⚠ NOTICE

The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.

Translations:Buildings/25/es: Difference between revisions

From Manor Lords Official Wiki
(Created page with "Los señoríos son los edificios principales en Manor Lords. Son parcelas flexibles, costando 2 Maderas por cada edificio que quepa en la parcela. Cada señoríos proporciona 1 espacio habitable. Si tienen algo de espacio lateral pero no suficiente para otros señoríos, se pueden ampliar para otorgar otro espacio habitable al costo de 2 maderas. Las nuevas familias solo se unirán si hay espacio habitable no utilizado y la aprobación es lo suficientemente alta. Los se...")
 
No edit summary
 
Line 1: Line 1:
Los señoríos son los edificios principales en Manor Lords. Son parcelas flexibles, costando 2 Maderas por cada edificio que quepa en la parcela. Cada señoríos proporciona 1 espacio habitable. Si tienen algo de espacio lateral pero no suficiente para otros señoríos, se pueden ampliar para otorgar otro espacio habitable al costo de 2 maderas. Las nuevas familias solo se unirán si hay espacio habitable no utilizado y la aprobación es lo suficientemente alta. Los señoríos no se pueden mover. Los señoríos comienzan en el nivel 1.
Los señoríos son los edificios principales en Manor Lords. Son parcelas flexibles, costando 2 Maderas por cada edificio que quepa en la parcela. Cada señoríos proporciona 1 espacio habitable. Si tienen algo de espacio lateral pero no suficiente para otros señoríos, se pueden ampliar para otorgar otro espacio habitable al costo de 2 maderas. Las nuevas familias solo se unirán si hay espacio habitable no utilizado y la aprobación es lo suficientemente alta. Los señoríos no se pueden mover. Los señoríos comienzan en el nivel 1.
* Actualizarlos al nivel 2 requiere el nivel de asentamiento "Pequeña Aldea", cuesta 4 Maderas y generará 1 Riqueza Regional por familia al mes.
* Actualizarlos al nivel 2 requiere el nivel de asentamiento "Aldea Pequeña", cuesta 4 Maderas y generará 1 Riqueza Regional por familia al mes.
* Actualizarlos al nivel 3 requiere el nivel de asentamiento de "Aldea Mediana", cuesta 4 Maderas, 8 Tablones, 4 Tejas y 25 Riquezas Regionales y generará 2 Riquezas Regionales por familia al mes. También aumenta el espacio habitable en 1 o 2 para edificios ampliados.
* Actualizarlos al nivel 3 requiere el nivel de asentamiento de "Aldea Mediana", cuesta 4 Maderas, 8 Tablones, 4 Tejas y 25 Riquezas Regionales y generará 2 Riquezas Regionales por familia al mes. También aumenta el espacio habitable en 1 o 2 para edificios ampliados.

Latest revision as of 19:24, 6 May 2024

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Buildings)
Burgage plots are the primary buildings in Manor Lords. They are flexible plots, costing 2 Timber for each building that fits on the plot. Each Burgage plot provides 1 Living space. If they have some space sideways but not sufficient for another Burgage plots then they can be expanded to grant another 1 Living Space at the cost of 2 Timber. New families will only join if there is unused Living space and Approval is high enough. Burgage plots cannot be moved. Burgage plots start at level 1.
* Upgrading them to level 2 requires the Small village settlement level, costs 4 Timber and will generate 1 Regional wealth per family per month.
* Upgrading them to level 3 requires the Medium village settlement level, costs 4 Timber, 8 Planks, 4 Roof tiles and 25 Regional wealth and will generate 2 Regional wealth per family per month. It also increases Living space by 1, or 2 for expanded buildings.

Los señoríos son los edificios principales en Manor Lords. Son parcelas flexibles, costando 2 Maderas por cada edificio que quepa en la parcela. Cada señoríos proporciona 1 espacio habitable. Si tienen algo de espacio lateral pero no suficiente para otros señoríos, se pueden ampliar para otorgar otro espacio habitable al costo de 2 maderas. Las nuevas familias solo se unirán si hay espacio habitable no utilizado y la aprobación es lo suficientemente alta. Los señoríos no se pueden mover. Los señoríos comienzan en el nivel 1.

  • Actualizarlos al nivel 2 requiere el nivel de asentamiento "Aldea Pequeña", cuesta 4 Maderas y generará 1 Riqueza Regional por familia al mes.
  • Actualizarlos al nivel 3 requiere el nivel de asentamiento de "Aldea Mediana", cuesta 4 Maderas, 8 Tablones, 4 Tejas y 25 Riquezas Regionales y generará 2 Riquezas Regionales por familia al mes. También aumenta el espacio habitable en 1 o 2 para edificios ampliados.