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The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
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Mit dem Entwicklungszweig Tiefenbergbau kann die Abbaugrube zu einer Tiefenmine aufgewertet werden, wenn sie über einem reichen Vorkommen platziert wird, was 10 Bretter und 50 regionalen Reichtum kostet. Dies ermöglicht es, unbegrenzt Ressourcen zu produzieren.
Mit dem Entwicklungszweig Tiefenbergbau kann die Abbaugrube zu einer Tiefenmine aufgewertet werden, wenn sie über einem reichen Vorkommen platziert wird, was 10 Bretter und 50 regionalen Reichtum kostet. Dies ermöglicht es, unbegrenzt Ressourcen zu produzieren.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Building
! Gebäude
! Cost
! Kosten
! Produces
! Produziert
! Required deposit
! Erforderliches Vorkommen
! Relocation
! Versetzbar
|-
|-
| '''Steinmetzlager''' || 2 Bauholz || Stein || Feldsteinvorkommen || <span style="color:green;">'''Yes'''</span>
| '''Steinmetzlager''' || 2 Bauholz || Stein || Feldsteinvorkommen || <span style="color:green;">'''Ja'''</span>
|-
|-
| rowspan=2 | '''Abbaugrube''' || rowspan=2 | 1 Bauholz || Eisenerz || Eisenvorkommen || rowspan=2 | <span style="color:red;">'''No'''</span>
| rowspan=2 | '''Abbaugrube''' || rowspan=2 | 1 Bauholz || Eisenerz || Eisenvorkommen || rowspan=2 | <span style="color:red;">'''Nein'''</span>
|-
|-
| Lehm || Lehmvorkommen
| Lehm || Lehmvorkommen
|}
|}

Revision as of 22:51, 27 April 2024

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Buildings)
With the Deep mining development branch the [[{{tl}}Mining pit|Mining pit]] can be upgraded to a Deep mine if it is placed over a Rich deposit at the cost of 10 Planks and 50 Regional Wealth. This will allow it to produce resources indefinitely.
{| class="wikitable"
! Building
! Cost
! Produces
! Required deposit
! Relocation
|-
| '''Stonecutter camp''' || 2 Timber || Stone || Fieldstone deposit || {{Yes}}
|-
| rowspan=2 | '''Mining pit''' || rowspan=2 | 1 Timber || Iron Ore || Iron deposit || rowspan=2 | {{No}}
|-
| Clay || Clay deposit
|}

Mit dem Entwicklungszweig Tiefenbergbau kann die Abbaugrube zu einer Tiefenmine aufgewertet werden, wenn sie über einem reichen Vorkommen platziert wird, was 10 Bretter und 50 regionalen Reichtum kostet. Dies ermöglicht es, unbegrenzt Ressourcen zu produzieren.

Gebäude Kosten Produziert Erforderliches Vorkommen Versetzbar
Steinmetzlager 2 Bauholz Stein Feldsteinvorkommen Ja
Abbaugrube 1 Bauholz Eisenerz Eisenvorkommen Nein
Lehm Lehmvorkommen