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Warfare/es: Revision history

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7 May 2024

1 May 2024

30 April 2024

28 April 2024

  • curprev 22:3522:35, 28 April 2024El Marakas talk contribs 7,530 bytes +9 No edit summary
  • curprev 22:3522:35, 28 April 2024El Marakas talk contribs 7,521 bytes +9 No edit summary
  • curprev 22:3422:34, 28 April 2024El Marakas talk contribs 7,512 bytes −2 No edit summary
  • curprev 22:3422:34, 28 April 2024El Marakas talk contribs 7,514 bytes −5 No edit summary
  • curprev 22:3422:34, 28 April 2024El Marakas talk contribs 7,519 bytes −3 No edit summary
  • curprev 22:2722:27, 28 April 2024El Marakas talk contribs 7,522 bytes −1 No edit summary
  • curprev 22:2722:27, 28 April 2024El Marakas talk contribs 7,523 bytes −4 No edit summary
  • curprev 22:2722:27, 28 April 2024El Marakas talk contribs 7,527 bytes −2 No edit summary
  • curprev 19:1419:14, 28 April 2024El Marakas talk contribs 7,529 bytes +8 No edit summary
  • curprev 19:1319:13, 28 April 2024El Marakas talk contribs 7,521 bytes −7 No edit summary
  • curprev 19:1319:13, 28 April 2024El Marakas talk contribs 7,528 bytes +120 Created page with "3 compañías mercenarias se encuentran disponibles cada mes. En total, hay 8 posibles compañías: * '''Matones locales''' cuesta 15 y da 1 unidad de Bandidos * '''Bandidos a sueldo''' cuesta 30 y da 2 unidades de Bandidos * '''Los hijos rebeldes''' cuesta 45 y da 1 unidad de Arqueros mercenarios ligeros y 1 unidad de Arqueros mercenarios pesados. * '''Hermanos de batalla''' cuesta 50 y da 1 unidad de Infantes mercenarios ligeros y 1 unidad de Lanceros mercenarios liger..."
  • curprev 19:0819:08, 28 April 2024El Marakas talk contribs 7,408 bytes +68 Created page with "Las '''Milicias''' son las unidades integradas por la población masculina de tu territorio. Necesitarán distintas armas dependiendo el tipo de milicia. Cada milicia está formada por 36 hombres pero puede tener menos en caso de no alcanzar las armas. Cada soldado intentará equipar un Casco si es que los hay. Si su parcela es de nivel 2 también intentarán equipar un Gambesón en caso de estar disponible, y si es de nivel 3 intentarán equipar una Armadura de cota de..."
  • curprev 19:0419:04, 28 April 2024El Marakas talk contribs 7,340 bytes +46 Created page with "Los Mercenarios son pagados mensualmente con dinero de la Tesorería. Son reunidos tan pronto como sean llamados y se irán tan pronto como sean disueltos. {| class="wikitable" ! Unidad !! Tipo de ataque !! Ataque !! Armadura !! Escudo !! Carga !! Empalamiento |- | '''Bandidos''' || Cuerpo a cuerpo || 2 || 5 || 3 || 3 || No |- | '''Arqueros mercenarios ligeros''' || A distancia || 2 || 3 || 0 || 0 || No |- | '''Infantería mercenaria ligera''' || Cuerpo a cuerpo || 2 ||..."
  • curprev 19:0219:02, 28 April 2024El Marakas talk contribs 7,294 bytes +27 Created page with "Las '''Guardias''' están formadas por soldados profesionales y son creadas al construir la primera Finca. Cada soldado puede tener sus colores personalizados y su armadura mejorada al costo de 9 o 18 de Tesorería. Inicialmente, la Guardia tiene 5 soldados y cada soldado adicional debe ser reclutado manualmente al costo de 50 de Tesorería. La Guardia puede crecer en número hasta los 12 soldados, y el límite es aumentado en 12 más por cada Torre de guarnición presen..."
  • curprev 18:5818:58, 28 April 2024El Marakas talk contribs 7,267 bytes +14 Created page with "{| class="wikitable" ! Unidad !! Tipo de ataque !! Ataque !! Escudo !! Carga !! Anti Armadura !! Empalamiento |- | '''Milicias de infantería''' || Cuerpo a cuerpo || 2 || 3 || 0 || No || No |- | '''Milicias de lanceros''' || Cuerpo a cuerpo || 1 || 8 || 0 || No || Sí |- | '''Milicias enastadas''' || Cuerpo a cuerpo || 2 || 0 || 2 || 2 || No |- | '''Milicias de arqueros''' || A distancia || 2 || 0 || 0 || No || No |}"
