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==Utilisation==
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Une fois placé, le camp de bûcheron nécessite 2 Bois pour être construit. Le Bois nécessite un [[{{tl}}Ox|bœuf]] pour être déplacé. Une fois construit, jusque 3 [[{{tl}}Family|familles]] peuvent y être assignées pour y travailler.
Une fois placé, le camp de bûcherons nécessite 2 Bois pour être construit. Le Bois nécessite un [[{{tl}}Ox|bœuf]] pour être déplacé. Une fois construit, jusque 3 [[{{tl}}Family|familles]] peuvent y être assignées pour y travailler.


===Mécaniques===
===Mécaniques===
Une zone peut être désignée dans laquelle les familles travailleront. En utilisant ctrl + molette, la taille de la zone peut être modifiée.
Une zone peut être désignée dans laquelle les familles travailleront. En utilisant ctrl + molette, la taille de la zone peut être modifiée.


Les membres des familles assignées iront dans la zone sélectionnée et couperont des arbres puis les ébrancheront. Ce processus convertit les arbres en troncs. Le Bois ne peut être déplacé que par un bœuf. Il est utile d'avoir un [[{{tl}}Hitching post|Poteau d'attelage]] avec une famille assignée comme guide pour déplacer le Bois. Le Bois est en sécurité si laissé dans les bois, mais si un bœuf est disponible il le déplacera au Camp de bûcheron pour le stocker là. De plus, un bœuf peut être assigné de manière permanente au Camp, ce qui accélère le processus de stockage.
Les membres des familles assignées iront dans la zone sélectionnée et couperont des arbres puis les ébrancheront. Ce processus convertit les arbres en troncs. Le Bois ne peut être déplacé que par un bœuf. Il est utile d'avoir un [[{{tl}}Hitching post|Poteau d'attache]] avec une famille assignée comme guide pour déplacer le Bois. Le Bois peut être laissé dans la forêt, mais si un bœuf est disponible il le déplacera au Camp de bûcherons pour le stocker là. De plus, un bœuf peut être assigné de manière permanente au Camp, ce qui accélère le processus de stockage.


Les arbres seront retirés de la zone quand coupés. Ils ne repoussent généralement pas d'eux-mêmes. Pour planter plus d'arbres, utiliser une [[{{tl}}Forester's hut|Hutte de sylviculture]] est nécessaire.
Les arbres seront retirés de la zone quand coupés. Ils ne repoussent généralement pas d'eux-mêmes. Pour planter plus d'arbres, l'utilisation d'une [[{{tl}}Forester's hut|Hutte de sylviculture]] est nécessaire.


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Latest revision as of 18:29, 18 May 2024

Le Camp de bûcherons est un bâtiment de collecte utilisé pour produire du Bois à partir d'arbres présents dans la région.

Utilisation

Une fois placé, le camp de bûcherons nécessite 2 Bois pour être construit. Le Bois nécessite un bœuf pour être déplacé. Une fois construit, jusque 3 familles peuvent y être assignées pour y travailler.

Mécaniques

Une zone peut être désignée dans laquelle les familles travailleront. En utilisant ctrl + molette, la taille de la zone peut être modifiée.

Les membres des familles assignées iront dans la zone sélectionnée et couperont des arbres puis les ébrancheront. Ce processus convertit les arbres en troncs. Le Bois ne peut être déplacé que par un bœuf. Il est utile d'avoir un Poteau d'attache avec une famille assignée comme guide pour déplacer le Bois. Le Bois peut être laissé dans la forêt, mais si un bœuf est disponible il le déplacera au Camp de bûcherons pour le stocker là. De plus, un bœuf peut être assigné de manière permanente au Camp, ce qui accélère le processus de stockage.

Les arbres seront retirés de la zone quand coupés. Ils ne repoussent généralement pas d'eux-mêmes. Pour planter plus d'arbres, l'utilisation d'une Hutte de sylviculture est nécessaire.