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(Created page with "{| class="wikitable" | colspan=2 | '''Proveedores Extranjeros'''<br>Nuevo puesto de mercado de 'leña' (Procedente del exterior)<br>Nuevo puesto de mercado de comida (Trae 'pan' del exterior) | colspan=2 | '''Logísticas de Comercio'''<br>Limita el coste de las rutas comerciales exteriores a 25 Riquezas de la Región |- | width=25% | work in progress | width=25% | work in progress | width=25% | '''Tratos favorables'''<br>Reduce el el precio de las importaciones en 10. |...")
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== Árbol de industria ==
== Árbol de industria ==


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| colspan=2 | '''Basic Armormaking'''<br>New backyard extension: Armorer's Workshop
| colspan=2 | '''Basic Armormaking'''<br>New backyard extension: Armorer's Workshop
| colspan=2 | '''Charcoal Burning'''<br>New building: Charcoal kiln
| colspan=2 | '''Charcoal Burning'''<br>New building: Charcoal kiln
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| width=25% | '''Advanced Armormaking'''<br>Armorer's Workshop can produce Mail Armor, which can be used to equip citizens of Burgage Plots of Level 3 and above, or promoting a new Retinue.
| width=25% | '''Jubetería Básica'''<br>Las forjas en señoríos producen cascos, los cuales pueden ser usados por los señoríos de nivel 3 o más o ser usados para contratar nuevas tropas.
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| width=25% | '''Deep Mining'''<br>Mining Pit upgrade: Deep Mine
| width=25% | '''Minería Profunda'''<br>Mejora las minas a minas profundas que extraerán de manera 'ilimitada' cuando el yacimiento es 'rico'
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| '''Master Armormaking'''<br>Armorer's Workshop can produce Plate Armor, which can in turn be used to upgrade the Retinue.
| '''Jubetería Avanzada'''<br>Los forjadores pueden fabricar cotas de malla, las cuales pueden ser usadas para mejorar tus tropas.
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Revision as of 21:28, 6 May 2024

Los árboles de desarrollo en el acceso anticipado

Cada región tiene un Nivel de Asentamiento, determinado por el número y nivel de los señoríos. Todas las regiones comienzan en el nivel de asentamiento 1: Pueblo Pequeño.

  • El nivel 2 (pueblo pequeño) requiere 5 señoríos de nivel 1.
  • El Nivel 3 (Pueblo Mediano) requiere 5 señoríos de nivel 1 y 2 señoríos de nivel 2.
  • El nivel 4 (Pueblo Grande) requiere 10 señoríos de nivel 1 y 5 señoríos de nivel 2.

Cada región tiene su propio Árbol de Desarrollo. Cada vez que aumente su nivel de asentamiento, la región obtendrá un punto de desarrollo, que puede usarse para desbloquear nuevos edificios o mejoras o hacer que los existentes sean más eficientes. Hay 4 árboles de desarrollo, cada uno con 10 u 11 ramas de desarrollo.

Árbol de acopio

Arboricultura
Nueva extensión para la parte trasera de los señoríos: Huerto de Manzanas
Cría de Ovejas
Las ovejas que pacen en las pasturas se reproducen poco a poco.
Arado con Bueyes
Habilita el uso de bueyes en los terrenos de cultivo para arar más rápidamente. También mejora el almacenamiento en los cultivos.
Cultivo de Centeno
Permite el sembrado de Centeno, funciona igual que el trigo pero es menos exigente con el terreno.
Irrigación
Reduce mucho los daños ocasionados por la sequía.
Fertilización
Permite la mejora de tus cultivos con la construcción de un vallado.
Panaderías
Nueva extensión para la parte trasera de los señoríos que permite la elaboración de pan. Es el doble de eficiente que un molino.
work in progress work in progress work in progress work in progress

Árbol de Comercio

Proveedores Extranjeros
Nuevo puesto de mercado de 'leña' (Procedente del exterior)
Nuevo puesto de mercado de comida (Trae 'pan' del exterior)
Logísticas de Comercio
Limita el coste de las rutas comerciales exteriores a 25 Riquezas de la Región
work in progress work in progress Tratos favorables
Reduce el el precio de las importaciones en 10.
work in progress
work in progress work in progress work in progress work in progress

Árbol de industria

Basic Armormaking
New backyard extension: Armorer's Workshop
Charcoal Burning
New building: Charcoal kiln
Jubetería Básica
Las forjas en señoríos producen cascos, los cuales pueden ser usados por los señoríos de nivel 3 o más o ser usados para contratar nuevas tropas.
work in progress Minería Profunda
Mejora las minas a minas profundas que extraerán de manera 'ilimitada' cuando el yacimiento es 'rico'
work in progress
Jubetería Avanzada
Los forjadores pueden fabricar cotas de malla, las cuales pueden ser usadas para mejorar tus tropas.
work in progress work in progress work in progress

Árbol de acopio

Beekeeping
New building: Apiary
Forest Management
Doubles capacity of all Berry deposits.
Trapping
Enables hunters to skillfully lay traps in the forest, which gives a passive income of Meat.
work in progress Advanced Beekeeping
Apiaries also produce Wax.
Advanced Skinning
Doubles the amount of meat harvested by hunters and butchers and from goat pens.
Pelt Extraction
Hunters also collect Hides from traps.
work in progress work in progress work in progress work in progress