⚠ NOTICE

The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.

Resources/pl: Difference between revisions

From Manor Lords Official Wiki
No edit summary
(Created page with "Materiały rzemieślnicze są przetwarzane na Zbytki. Istnieje 13 zasobów materiałów rzemieślniczych: * „Ziarno”: otrzymywane z Pszenicy na farmie * „Mąka”: otrzymywana ze Ziarna w Młynie * „Skóry Zwierzęce”: uzyskiwane ze Złóż Dzikich Zwierząt w Obozie Myśliwych lub przybudówki Zagroda Kóz * „Skóra”: otrzymywana ze Skór Zwierzęcych w Garbarni * „Wełna”: otrzymywana z Owiec w Owczarni * „Przędza”: otrzymywana z Wełny w Warszta...")
Line 61: Line 61:
== Materiały Rzemieślnicze ==
== Materiały Rzemieślnicze ==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Materiały rzemieślnicze są przetwarzane na Zbytki. Istnieje 13 zasobów materiałów rzemieślniczych:
Crafting materials resources are processed into commodities resources. There are 13 crafting materials resources:
* „Ziarno”: otrzymywane z Pszenicy na farmie
* '''Grain''': obtained from Wheat at Farmhouse
* „Mąka”: otrzymywana ze Ziarna w Młynie
* '''Flour''': obtained from Grain at Windmill
* „Skóry Zwierzęce”: uzyskiwane ze Złóż Dzikich Zwierząt w Obozie Myśliwych lub przybudówki Zagroda Kóz
* '''Hides''': obtained from Wild Animals deposits at Hunting Camp or at Goat Shed backyard extensions
* „Skóra”: otrzymywana ze Skór Zwierzęcych w Garbarni
* '''Leather''': obtained from Leather at Tannery
* „Wełna”: otrzymywana z Owiec w Owczarni
* '''Wool''': obtained from sheep at Sheep Farm
* „Przędza”: otrzymywana z Wełny w Warsztacie Tkackim
* '''Yarn''': obtained from Wool at Weaver Workshop
* „Płótno”: otrzymywane z Lnu w Warsztacie Tkackim
* '''Linen''': obtained from Flax at Weaver Workshop
* '''Wosk''': uzyskiwany w Pasiece, wymaga gałęzi rozwoju Pszczelarstwo. Nie ma to obecnie zastosowania poza handlem
* '''Wax''': obtained at Apiary, requires the Advanced Beekeeping development branch. This has no current use except trade
* „Słód”: otrzymywany z Jęczmienia w Słodowni
* '''Malt''': obtained from Barley at Malthouse
* „Glina”: otrzymywana ze złóż gliny w Odkrywce
* '''Clay''': obtained from Clay deposits at Mining Pit
* „Ruda żelaza”: otrzymywana ze złóż żelaza w Odkrywce
* '''Iron Ore''': obtained from Iron deposits at Mining Pit
* „Sztaba Żelaza”: otrzymywana z Rudy Żelaza w Dymarce
* '''Iron Slab''': obtained from Iron Ore at Bloomery
* „Barwniki”: otrzymywane od Jagód w Warsztacie Farbiarskim
* '''Dyes''': obtained from Berries at Dyer's Workshop
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Commodities"></span>
== Commodities ==
== Zbytki ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Revision as of 14:56, 29 April 2024

O ile zdarzenia pogodowe nie zostały wyłączone podczas konfiguracji gry, zasoby muszą być przechowywane w celu ochrony przed warunkami pogodowymi. Zasoby inne niż żywność są przechowywane w Magazynach, natomiast zapasy żywnościowe i piwo są przechowywane w Spichlerzach. Drewno nie wymaga przechowywania.

Skarbiec

Skarbiec reprezentuje osobisty majątek, który można wykorzystać na dyplomację, zatrudnianie świty i najemników, a także na zasiedlanie nowego regionu. Pieniądze trafiają do skarbca głównie poprzez podatki, które są ustalane po wybudowaniu dworu natomiast zmniejszają aprobatę.

Wpływy

Wpływy są potrzebne w dyplomacji i wysuwaniu roszczeń. Można go zdobyć podnosząc poziom osady, wprowadzając politykę, podbijając obozy bandytów, ulepszając budynki kościelne i dworskie oraz płacąc dziesięcinę.

Zamożność Regionu

Zamożność regionu reprezentuje ilość pieniędzy posiadanych przez mieszkańców wioski w regionie i jest uzyskiwana poprzez eksport oraz posiadanie parcel mieszkaniowych na poziomie 2. Bogactwo regionalne można wydać na import lub przybudówkę do parceli mieszkalnych lub wysłać do Skarbca poprzez Politykę Podatkową.

