştirme aşamasında |
Usta Zırh Yapımı Zırh dükkanının plaka zırh yapabilmesini mümkün kılar ve korumaların yükseltilmesinde kullanılır. |
geliştirme aşamasında | geliştirme aşamasında | geliştirme aşamasında |
Toplayıcılık geliştirme ağacı
Arıcılık Arı kovanı binasını açar. |
Orman yönetimi Meyvelerin rezervlerini iki katına çıkarır. |
Tuzakçı Avcıların ormanda tuzak kurarak pasif bir şekilde et elde etmesini sağlar. | |||
geliştirme aşamasında | Gelişmiş arıcılık Arı kovanları ayrıca bal mumu üretir. |
Gelişmiş deri yüzme Avcılar tarafından toplanılan et miktarını iki katına çıkarır. |
Post çıkarma Tuzakçılar ayrıca tuzaklardan post elde eder. | ||
geliştirme aşamasında | geliştirme aşamasında | geliştirme aşamasında | geliştirme aşamasında |