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The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
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Development/de: Revision history

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18 May 2024

5 May 2024

30 April 2024

29 April 2024

  • curprev 19:2319:23, 29 April 2024Onill talk contribs 4,018 bytes −1 No edit summary
  • curprev 19:2219:22, 29 April 2024Onill talk contribs 4,019 bytes +6 No edit summary
  • curprev 19:2119:21, 29 April 2024Onill talk contribs 4,013 bytes −40 Created page with "{| class="wikitable" | colspan=2 width=33% | '''Bienenzucht'''<br>New Neubau: Bienenhaus | colspan=2 width=33% | '''Waldmanagement'''<br>Verdoppelt die Kapazität aller Beerenvorkommen | colspan=2 width=33% | '''Fallenstellen'''<br>Ermöglicht Jägern das geschickte Legen von Fallen im Wald, was zu einem passiven Fleischeinkommen führt. |- | width=25% | in Arbeit | colspan=2 width=25% | '''Fortgeschrittene Bienenhaltung'''<br>Bienenhäuser produzieren auch Wachs. | cols..."
  • curprev 19:1219:12, 29 April 2024Onill talk contribs 4,053 bytes −2 Created page with "== Ressourcen-Sammel Entwicklungsbaum =="
  • curprev 19:0519:05, 29 April 2024Onill talk contribs 4,055 bytes −1 No edit summary
  • curprev 19:0519:05, 29 April 2024Onill talk contribs 4,056 bytes 0 No edit summary
  • curprev 19:0319:03, 29 April 2024Onill talk contribs 4,056 bytes +49 Created page with "{| class="wikitable" | colspan=2 | '''Grundlegende Rüstungen''<br>Neue Hinterhoferweiterung: Waffenschmiedewerkstatt | colspan=2 | '''Kohleverbrennung''<br>Neues Gebäude: Kohleofen |- | Breite=25% | „Fortgeschrittene Rüstungsherstellung“<br>Rüstungswerkstatt kann Kettenrüstungen produzieren , welche verwendet werden kann, um Bürger von Hofstätten der Stufe 3 und höher auszurüsten oder ein neues Gefolge zu befördern. | Breite=25% | in Arbeit | Breite=25% | '..."
  • curprev 18:5718:57, 29 April 2024Onill talk contribs 4,007 bytes −10 Created page with "== Industrie Entwicklungsbaum =="
  • curprev 18:5618:56, 29 April 2024Onill talk contribs 4,017 bytes −57 Created page with "{| class="wikitable" | colspan=2 | '''Ausländische Lieferanten''<br>Neues Gebäude: Brennholzwagen<br>Neues Gebäude: Lebensmittelwagen | colspan=2 | '''Handelslogistik''<br>Die Einrichtung einer neuen Handelsroute kostet immer maximal 25 regionale Regionsvermögen. |- | Breite=25% | in Arbeit | Breite=25% | in Arbeit | Breite=25% | '''Bessere Angebote''<br>Reduziert die Importkosten um 10. | Breite=25% | in Arbeit |- | in Arbeit | in Arbeit | in Arbeit | in Arbeit |}"
  • curprev 18:5218:52, 29 April 2024Onill talk contribs 4,074 bytes −2 No edit summary
  • curprev 18:5018:50, 29 April 2024Onill talk contribs 4,076 bytes −19 Created page with "Handelsentwicklungsbaum"
  • curprev 18:5018:50, 29 April 2024Onill talk contribs 4,095 bytes +50 Created page with "{| class="wikitable" | colspan=2 width=33% | '''Obstbau'''<br>Neue Hinterhoferweiterung: Apfelplantage | colspan=2 width=33% | '''Schafzucht'''<br>Schafe, die auf den Weiden grasen, vermehren sich langsam. | colspan=2 width=33% | '''Schwerer Pflug'''<br>Bauernhaus-Upgrade: Fügen Sie eine Pflugstation hinzu |- | width=25% | '''Roggenanbau'''<br>Neue Kultur: Roggen. Identisch mit Weizen und kann an Orten mit geringerer Fruchtbarkeit angebaut werden.| colspan=2 width=25% |..."
  • curprev 18:4218:42, 29 April 2024Onill talk contribs 4,045 bytes +1 Created page with "== Landwirtschaftlicher Entwicklungsbaum =="
  • curprev 18:4218:42, 29 April 2024Onill talk contribs 4,044 bytes −38 Created page with "Jede Region hat auch eine Entwicklung. Jedes Mal, wenn die Siedlungsstufe steigt, erhält die Region einen Entwicklungspunkt. Mit diesem neue Gebäude oder Upgrades freigeschaltet oder bestehende effizienter gemacht werden können. Es gibt 4 Entwicklungsbäume mit jeweils 10 oder 11 Entwicklungszweigen."
  • curprev 18:4118:41, 29 April 2024Onill talk contribs 4,082 bytes −46 Created page with "Die Early Access Entwicklungsbäume"
  • curprev 18:4118:41, 29 April 2024Onill talk contribs 4,128 bytes +4,128 Created page with "Entwicklung"