⚠ NOTICE

The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.

Translations:Buildings/15/pl: Difference between revisions

From Manor Lords Official Wiki
(Created page with "{| class="wikitable" ! width=1% | Budynek ! width=7% | Koszt ! Effects ! width=1% | Miejsca Pracy ! width=9% | Storage ! width=1% | Przeniesienie ! width=1% | Gałąź Rozwoju |- | '''Obóz Drwali''' || 2 Bale drewna || Wycina drzewa i produkuje kłody drewna. || 3 || 28 Kłód drewna || <span style="color:green;">'''Yes'''</span> || |- | '''Chata Drwala''' || 1 Timber || Turns trees into Firewood. || 3 || 50 Firewood || <span style="color:green;">'''Yes'''</span> || |...")
 
No edit summary
 
(11 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 2: Line 2:
! width=1% | Budynek
! width=1% | Budynek
! width=7% | Koszt
! width=7% | Koszt
! Effects
! Efekty
! width=1% | Miejsca Pracy
! width=1% | Miejsca Pracy
! width=9% | Storage
! width=9% | Magazyn
! width=1% | Przeniesienie
! width=1% | Przeniesienie
! width=1% | Gałąź Rozwoju
! width=1% | Gałąź Rozwoju
|-
|-
| '''Obóz Drwali''' || 2 Bale drewna || Wycina drzewa i produkuje kłody drewna. || 3 || 28 Kłód drewna || <span style="color:green;">'''Yes'''</span> ||  
| '''Obóz Drwali''' || 2 Bale drewna || Wycina pobliskie drzewa i produkuje Kłody Drewna. || 3 || 28 Bali drewna || {{Yes}} ||  
|-
|-
| '''Chata Drwala''' || 1 Timber || Turns trees into Firewood. || 3 || 50 Firewood || <span style="color:green;">'''Yes'''</span> ||  
| '''Chata Drwala''' || 1 Bal drewna || Wycina drzewa i produkuje Drewno Opałowe. || 3 || 50 Drewna Opałowego || {{Yes}} ||  
|-
|-
| '''Tartak''' || 2 Timber || Turns Timber into Planks.<br>Can set a Construction Reserve of Timber, meaning the building will only work if the stored amount is greater. || 2 || 50 Planks || <span style="color:green;">'''Yes'''</span> ||  
| '''Tartak''' || 2 Bale drewna || Przerabia bale drewna na deski.<br>Można ustawić rezerwę konstrukcyjną drewna, co oznacza, że budynek będzie działał tylko wtedy, gdy zgromadzona ilość będzie większa niż rezerwa konstrukcyjna. || 2 || 50 Desek || {{Yes}} ||  
|-
|-
| '''Chata Leśnika''' || 2 Timber || Produces trees. || 2 || || <span style="color:green;">'''Yes'''</span> ||  
| '''Chata Leśnika''' || 2 Bale drewna || Sadzi nowe drzewa. || 2 || || {{Yes}} ||  
|-
|-
| '''Mielerz''' || 2 Timber || Turns 1 Firewood into 2 Charcoal. || 3 || 50 Charcoal || <span style="color:red;">'''No'''</span> || Charcoal Burning
| '''Mielerz''' || 2 Bale drewna || Przekształca 1 Drewno Opałowe w 2 jednostki Węgla drzewnego. || 3 || 50 Węgla Drzewnego || {{No}} || Wypalanie Węgla Drzewnego
|-
|-
| '''Obóz Myśliwych''' || || Turns Wild Animals into Meat and Hides.<br>Can set a Hunting Limit, meaning the building will only work if the animal number is greater. || 2 || 12 Hides<br>36 Meat || <span style="color:green;">'''Yes'''</span> ||  
| '''Obóz Myśliwych''' || Budowa Darmowa || Polują na Dziką Zwierzynę, wytwarzając Mięso i Skórę Zwierzęcą.<br>Pozwala ustawić Limit Polowania, umożliwiający automatyczne zatrzymanie polowań jeśli liczba zwierzyny spadnie do ustalonej wartości. || 2 || 12 Skór zwierzęcych<br>36 Mięsa || {{Yes}} ||  
|-
|-
| '''Chata Zbieraczy''' || 1 Timber || Gathers Berries from nearby Berry Deposits.<br>Can be upgraded with a Herb Garden for 2 Planks and 25 Regional Wealth, allowing it to produce Herbs. || 4 || 50 Berries || <span style="color:green;">'''Yes'''</span> ||  
| '''[[Forager Hut/{{PAGELANGUAGE}}|Chata zbieraczy]]''' || 1 Bal drewna || Robotnicy zbierają Jagody z pobliskich Krzewów Jagodowych.<br>Może być rozbudowany w Ogródek Zielny kosztem 2 Desek i 25 Zamożności Regionu, produkuję Zioła. || 4 || 50 Jagód || {{Yes}} ||  
|-
|-
| '''Pasieka''' || 2 Planks || Produces Honey.<br>Every region can sustain up to 2 apiaries by default. Placing more will not increase the yields. || 4 || 5 Honey || <span style="color:red;">'''No'''</span> || Beekeeping
| '''Pasieka''' || 2 Deski || Produkuje miód.<br>Każdy region posiada liczbę pszczół umożliwiającą budowę dwóch Pasiek. Budowanie Kolejnych nie zwiększy produkcji Miodu. || 4 || 5 Miodu || {{No}} || Pszczelarstwo
|}
|}

Latest revision as of 21:50, 4 May 2024

Budynek Koszt Efekty Miejsca Pracy Magazyn Przeniesienie Gałąź Rozwoju
Obóz Drwali 2 Bale drewna Wycina pobliskie drzewa i produkuje Kłody Drewna. 3 28 Bali drewna
Yes check.png
Chata Drwala 1 Bal drewna Wycina drzewa i produkuje Drewno Opałowe. 3 50 Drewna Opałowego
Yes check.png
Tartak 2 Bale drewna Przerabia bale drewna na deski.
Można ustawić rezerwę konstrukcyjną drewna, co oznacza, że budynek będzie działał tylko wtedy, gdy zgromadzona ilość będzie większa niż rezerwa konstrukcyjna.
2 50 Desek
Yes check.png
Chata Leśnika 2 Bale drewna Sadzi nowe drzewa. 2
Yes check.png
Mielerz 2 Bale drewna Przekształca 1 Drewno Opałowe w 2 jednostki Węgla drzewnego. 3 50 Węgla Drzewnego
Dark Red x.png
Wypalanie Węgla Drzewnego
Obóz Myśliwych Budowa Darmowa Polują na Dziką Zwierzynę, wytwarzając Mięso i Skórę Zwierzęcą.
Pozwala ustawić Limit Polowania, umożliwiający automatyczne zatrzymanie polowań jeśli liczba zwierzyny spadnie do ustalonej wartości.
2 12 Skór zwierzęcych
36 Mięsa
Yes check.png
Chata zbieraczy 1 Bal drewna Robotnicy zbierają Jagody z pobliskich Krzewów Jagodowych.
Może być rozbudowany w Ogródek Zielny kosztem 2 Desek i 25 Zamożności Regionu, produkuję Zioła.
4 50 Jagód
Yes check.png
Pasieka 2 Deski Produkuje miód.
Każdy region posiada liczbę pszczół umożliwiającą budowę dwóch Pasiek. Budowanie Kolejnych nie zwiększy produkcji Miodu.
4 5 Miodu
Dark Red x.png
Pszczelarstwo