⚠ NOTICE

The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.

Warfare/pl: Revision history

From Manor Lords Official Wiki

Diff selection: Mark the radio buttons of the revisions to compare and hit enter or the button at the bottom.
Legend: (cur) = difference with latest revision, (prev) = difference with preceding revision, m = minor edit.

13 May 2024

7 May 2024

30 April 2024

  • curprev 21:3121:31, 30 April 2024Soczens talk contribs 7,234 bytes −61 No edit summary
  • curprev 16:1816:18, 30 April 2024Tony talk contribs 7,295 bytes −39 No edit summary
  • curprev 15:1115:11, 30 April 2024FuzzyBot talk contribs 7,334 bytes +40 Updating to match new version of source page
  • curprev 10:3810:38, 30 April 2024Tony talk contribs 7,294 bytes +1 Created page with "Każdego miesiąca dostępne są 3 oddziały najemników. Dostępnych jest 8 kompanii najemników: * '''Miejscowe zbiry''' kosztuje 15 i daje 1 bandytę * '''Zbóje do wynajęcia''' kosztuje 30 i daje 2 rozbójników * '''Krnąbrni synowie''' kosztuje 45 i daje 1 lekkich najemnych łuczników i 1 ciężkich najemnych łuczników * '''Bitewni bracia''' kosztuje 50 i daje 1 lekką piechotę najemną i 1 lekkich najemnych włóczników * '''Leśne Bractwo''' kosztuje 60 i d..."
  • curprev 10:2210:22, 30 April 2024Tony talk contribs 7,293 bytes +1 Created page with "Najemnicy są opłacani co miesiąc ze Skarbca. Są zwoływani natychmiast po zatrudnieniu, a jeśli zostaną rozwiązani, odchodzą. {| class="wikitable" ! Jednostka !! Typ ataku !! Atak !! Pancerz !! Tarcza !! Szarża !! Przebicie |- | '''Rozbójnicy''' || Wręcz || 2 || 5 || 3 || 3 || Nie |- | '''Lekkozbrojni najemni łucznicy''' || Dystansowy || 2 || 3 || 0 || 0 || Nie |- | '''Lekkozbrojna najemna piechota''' || Wręcz || 2 || 6 || 3 || 0 || Nie |- | '''Lekkozbrojni..."
  • curprev 10:1710:17, 30 April 2024Tony talk contribs 7,292 bytes −27 Created page with "=== Najemnicy ==="
  • curprev 10:1710:17, 30 April 2024Tony talk contribs 7,319 bytes −48 Created page with "{| class="wikitable" ! Jednostka !! Typ ataku !! Atak !! Pancerz !! Tarcza !! Szarża !! Antypancerz !! Przebicie |- | '''Świta''' || Wręcz || 4 || 12 || 32 || 3 || 1 || Nie |- | '''Ulepszona Świta''' || Wręcz || 4 || 82 || 62 || 3 || 1 || Nie |}"
  • curprev 10:1710:17, 30 April 2024Tony talk contribs 7,367 bytes +26 Created page with "'''Świta''' składa się z zawodowych żołnierzy i jest tworzona podczas budowy pierwszej posiadłości. Każdemu żołnierzowi można indywidualnie dostosować kolory i ulepszyć zbroję za cenę 9 lub 18 skarbca. Początkowo Świta liczy 5 żołnierzy, a każdy dodatkowy żołnierz musi zostać zrekrutowany osobno za 50 Skarbu. Świta może liczyć do 12 żołnierzy, a limit ten jest zwiększany o kolejne 12 za każdy moduł Wieży Garnizonowej w posiadłości. Ogól..."
  • curprev 10:1310:13, 30 April 2024Tony talk contribs 7,341 bytes −17 Created page with "{| class="wikitable" ! Jednostka !! Typ ataku !! Atak !! Tarcza !! Szarża !! Antypancerz !! Przebicie |- | '''Piesza milicja''' || Wręcz || 2 || 3 || 0 || Nie || Nie |- | '''Milicja z Włócznią''' || Wręcz || 1 || 8 || 0 || Nie || Tak |- | '''Milicja z bronią drzewcową''' || Wręcz || 2 || 0 || 2 || 2 || Nie |- | '''Milicja z łukami''' || Dystansowy || 2 || 0 || 0 || Nie || Nie |}"
  • curprev 10:1010:10, 30 April 2024Tony talk contribs 7,358 bytes +92 Created page with "'''Milicja''' to jednostki rekrutowane spośród mężczyzn zamieszkujących wioskę. Wymagają uzbrojenia w zależności od typu milicji. Każda milicja składa się z 36 żołnierzy, ale może być ich mniej, jeśli nie ma wystarczającej ilości broni. Każdy żołnierz spróbuje wyposażyć się w hełm, jeśli jest dostępny. Jeśli jego działka jest na poziomie 2, spróbuje również wyposażyć się w przeszywanicę, jeśli jest dostępna, podczas gdy działki na..."
