⚠ NOTICE

The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
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Manor Lords/fr: Revision history

From Manor Lords Official Wiki

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5 May 2024

29 April 2024

  • curprev 22:2522:25, 29 April 2024Murdok talk contribs 6,525 bytes −49 Created page with " Ce jeu est un projet passionné lancé par un '''développeur solo'''. Vous pouvez me contacter et partager vos opinions, idées et critiques - '''J'écoute vos commentaires'''."
  • curprev 22:2422:24, 29 April 2024Murdok talk contribs 6,574 bytes −16 Created page with "=== Fabriqué à La Main ==="
  • curprev 22:2322:23, 29 April 2024Murdok talk contribs 6,590 bytes +315 Created page with "Votre propriété n'est qu'un petit bout de terre sur un vaste territoire, et les ambitions concurrentes entre vous et les seigneurs voisins mèneront inévitablement à des conflits. Menez votre peuple au combat, non pas comme des unités consommables faciles à reconstituer, mais comme vos loyaux sujets bien-aimés où chaque mort est un coût qui mérite d'être pris en compte. * Entraînez un groupe de guerriers qualifiés pour mener des batailles aux côtés des lev..."
  • curprev 22:1422:14, 29 April 2024Murdok talk contribs 6,275 bytes −10 Created page with "=== Les Batailles Médiévales ==="
  • curprev 22:1322:13, 29 April 2024Murdok talk contribs 6,285 bytes +274 Created page with "Des bottes à l'orge et des peaux au miel, Manor Lords propose une grande variété de produits adaptés à l'époque. Les matériaux doivent être transportés et transformés en produits finis à travers les chaînes de production, et vous devez trouver un équilibre entre les besoins fondamentaux de votre peuple et le désir de produire des articles de luxe pour assurer le bonheur, de fabriquer des biens commerciaux destinés à l'exportation ou de forger des armes et..."
  • curprev 22:1022:10, 29 April 2024Murdok talk contribs 6,011 bytes −11 Created page with "=== La Gestion des Ressources ==="
  • curprev 22:0922:09, 29 April 2024Murdok talk contribs 6,022 bytes +320 Created page with "Manor Lords offre une expérience de construction de ville sans retenue avec une totale liberté de placement et de rotation. La mécanique de construction s'inspire de la croissance de véritables villes et villages médiévaux, où les principales routes commerciales et le paysage ont influencé la façon dont les colonies se sont formées et se sont développées. * En vous étendant à partir du point de départ, construisez vos quartiers résidentiels, commerciaux e..."
  • curprev 21:5821:58, 29 April 2024Murdok talk contribs 5,702 bytes −8 Created page with "=== Une Liberté de Construction ==="
  • curprev 21:5621:56, 29 April 2024Murdok talk contribs 5,710 bytes +2 Created page with "Inspiré par l'art et l'architecture de la Franconie de la fin du 14e siècle, Manor Lords donne la priorité à la ressemblance historique autant que possible, en l'utilisant pour mettre en lumière les mécanismes de jeu et les visuels. Les images médiévales communes sont évitées au profit de l'exactitude historique, afin de rendre le monde plus authentique, coloré et crédible."
  • curprev 21:5021:50, 29 April 2024Murdok talk contribs 5,708 bytes −20 Created page with "Manor Lords est un jeu de stratégie qui vous permet d'incarner un seigneur médiéval. Faites évoluer votre village de départ en une ville animée, gérez vos ressources et votre chaine de production, et agrandissez vos terres à travers la conquête."
  • curprev 21:4821:48, 29 April 2024Murdok talk contribs 5,728 bytes −22 Created page with "=== Développement ==="
  • curprev 21:4721:47, 29 April 2024Murdok talk contribs 5,750 bytes +5,750 Created page with "'''Manor Lords''' est un jeu de stratégie médiéval avec un système profond de construction de ville, des batailles à grande échelle, et un système économique et social complexe. Dirigez vos terres en incarnant un seigneur médiéval -- les saisons défilent, la météo change, et les villes grandissent et tombent."