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Los recursos de los cultivos se procesan para convertirlos en recursos materiales de elaboración. Si bien se pueden almacenar en el Granero o Almacén, generalmente se guardan en la 'Alquería'. Al pasar el cursor sobre el ícono de cultivos mostrará cuántos días quedan hasta la cosecha más cercana para cada uno. Hay 6 recursos de cultivos: | Los recursos de los cultivos se procesan para convertirlos en recursos materiales de elaboración. Si bien se pueden almacenar en el Granero o Almacén, generalmente se guardan en la 'Alquería'. Al pasar el cursor sobre el ícono de cultivos mostrará cuántos días quedan hasta la cosecha más cercana para cada uno. Hay 6 recursos de cultivos: | ||
* '''Trigo''': se puede convertir en 'harina' en el 'molino de viento'. | * '''Trigo''': se puede convertir en ''harina'' en el ''molino de viento''. | ||
* '''Lino'''': se puede convertir en 'tejido' en el 'Taller Textil'. | * '''Lino'''': se puede convertir en ''tejido'' en el ''Taller Textil''. | ||
* '''Cebada''': se puede convertir en 'malta' en la 'Maltería'. | * '''Cebada''': se puede convertir en ''malta'' en la ''Maltería''. | ||
* '''Centeno''': sirve para lo mismo que el trigo, pero es más resistente al suelo y al clima. Necesita desarrollarse en 'Cultivo de Centeno', en el árbol de desarrollo de tu región. | * '''Centeno''': sirve para lo mismo que el trigo, pero es más resistente al suelo y al clima. Necesita desarrollarse en ''Cultivo de Centeno'', en el árbol de desarrollo de tu región. | ||
* '''Barbecho''': no genera recursos, pero recupera la fertilidad del suelo de ese campo para las siguientes cosechas. | * '''Barbecho''': no genera recursos, pero recupera la fertilidad del suelo de ese campo para las siguientes cosechas. | ||
*'''Efluvio''': ''No implementado por el momento...'' | *'''Efluvio''': ''No implementado por el momento...'' |
Revision as of 11:35, 7 May 2024
Los recursos de los cultivos se procesan para convertirlos en recursos materiales de elaboración. Si bien se pueden almacenar en el Granero o Almacén, generalmente se guardan en la 'Alquería'. Al pasar el cursor sobre el ícono de cultivos mostrará cuántos días quedan hasta la cosecha más cercana para cada uno. Hay 6 recursos de cultivos:
- Trigo: se puede convertir en harina en el molino de viento.
- Lino': se puede convertir en tejido en el Taller Textil.
- Cebada: se puede convertir en malta en la Maltería.
- Centeno: sirve para lo mismo que el trigo, pero es más resistente al suelo y al clima. Necesita desarrollarse en Cultivo de Centeno, en el árbol de desarrollo de tu región.
- Barbecho: no genera recursos, pero recupera la fertilidad del suelo de ese campo para las siguientes cosechas.
- Efluvio: No implementado por el momento...