Budowanie

Materiały budowlane służą do wznoszenia nowych budynków i ich ulepszania. Istnieje 7 zasobów budowlanych:

  • „Drewno”: pozyskiwane z drzew w Obozie Drwali, używane w budownictwie i produkcji desek, wymagają wołów do transportu
  • „Deski”: otrzymywane z kłód drewna w Tartaku, używane w budownictwie
  • „Kamień”: otrzymywany ze Złóż Kamienia Polnego w Obozie Kamieniarzy, używany w budownictwie
  • „Dachówki”: otrzymywane z Gliny w Piecu do Gliny, stosowane w budownictwie
  • „Narzędzia”: otrzymywane z Sztab Żelaza w Kuźni lub dobudówce Warsztatu Kowalskiego. Nie mają one obecnie żadnego zastosowania poza handlem
  • „Części drewniane”: otrzymywane z desek w dobudówce Warsztatu Stolarskiego. Nie mają one obecnie żadnego zastosowania poza handlem
  • Bloki: obecnie nie do zdobycia

Jedzenie

Zasoby żywności służą do zaspokojenia Głodu i są przechowywane w Spichlerzu. Każda Parcela Mieszkaniowa zużywa 1 zasób żywności miesięcznie. Posiadanie większej ilości rodzajów żywności zwiększa akceptację i odporność na choroby. Istnieje 7 zasobów żywności:

  • „Mięso”: otrzymywane ze złóż Dzikich Zwierząt w Obozie Myśliwskim
  • Warzywa: pozyskiwane z dobudówki Ogrodu Warzywnego
  • „Jagody”: otrzymywane ze złóż jagód w Chacie Zbieraczy
  • „Chleb”: uzyskiwany z mąki w Piecu Chlebowym lub w dobudówce Piekarni
  • Jajka: uzyskiwane z dobudówki Kurnika
  • Jabłka: uzyskiwane z dobudówki Sadu Jabłoni
  • Miód: uzyskiwany w Pasiece

Opał

Opał jest zużywany przez Parcele Mieszkaniowe i różne miejsca pracy. Każda Parcela zużywa 1 jednostkę Opału miesięcznie poza zimą i 2 jednostki w okresie zimowym. Istnieją 2 typy opału:

  • „Drewno opałowe”: otrzymywane z drzew w Chatce Drwala
  • „Węgiel drzewny”: uzyskiwany z drewna opałowego w Mielerzu

Uprawy

Uprawy są przetwarzane na zasoby materiałów rzemieślniczych. Chociaż można je przechowywać w spichlerzu lub magazynie, zwykle trzyma się je w gospodarstwie. Najechanie kursorem na ikonę upraw pokaże, ile dni pozostało do najbliższych zbiorów dla każdego z nich. Istnieje 6 rodzajów upraw:

  • Ziarno: można zmielić na Mąkę w Młynie
  • „Len”: można zamienić na Płótno w warsztacie tkackim
  • „Jęczmień”: można zamienić w słód w Słodowni
  • Gnój
  • Nawóz

Materiały Rzemieślnicze

Materiały rzemieślnicze są przetwarzane na Zbytki. Istnieje 13 zasobów materiałów rzemieślniczych:

  • „Ziarno”: otrzymywane z Pszenicy na farmie
  • „Mąka”: otrzymywana ze Ziarna w Młynie
  • „Skóry Zwierzęce”: uzyskiwane ze Złóż Dzikich Zwierząt w Obozie Myśliwych lub przybudówki Zagroda Kóz
  • „Skóra”: otrzymywana ze Skór Zwierzęcych w Garbarni
  • „Wełna”: otrzymywana z Owiec w Owczarni
  • „Przędza”: otrzymywana z Wełny w Warsztacie Tkackim
  • „Płótno”: otrzymywane z Lnu w Warsztacie Tkackim
  • Wosk: uzyskiwany w Pasiece, wymaga gałęzi rozwoju Pszczelarstwo. Nie ma to obecnie zastosowania poza handlem
  • „Słód”: otrzymywany z Jęczmienia w Słodowni
  • „Glina”: otrzymywana ze złóż gliny w Odkrywce
  • „Ruda żelaza”: otrzymywana ze złóż żelaza w Odkrywce
  • „Sztaba Żelaza”: otrzymywana z Rudy Żelaza w Dymarce
  • „Barwniki”: otrzymywane od Jagód w Warsztacie Farbiarskim

Zbytki

Commodities resources may be requested by the Burgage Plots, depending on their level and employment. There are 7 commodities resources:

  • Cloaks: obtained from Dyes and Yarn at Tailor's Workshop backyard extension
  • Clothes: obtained from Dyes and Linen at Tailor's Workshop backyard extension
  • Ale: obtained from Malt at Brewery Extension, consumed at Tavern
  • Shoes: obtained from Leather at Cobbler's Workshop
  • Herbs: obtained at Forager Hut if the Herb Garden upgrade has been purchased, used to speed up recovery from diseases
  • Candles: currently unobtainable
  • Salt: currently unobtainable

Military

Military resources are used for upgrading the militia and the retinue and are created at certain backyard extenstions. There are 10 military resources:

  • Sidearms: obtained from Iron Slabs at Blacksmith's Workshop backyard extension
  • Spears: obtained from Iron Slabs and Planks at Blacksmith's Workshop backyard extension
  • Polearms: obtained from Iron Slabs and Planks at Blacksmith's Workshop backyard extension
  • Warbows: obtained from Planks at Bowyer's Workshop backyard extension
  • Small Shields: obtained from Planks at Joiner's Workshop backyard extension
  • Large Shields: obtained from Planks at Joiner's Workshop backyard extension
  • Gambesons: obtained from Linen at Tailor's Workshop backyard extension
  • Helmets: obtained from Iron Slabs at Armorer's Workshop backyard extension
  • Mail Armor: obtained from Iron Slabs at Armorer's Workshop backyard extension, requires Advanced Armormaking development branch
  • Plate Armor: obtained from Iron Slabs at Armorer's Workshop backyard extension, requires Master Armormaking development branch