⚠ NOTICE
The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.
Regions/ru: Difference between revisions
(Created page with "Карта состоит из 8 регионов: Eichenhau, Goldhof, Hofstetten, Immenreuth, Nusslohe, Selbitz, Zweiau и Waldbrand посреди. Их названия могут быть изменены в меню Разработки, если регион принадлежит. Регионы могут обмениваться ресурсами только через Торговлю.") |
No edit summary |
||
(8 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 6: | Line 6: | ||
== Залежи == | == Залежи == | ||
Каждый регион будет иметь по одному месторождению каждого вида ресурсов и участки с высокой плодородностью почвы. Однако количество ресурсов в каждом месторождении будет различаться в зависимости от региона. В каждом регионе будет одно или два богатых месторождения, отмеченных короной над ними. | |||
* Месторождения Диких животных содержат 20 диких животных, или 40, если месторождение богатое. Их можно добывать с помощью строения Охотничий лагерь. Месторождение пополняется с постоянной скоростью. Возможно истребление животных, если убрать ограничение на охоту. Если построить здание рядом с животными, они могут мигрировать. | |||
* | * Месторождения Ягод содержат 64 ягоды, или 128, если месторождение богатое. Их можно собирать с помощью строения {{InternalLink|Forager hut|Хижина собирателей}}. Месторождение будет пополняться в течение весны и будет истощаться зимой. | ||
* | * Месторождения Камня содержат случайные ресурсы в диапазоне от 50 до 1180. Их можно добывать с помощью строения Лагерь каменотесов. Они не восполняются и в конечном итоге будут истощаться. | ||
* | * Месторождения Глины содержат случайные ресурсы в диапазоне от 50 до 4000. Их можно добывать с помощью строения Карьер. Они не восполняются и в конечном итоге будут истощаться. Если месторождение богатое, оно может производить ресурсы бесконечно, если у Карьера есть улучшение Глубокая шахта. | ||
* | * Месторождения Железа содержат случайные ресурсы в диапазоне от 50 до 4000. Их можно добывать с помощью строения Карьер. Они не восполняются и в конечном итоге будут истощаться. Если месторождение богатое, оно может производить ресурсы бесконечно, если у Карьера есть улучшение Глубокая шахта. | ||
* | |||
< | <span id="Expanding_into_new_regions"></span> | ||
== | == Расширение в новые регионы == | ||
Для строительства в регионе, который вы не владеете, вам необходимо его запросить. Регионы могут быть запросованы за 1000 Влияния или Любовь Короля. После оплаты стоимости вам придется подождать месяц, прежде чем получите контроль над регионом. Ново контролируемые регионы не имеют ресурсов и населения. Чтобы добавить их, вы должны разместить Лагерь поселенцев. После размещения вам придется заплатить из казны, чтобы получить начальные запасы, необходимые для строительства в регионе. Все варианты начнутся с 5 Семей. | |||
* Скромные начальные запасы стоят 250 казны и начинаются с 20 Хлеба, 20 Дров, 20 Камня и 10 Инструментов. | |||
* | * Средние начальные запасы стоят 500 казны и начинаются с 40 Хлеба, 40 Дров, 40 Камня и 20 Инструментов. | ||
* | * Обильные начальные запасы стоят 750 казны и начинаются с 60 Хлеба, 60 Дров, 60 Камня и 30 Инструментов. | ||
* | |||
Latest revision as of 11:14, 8 May 2024
Карта состоит из 8 регионов: Eichenhau, Goldhof, Hofstetten, Immenreuth, Nusslohe, Selbitz, Zweiau и Waldbrand посреди. Их названия могут быть изменены в меню Разработки, если регион принадлежит. Регионы могут обмениваться ресурсами только через Торговлю.
Залежи
Каждый регион будет иметь по одному месторождению каждого вида ресурсов и участки с высокой плодородностью почвы. Однако количество ресурсов в каждом месторождении будет различаться в зависимости от региона. В каждом регионе будет одно или два богатых месторождения, отмеченных короной над ними.
- Месторождения Диких животных содержат 20 диких животных, или 40, если месторождение богатое. Их можно добывать с помощью строения Охотничий лагерь. Месторождение пополняется с постоянной скоростью. Возможно истребление животных, если убрать ограничение на охоту. Если построить здание рядом с животными, они могут мигрировать.
- Месторождения Ягод содержат 64 ягоды, или 128, если месторождение богатое. Их можно собирать с помощью строения Хижина собирателей. Месторождение будет пополняться в течение весны и будет истощаться зимой.
- Месторождения Камня содержат случайные ресурсы в диапазоне от 50 до 1180. Их можно добывать с помощью строения Лагерь каменотесов. Они не восполняются и в конечном итоге будут истощаться.
- Месторождения Глины содержат случайные ресурсы в диапазоне от 50 до 4000. Их можно добывать с помощью строения Карьер. Они не восполняются и в конечном итоге будут истощаться. Если месторождение богатое, оно может производить ресурсы бесконечно, если у Карьера есть улучшение Глубокая шахта.
- Месторождения Железа содержат случайные ресурсы в диапазоне от 50 до 4000. Их можно добывать с помощью строения Карьер. Они не восполняются и в конечном итоге будут истощаться. Если месторождение богатое, оно может производить ресурсы бесконечно, если у Карьера есть улучшение Глубокая шахта.
Расширение в новые регионы
Для строительства в регионе, который вы не владеете, вам необходимо его запросить. Регионы могут быть запросованы за 1000 Влияния или Любовь Короля. После оплаты стоимости вам придется подождать месяц, прежде чем получите контроль над регионом. Ново контролируемые регионы не имеют ресурсов и населения. Чтобы добавить их, вы должны разместить Лагерь поселенцев. После размещения вам придется заплатить из казны, чтобы получить начальные запасы, необходимые для строительства в регионе. Все варианты начнутся с 5 Семей.
- Скромные начальные запасы стоят 250 казны и начинаются с 20 Хлеба, 20 Дров, 20 Камня и 10 Инструментов.
- Средние начальные запасы стоят 500 казны и начинаются с 40 Хлеба, 40 Дров, 40 Камня и 20 Инструментов.
- Обильные начальные запасы стоят 750 казны и начинаются с 60 Хлеба, 60 Дров, 60 Камня и 30 Инструментов.