  • curprev 18:5518:55, 28 April 2024El Marakas talk contribs 7,253 bytes −22 Created page with "{| class="wikitable" ! Unidad !! Tipo de ataque !! Ataque !! Armadura !! Escudo !! Carga !! Anti Armadura !! Empalamiento |- | '''Guardia''' || Cuerpo a cuerpo || 4 || 12 || 32 || 3 || 1 || No |- | '''Guardia mejorada''' || Cuerpo a cuerpo || 4 || 82 || 62 || 3 || 1 || No |}"
  • curprev 18:5418:54, 28 April 2024El Marakas talk contribs 7,275 bytes −177 Created page with "Personalización de guardias"
  • curprev 18:5418:54, 28 April 2024El Marakas talk contribs 7,452 bytes −50 Created page with "Reclutamiento de milicias"
  • curprev 18:5318:53, 28 April 2024El Marakas talk contribs 7,502 bytes −19 Created page with "== Tipos de unidades =="
  • curprev 18:5318:53, 28 April 2024El Marakas talk contribs 7,521 bytes +56 Created page with "Cada unidad puede tener una de cinco posturas: * '''Ceder terreno''' hace retroceder lentamente a la línea de la formación, atrayendo al enemigo para que persiga. * '''Alerta de proyectil''' duplica las chances de esquivar o bloquear flechas pero reduce a la mitad la capacidad de defensa cuerpo a cuerpo. * '''Equilibrado''' es la postura predeterminada sin bonus ni penalizaciones. * '''Defender la posición''' duplica la defensa pero reduce la velocidad de ataque a la..."
  • curprev 18:5118:51, 28 April 2024El Marakas talk contribs 7,465 bytes −18 Created page with "== Posturas de unidad =="
  • curprev 18:5018:50, 28 April 2024El Marakas talk contribs 7,483 bytes +63 Created page with "Cada unidad tiene las siguientes estadísticas: * '''Moral''' mide la voluntad para pelear. Si alcanza un punto crítico algunas posturas no serán usables, y si se vacía la unidad abandonará el campo de batalla. Las Milicias tienen una mayor Moral al pelear en su región. * '''Fatiga''' mide la energía de la unidad. Cada punto perdido de Fatiga reduce la Efectividad por un punto. Al quedar vacía, la unidad no podrá correr. La Fatiga se recuperará lentamente mientr..."
  • curprev 18:4418:44, 28 April 2024El Marakas talk contribs 7,420 bytes −41 Created page with "Estadísticas de unidades"
  • curprev 18:4418:44, 28 April 2024El Marakas talk contribs 7,461 bytes −11 Created page with "== Estadísticas de unidades =="
  • curprev 18:4418:44, 28 April 2024El Marakas talk contribs 7,472 bytes −10 Created page with "Si un soldado porta escudo, recibirá menos daño en ataques frontales pero se cansará más rápido. Si un soldado es atacado por detrás, sufrirá el doble de daño. Estas mecánicas direccionales aplican tanto al combate cuerpo a cuerpo como al combate a distancia con arcos."
  • curprev 18:4318:43, 28 April 2024El Marakas talk contribs 7,482 bytes +15 Created page with "Ciertas unidades tienen comandos adicionales: * Los Arqueros pueden recibir la orden de abrir fuego aún con la posibilidad de herir a soldados aliados, o solo atacar cuando no haya tal riesgo. * Los Mercenarios y las Guardias pueden recibir la orden de esparcirse, lo que los volverá blancos difíciles para las flechas y los hará correr ligeramente más rápido, pero disminuirá su efectividad en el combate cuerpo a cuerpo."
  • curprev 18:3918:39, 28 April 2024El Marakas talk contribs 7,467 bytes −30 Created page with "La formación de tus unidades puede ser modificada manteniendo el clic derecho del mouse y arrastrándolo para decidir la profundidad de tu formación."
  • curprev 18:3818:38, 28 April 2024El Marakas talk contribs 7,497 bytes −12 Created page with "Las unidades pueden ser ordenadas a caminar o correr. Correr permite atravesar el terreno más rápido pero afectará la Fatiga de las tropas."
  • curprev 18:3518:35, 28 April 2024El Marakas talk contribs 7,509 bytes −46 Created page with "Menú de comando de unidades"
  • curprev 18:3518:35, 28 April 2024El Marakas talk contribs 7,555 bytes +7,555 Created page with "Guerras"