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Mit dem Entwicklungszweig Tiefenbergbau kann die Abbaugrube zu einer Tiefenmine aufgewertet werden, wenn sie über einem reichen Vorkommen platziert wird, was 10 Bretter und 50 regionalen Reichtum kostet. Dies ermöglicht es, unbegrenzt Ressourcen zu produzieren.
Mit dem Entwicklungszweig Tiefenbergbau kann die Abbaugrube zu einer [[{{tl}}Mining pit|Tiefenmine]] aufgewertet werden, wenn sie über einem reichen Vorkommen platziert wird, was 10 Bretter und 50 regionalen Reichtum kostet. Dies ermöglicht es, selbst dann noch Ressurcen abzubauen, wenn dass Vorkommen ausgeschöpft ist.
{| class=„wikitable“
 
{| class="wikitable"
! Gebäude
! Gebäude
! Kosten
! Kosten
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! Versetzbar
! Versetzbar
|-
|-
| '''Steinmetzlager''' || 2 Bauholz || Stein || Feldsteinvorkommen || <span style=„color:green;“>'''Ja'''</span>
| '''Steinmetzlager''' || 2 Bauholz || Stein || Feldsteinvorkommen || {{Yes}}
|-
|-
| rowspan=2 | '''Abbaugrube''' || rowspan=2 | 1 Bauholz || Eisenerz || Eisenvorkommen || rowspan=2 | <span style=„color:red;“>'''Nein'''</span>
| rowspan=2 | '''Abbaugrube''' || rowspan=2 | 1 Bauholz || Eisenerz || Eisenvorkommen || rowspan=2 | {{No}}
|-
|-
| Lehm || Lehmvorkommen
| Lehm || Lehmvorkommen
|}
|}

Latest revision as of 05:43, 15 May 2024

Information about message (contribute)
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Message definition (Buildings)
With the Deep mining development branch the [[{{tl}}Mining pit|Mining pit]] can be upgraded to a Deep mine if it is placed over a Rich deposit at the cost of 10 Planks and 50 Regional Wealth. This will allow it to produce resources indefinitely.
{| class="wikitable"
! Building
! Cost
! Produces
! Required deposit
! Relocation
|-
| '''Stonecutter camp''' || 2 Timber || Stone || Fieldstone deposit || {{Yes}}
|-
| rowspan=2 | '''Mining pit''' || rowspan=2 | 1 Timber || Iron Ore || Iron deposit || rowspan=2 | {{No}}
|-
| Clay || Clay deposit
|}

Mit dem Entwicklungszweig Tiefenbergbau kann die Abbaugrube zu einer Tiefenmine aufgewertet werden, wenn sie über einem reichen Vorkommen platziert wird, was 10 Bretter und 50 regionalen Reichtum kostet. Dies ermöglicht es, selbst dann noch Ressurcen abzubauen, wenn dass Vorkommen ausgeschöpft ist.

Gebäude Kosten Produziert Erforderliches Vorkommen Versetzbar
Steinmetzlager 2 Bauholz Stein Feldsteinvorkommen
Yes check.png
Abbaugrube 1 Bauholz Eisenerz Eisenvorkommen
Dark Red x.png
Lehm Lehmvorkommen