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The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
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Family/de: Revision history

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18 May 2024

15 May 2024

  • curprev 06:1706:17, 15 May 2024Nessa Revane talk contribs 1,340 bytes −17 Created page with "Familienmitglieder können Krank und damit Arbeitsunfähig werden. Ihre Genesung kann durch die Nutzung von [[{{tl}}Resources#Commodities|Kräutern]] begünstigt werden. Kräuter können von der aufgewerteten [[{{tl}}Forager hut|Sammlerhütte]] bezogen werden."
  • curprev 06:1306:13, 15 May 2024Nessa Revane talk contribs 1,357 bytes −27 Created page with "Familien verbrauchen außerdem Platz in [[{{tl}}Burgage plot|Hofstätten]], die jeweils einen Wohnraum verbrauchen. Familien können aufsteigen, wenn ihre Hofstätte aufgewertet wird."
  • curprev 06:0806:08, 15 May 2024Nessa Revane talk contribs 1,384 bytes −15 Created page with "Familien eröffnen auch Marktstände auf dem [[{{tl}}Marketplace|Marktplatz]]. Sie werden Ressourcen abhängig ihres aktuellen Berufes verkaufen, dies trifft auch auf Familien zu die in Lagergebäuden arbeiten. Die drei Kategorien der Marktstände sind Lebensmittel, Bekleidung und Brennstoffe."
  • curprev 06:0106:01, 15 May 2024Nessa Revane talk contribs 1,399 bytes +40 Created page with "Die '''Familien''' sind die grundlegende Bevölkerungseinheit in Manor Lords. Familien sind Gruppen von 1-3 Personen, die zur Arbeit in [[{{tl}}Buildings|Gebäude]] eingeteilt werden können. Alle Mitglieder der Familie tragen zur Arbeit bei. Alle Arbeitsplatzlimits werden in der Größe von Familien angegeben. Die Registerkarte "Personen" eines Arbeitsplatzes oder Gebäudes zeigt eine Liste von Familien und die Namen der Familienmitglieder, die umbenannt werden können...."
  • curprev 05:5305:53, 15 May 2024Nessa Revane talk contribs 1,359 bytes +1,359 Created page with "Familien"