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Translations:Buildings/32/de: Difference between revisions

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! Gewerbe
! Gewerbe
! Anmerkungen
! Anmerkungen
! width=1% Arbeitsplätze
! width=1% |Arbeitsplätze
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| '''Handelsposten''' || 4 Bauholz || Ressourcen || Ein Familienmitglied reist zum nächstmöglichen Handelspunkt, um Handel zu treiben, während der Rest das Inventar verwaltet.<br>
| '''Handelsposten''' || 4 Bauholz || Ressourcen || Ein Familienmitglied reist zum nächstmöglichen Handelspunkt, um Handel zu treiben, während der Rest das Inventar verwaltet.<br> Bei Bedarf bauen zugewiesene Familien automatisch Stände auf dem Marktplatz auf, um importierte Waren zu verkaufen. <br>Kann 500 Ressourcen speichern und Pferde bestellen || style="text-align: center; |4
<br>Bei Bedarf bauen zugewiesene Familien automatisch Stände auf dem Marktplatz auf, um importierte Waren zu verkaufen. <br>Kann 500 Ressourcen speichern und Pferde bestellen || 4
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| '''Viehhandelsposten''' || 2 Bauholz || Tiere || Bietet 4 Weideplätze<br>Bietet 2 Stallplätze || 3
| '''Viehhandelsposten''' || 2 Bauholz || Tiere || Bietet 4 Weideplätze<br>Bietet 2 Stallplätze || style="text-align: center; |3
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Latest revision as of 09:45, 7 May 2024

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Buildings)
Trade buildings can be set to export and import with other regions in exchange for Regional wealth. They cannot be relocated.
{| class="wikitable"
! Building
! Cost
! Trades
! Notes
! Workplaces
|-
| '''Trading post''' || 4 Timber || Resources || 1 family member travels to the nearest possible destination to conduct trade while rest manage the inventory<br>If needed, assigned families will automatically set up stalls on the marketplace to sell imported goods.<br>Can store 500 resources<br>Can order horses || 4
|-
| '''Livestock trading post''' || 2 Timber || Animals || Provides 4 Pasture space<br>Provides 2 Stable space || 3
|}

Handelsgebäude können so eingerichtet werden, dass sie im Tausch gegen Regionsvermögen mit anderen Regionen im Export oder Import handeln. Sie können nicht versetzt werden.

Gebäude Kosten Gewerbe Anmerkungen Arbeitsplätze
Handelsposten 4 Bauholz Ressourcen Ein Familienmitglied reist zum nächstmöglichen Handelspunkt, um Handel zu treiben, während der Rest das Inventar verwaltet.
Bei Bedarf bauen zugewiesene Familien automatisch Stände auf dem Marktplatz auf, um importierte Waren zu verkaufen.
Kann 500 Ressourcen speichern und Pferde bestellen
4
Viehhandelsposten 2 Bauholz Tiere Bietet 4 Weideplätze
Bietet 2 Stallplätze
3