  • curprev 10:0610:06, 30 April 2024Tony talk contribs 7,266 bytes −63 Created page with "W Manor Lords istnieją 3 rodzaje jednostek: milicja, najemnicy i świta."
  • curprev 10:0610:06, 30 April 2024Tony talk contribs 7,329 bytes −58 Created page with "Ekran wynajmu najemników"
  • curprev 10:0610:06, 30 April 2024Tony talk contribs 7,387 bytes −58 Created page with "Konfiguracja świty"
  • curprev 10:0510:05, 30 April 2024Tony talk contribs 7,445 bytes −57 Created page with "Rekrutacja milicji"
  • curprev 10:0510:05, 30 April 2024Tony talk contribs 7,502 bytes −22 Created page with "== Typy jednostek =="
  • curprev 10:0410:04, 30 April 2024Tony talk contribs 7,524 bytes +41 Created page with "Każda jednostka może przyjąć jedną z pięciu postaw: * '''Ustępowanie''' powoli przesuwa linię formacji do tyłu, zmuszając wroga do podążania za nią. * '''Uwaga na ostrzał''' podwaja szansę na uniknięcie lub zablokowanie strzał, ale zmniejsza o połowę obronę w walce wręcz. * '''Zrównoważona''' to domyślna postawa bez żadnych premii lub kar. * '''Utrzymanie pozycji''' podwaja obronę, ale zmniejsza prędkość ataku o połowę. * '''Natarcie''' pr..."
  • curprev 09:5509:55, 30 April 2024Tony talk contribs 7,483 bytes −19 Created page with "== Postawy jednostek =="
  • curprev 09:5409:54, 30 April 2024Tony talk contribs 7,502 bytes +146 Created page with "Każda jednostka ma następujące statystyki: * '''Morale''' to gotowość do walki. Jeśli osiągnie punkt krytyczny, niektóre postawy staną się niedostępne, a jeśli się wyczerpie, jednostka ucieknie z bitwy. Milicja ma zwiększone morale w swoim regionie macierzystym. * '''Zmęczenie''' określa, jak wypoczęta jest jednostka. Każdy utracony punkt zmęczenia zmniejsza skuteczność o równą wartość. Po wyczerpaniu jednostka nie może już biec. Zmęczenie jes..."
  • curprev 09:5009:50, 30 April 2024Tony talk contribs 7,356 bytes −62 Created page with "== Statystyki jednostek =="
  • curprev 09:5009:50, 30 April 2024Tony talk contribs 7,418 bytes +6 Created page with "Jeśli żołnierz ma tarczę, otrzyma mniejsze obrażenia od ataków frontalnych, ale zamiast tego będzie się męczył. Jeśli żołnierz zostanie zaatakowany od tyłu, otrzyma podwójne obrażenia. Ta mechanika kierunkowa ma zastosowanie zarówno do walki wręcz, jak i ataków dystansowych."
  • curprev 09:4709:47, 30 April 2024Tony talk contribs 7,412 bytes +13 Created page with "Kilka jednostek może otrzymać dodatkowe rozkazy: * Łucznikom można nakazać, czy mają strzelać, jeśli istnieje szansa na trafienie przyjaznych jednostek, czy atakować tylko tam, gdzie przyjazne jednostki nie będą zagrożone. * Najemnikom i Świcie można nakazać rozproszenie się, co utrudnia trafienie ich strzałami i sprawia, że biegają nieco szybciej, ale także zmniejsza to ich skuteczność w walce wręcz."
  • curprev 09:4609:46, 30 April 2024Tony talk contribs 7,399 bytes −48 Created page with "Formację jednostek można zmienić, przytrzymując prawy przycisk myszy i przeciągając myszą w celu określenia głębi formacji."
  • curprev 09:3909:39, 30 April 2024Tony talk contribs 7,447 bytes −57 Created page with "Jednostkom można kazać iść lub biec. Bieg jest szybszy, ale negatywnie wpływa na zmęczenie."
  • curprev 09:3809:38, 30 April 2024Tony talk contribs 7,504 bytes −51 Created page with "Menu poleceń jednostek"
  • curprev 09:3709:37, 30 April 2024Tony talk contribs 7,555 bytes +7,555 Created page with "Wojna"