⚠ NOTICE

The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.

Translations:Regions/4/ru: Difference between revisions

From Manor Lords Official Wiki
No edit summary
No edit summary
 
Line 1: Line 1:
Каждый регион будет иметь по одному месторождению каждого вида ресурсов и участки с высокой плодородностью почвы. Однако количество ресурсов в каждом месторождении будет различаться в зависимости от региона. В каждом регионе будет одно или два богатых месторождения, отмеченных короной над ними.
Каждый регион будет иметь по одному месторождению каждого вида ресурсов и участки с высокой плодородностью почвы. Однако количество ресурсов в каждом месторождении будет различаться в зависимости от региона. В каждом регионе будет одно или два богатых месторождения, отмеченных короной над ними.
* Месторождения Диких животных содержат 20 диких животных, или 40, если месторождение богатое. Их можно добывать с помощью строения Охотничий лагерь. Месторождение пополняется с постоянной скоростью. Возможно истребление животных, если убрать ограничение на охоту. Если построить здание рядом с животными, они могут мигрировать.
* Месторождения Диких животных содержат 20 диких животных, или 40, если месторождение богатое. Их можно добывать с помощью строения Охотничий лагерь. Месторождение пополняется с постоянной скоростью. Возможно истребление животных, если убрать ограничение на охоту. Если построить здание рядом с животными, они могут мигрировать.
* Месторождения Ягод содержат 64 ягоды, или 128, если месторождение богатое. Их можно собирать с помощью строения [[Forager Hut/{{PAGELANGUAGE}}|Хижина собирателей]]. Месторождение будет пополняться в течение весны и будет истощаться зимой.
* Месторождения Ягод содержат 64 ягоды, или 128, если месторождение богатое. Их можно собирать с помощью строения {{InternalLink|Forager hut|Хижина собирателей}}. Месторождение будет пополняться в течение весны и будет истощаться зимой.
* Месторождения Камня содержат случайные ресурсы в диапазоне от 50 до 1180. Их можно добывать с помощью строения Лагерь каменотесов. Они не восполняются и в конечном итоге будут истощаться.
* Месторождения Камня содержат случайные ресурсы в диапазоне от 50 до 1180. Их можно добывать с помощью строения Лагерь каменотесов. Они не восполняются и в конечном итоге будут истощаться.
* Месторождения Глины содержат случайные ресурсы в диапазоне от 50 до 4000. Их можно добывать с помощью строения Карьер. Они не восполняются и в конечном итоге будут истощаться. Если месторождение богатое, оно может производить ресурсы бесконечно, если у Карьера есть улучшение Глубокая шахта.
* Месторождения Глины содержат случайные ресурсы в диапазоне от 50 до 4000. Их можно добывать с помощью строения Карьер. Они не восполняются и в конечном итоге будут истощаться. Если месторождение богатое, оно может производить ресурсы бесконечно, если у Карьера есть улучшение Глубокая шахта.
* Месторождения Железа содержат случайные ресурсы в диапазоне от 50 до 4000. Их можно добывать с помощью строения Карьер. Они не восполняются и в конечном итоге будут истощаться. Если месторождение богатое, оно может производить ресурсы бесконечно, если у Карьера есть улучшение Глубокая шахта.
* Месторождения Железа содержат случайные ресурсы в диапазоне от 50 до 4000. Их можно добывать с помощью строения Карьер. Они не восполняются и в конечном итоге будут истощаться. Если месторождение богатое, оно может производить ресурсы бесконечно, если у Карьера есть улучшение Глубокая шахта.

Latest revision as of 11:14, 8 May 2024

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Regions)
Every region will have one of each resource deposits and areas with high soil fertility. However the amount of resources in each deposit varies from region to region. Each region will have one or two rich deposits, shown with a crown above them.
* Wild Animal deposits have 20 Wild Animals, or 40 if the deposit is rich. They can be harvested with a Hunting Camp building. The deposit replenishes at a steady pace. It is possible to hunt the animals to extinction if you remove the Hunting Limit. If a building is placed near the animals they will migrate.
* Berry deposits have 64 Berries, or 128 if the deposit is rich. They can be harvested with a {{InternalLink|Forager hut|Forager hut}} building. The deposit will replenish over the Spring and will be depleted during Winter.
* Stone deposits have random resources, ranging from 50 to 1180. They can be harvested with a Stonecutter Camp building. They are not replenished and will eventually be depleted.
* Clay deposits have random resources, ranging from 50 to 4000. They can be harvested with a Mining Pit building. They are not replenished and will eventually be depleted. If the deposit is rich it can produce resources indefinitely if the Mining Pit has the Deep Mine upgrade.
* Iron deposits have random resources, ranging from 50 to 4000. They can be harvested with a Mining Pit building. They are not replenished and will eventually be depleted. If the deposit is rich it can produce resources indefinitely if the Mining Pit has the Deep Mine upgrade.

Каждый регион будет иметь по одному месторождению каждого вида ресурсов и участки с высокой плодородностью почвы. Однако количество ресурсов в каждом месторождении будет различаться в зависимости от региона. В каждом регионе будет одно или два богатых месторождения, отмеченных короной над ними.

  • Месторождения Диких животных содержат 20 диких животных, или 40, если месторождение богатое. Их можно добывать с помощью строения Охотничий лагерь. Месторождение пополняется с постоянной скоростью. Возможно истребление животных, если убрать ограничение на охоту. Если построить здание рядом с животными, они могут мигрировать.
  • Месторождения Ягод содержат 64 ягоды, или 128, если месторождение богатое. Их можно собирать с помощью строения Хижина собирателей. Месторождение будет пополняться в течение весны и будет истощаться зимой.
  • Месторождения Камня содержат случайные ресурсы в диапазоне от 50 до 1180. Их можно добывать с помощью строения Лагерь каменотесов. Они не восполняются и в конечном итоге будут истощаться.
  • Месторождения Глины содержат случайные ресурсы в диапазоне от 50 до 4000. Их можно добывать с помощью строения Карьер. Они не восполняются и в конечном итоге будут истощаться. Если месторождение богатое, оно может производить ресурсы бесконечно, если у Карьера есть улучшение Глубокая шахта.
  • Месторождения Железа содержат случайные ресурсы в диапазоне от 50 до 4000. Их можно добывать с помощью строения Карьер. Они не восполняются и в конечном итоге будут истощаться. Если месторождение богатое, оно может производить ресурсы бесконечно, если у Карьера есть улучшение Глубокая шахта.